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swift - iOS CloudKit 在查询繁重的 CKAsset 时速度很慢(即使有 QoS)

我正在使用CloudKit下载CoreML(机器学习)模型。它们每个大约90MB。我有公共(public)数据库和带有一种自定义“ML”记录类型的默认区域。我通过id查询这个“ML”,在完成block上得到响应需要一分多钟(应该是几秒钟的事)。我试过生产环境,设置服务质量,以及用不同的方式查询相同的结果(非常慢)。我想知道我是否遗漏了什么,或者是否有任何其他更快地下载ML模型的方法?这是我当前的代码:letarrayPredicate=NSPredicate(format:"id==%@",id)letquery=CKQuery(recordType:"ML",predicate:ar

ios - 为什么@unknown default (Swift 5) 会导致编译错误?

我想我理解@unknowndefault背后的逻辑,我为屏幕截图而不是代码道歉,但这是在上下文中查看错误消息的唯一方法。将项目转换为Swift5。它运行,但收到​​此警告,据我所知:所以我让Xcode帮我修复它,得到了这个:我改变了stub案例的顺序(这是一项正在进行的工作),这让编译器再次开心:我是在做不该做的事情,还是这种奇怪的编译器行为? 最佳答案 中间图像中的错误看起来像buginswift可以通过在return语句末尾加一个分号来解决。通常,编译器期望@unknowndefault是最后一种情况。检查@unknowndoc

java - 名称为 [DEFAULT] 的 FirebaseApp 不存在

迁移到FirebaseCloudMessaging后。打开我的应用程序时,它崩溃并抛出错误提示java.lang.IllegalStateException:FirebaseAppwithname[DEFAULT]不存在。我已经把我的新google-services.json并更新我的SDK。这是我的MainActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);se

java - 名称为 [DEFAULT] 的 FirebaseApp 不存在

迁移到FirebaseCloudMessaging后。打开我的应用程序时,它崩溃并抛出错误提示java.lang.IllegalStateException:FirebaseAppwithname[DEFAULT]不存在。我已经把我的新google-services.json并更新我的SDK。这是我的MainActivitypublicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);se

解决:Jenkins: signature verification failed in update site ‘default‘ (show details)

问题过程1.通过rpm安装完jenkins后2.启动安装插件装不上3.跳过插件安装4.来到插件安装列表【可选插件】依然为空5.点击【立即获取】提示“Jenkins:signatureverificationfailedinupdatesite'default'(showdetails)”网上找到的答案基本上是修改镜像地址依然无用。我的解决方案:在JDK1.8.65中,一些较旧的加密算法被禁用,这导致了此行为。解决方法有两个选项:1.通过添加以下Java选项来抑制签名验证检查-Dhudson.model.DownloadService.noSignatureCheck=true我使用的是该方式:

ios - swift 和 Xcode : How to have a default list of countries?

您好,我是Xcode和Swift的新手。我正在编写一个应用程序,用户可以在其中从列表中选择一个国家,以便它向map添加图钉。基本上,它只是一张带有图钉的map。我在哪里可以获得默认国家/地区列表?比如下拉菜单之类的,这样我就不需要自己对所有国家/地区进行硬编码。然后,我知道下一个问题很重要,所以我只希望得到一些指导:有人可以告诉我如何使用所选国家/地区的GPS坐标以便在map上放置图钉吗?谢谢大家的帮助。 最佳答案 试试这个。funccounrtyNames()->NSArray{varcountryCodes=NSLocale.I

ios - DispatchQueue.global(qos : . default) 在后台或锁屏时继续,如何暂停?

Swift新手:将Objective-CAppleHealth集成代码移植到Flutter/Dart调用的Swift。当我后台运行或锁定旧版Obj-C应用程序时,它几乎会立即暂停所有执行。但是,在我的Swift代码端口中并没有发生相同的行为,我在Swift中使用与旧版Obj-C应用程序中相同的DispatchQueue,之所以暂停很重要,是因为一旦用户锁定iPhone屏幕,AppleHealth就会加密其所有数据,并且它不可用。我的理解也是正确的,当您暂停DispatchQueue时,当前正在执行的block将完成,但后续block将不会开始执行。据我所知,Swift代码移植模仿了Ob

ios - 带有 qos_class_user_interactive 的 global_queue

我试图理解GCD并编写了这段代码来找出运行优先级:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()fetchImage()print(1)dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED,0)){print(2)}dispatch_async(dispatch_get_main_queue()){print(3)}dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INTERACTIVE,0)){prin

iOS Swift Firebase 存储错误 "No default Storage bucket found"

在尝试像这样设置对我的Firebase存储的引用时:letstorage=FIRStorage.storage()我看到以下错误:uncaughtexception'NSInvalidArgumentException',reason:'NodefaultStoragebucketfound.DidyouconfigureFirebaseStorageproperly?'据我所知,一切都已正确设置。我已经在Firebase上创建并链接了该应用我已经生成并添加了googleplist我已经用CocoaPods安装了库:pod'Firebase/Core'pod'Firebase/存储'我

swift - 如何在 Swift 3 中创建具有 QoS 属性的 dispatch_queue?

这个问题在这里已经有了答案:HowtocreatedispatchqueueinSwift3(15个答案)关闭6年前。我在Swift2中有这样的代码:letattrs=dispatch_queue_attr_make_with_qos_class(DISPATCH_QUEUE_SERIAL,QOS_CLASS_UTILITY,0)letmyQueue=dispatch_queue_create("com.example.serial-queue",attrs)这在Swift3中无法编译,因为dispatch_queue_attr_make_with_qos_class和dispatch