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java - 将照片从 Android 应用上传到 Google Cloud Storage/App Engine - 非法字符 '_'

我无法将照片从我的Android应用程序上传到GCS。我可以上传文本文件,但不能上传照片。我尝试了各种mime类型以及不同的Base64编码方法(decodeBase64、encodeBase64URLSafeString等...)我觉得我真的很亲近。这是我收到的错误消息:com.google.appengine.repackaged.org.codehaus.jackson.JsonParseException:Illegalcharacter'_'(code0x5f)inbase64contentat[Source:N/A;line:-1,column:-1]我查看了编码后的字符串

android - 部署到 App Engine 问题 - 您必须登录才能执行此操作

我是AndroidStudio的新手,刚刚完成了教程https://github.com/GoogleCloudPlatform/gradle-appengine-templates/tree/master/GcmEndpoints没有太多麻烦。但是,当我尝试将后端部署到应用服务器时,它提示我:“您必须登录才能执行此操作”。我不知道为什么会这样。我可以轻松地在列表中找到我的项目,并且我在包括Chrome在内的各种浏览器上登录了我的google帐户。已经在网上搜索过,但之前没有发现其他人遇到过这个问题。最好的问候艾伦 最佳答案 可能您

Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源汇总目录

 UnrealEngine虚幻游戏引擎素材资源UnrealEngineMarketplace​云桥网络平台UE类目查找相关独资源素材UnrealEngineMarketplace–Bundle1Sept2022UnrealEngineMarketplace–Bundle1July2022UnrealEngineMarketplace–AssetMegaBundleMarch2021UnrealEngineMarketplace–Bundle2Oct2021UnrealEngineMarketplace–Bundle1Oct2021UnrealEngineMarketplace–AssetBun

Android 主屏幕/启动器选择器不显示 'use by default for this action' 选项

我正在尝试使用以下Intent以编程方式启动主屏幕/启动器选择器对话框:Intenti=newIntent(Intent.ACTION_MAIN);i.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);i.addCategory(Intent.CATEGORY_DEFAULT);i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity(Intent.createChooser(i,"SetMyHomeScreenasdefault"));但不幸的是,与已安装主屏幕启动器列表一起出现的对话框底部没有默认用于此操作选项

java - 如何从服务器端(Google App Engine、Cloud Endpoints)将信息发送到我的客户端?

我有一个存储在云中的Android应用程序,带有GoogleAppEngine。我使用云端点。我的问题是我无法将数据从服务器发送到我的客户端(Android设备),或者更确切地说,到目前为止,我不知道该怎么做。到目前为止,我已经设法在数据存储中插入数据,方法是创建端点并调用负责在数据库中添加记录的方法(位于服务器端,在myProject-AppEngine中),使用以下代码(在客户端):\Noteendpoint.BuilderendpointBuilder=newNoteendpoint.Builder(AndroidHttp.newCompatibleTransport(),new

android - 如果我在 WRITE_EXTERNAL_STORAGE 权限中设置了 maxSdkVersion,为什么我的 map 应用程序会崩溃?

我已按照thislink中的说明设置我的map.并根据OfficialAndroidDocumentation的推荐设置WRITE_EXTERNAL_STORAGE权限。,即仅为API级别18及更低级别请求此权限。所以,我有这个list:但是我遇到了这个错误:Causedby:java.lang.SecurityException:TheMapsAPIrequirestheadditionalfollowingpermissionstobesetintheAndroidManifest.xmltoensureacorrectbehavior:但是,正如我的list中所示,我拥有此权限。

android:使用 libgdx/universal-tween-engine 发布后移动到触摸位置

我正在学习将libgdx与通用补间引擎一起使用,但一直无法弄清楚如何触摸(或单击桌面应用程序)屏幕上的一个点并让纹理一直移动到触摸的位置,而不保持触摸或点击Activity,直到到达终点。当触摸事件发起时,动画开始,图形向该位置移动。如果启动触摸和拖动,图形将跟随手指/鼠标指针。如果我触摸一个点,图形将向该点移动,直到触摸被释放。然后它会停在释放触摸时的位置。我正在寻找触摸和释放并将图形移动到触摸点,并且我可能不了解补间引擎实现的某些内容。我在下面粘贴了补间代码。publicvoidrender(){camera.update();batch.setProjectionMatrix(c

android - 为什么下载管理器需要 `WRITE_EXTERNAL_STORAGE` maxSdkVersion > 18

我正在使用下载管理器下载文件并将其保存到外部存储,如下所示:DownloadManager.Requestreq=newDownloadManager.Request(uri);req.setAllowedNetworkTypes(DownloadManager.Request.NETWORK_WIFI|DownloadManager.Request.NETWORK_MOBILE).setDestinationInExternalFilesDir(TextReaderActivity.this,null,"podcasts/"+Integer.toString(article.id)+

安卓工作室 2.2.3 : Error Running App: Default Activity not found

我受困于我的AndroidManifest.xml文件:android:theme="@style/AppTheme">我做错了什么? 最佳答案 你做错了。用您的代码替换此代码。 关于安卓工作室2.2.3:ErrorRunningApp:DefaultActivitynotfound,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41075213/

firebase - 我应该将图片上传到 Cloud Firestore 还是 Firebase Storage?

可能是个愚蠢的问题,但需要像我这样的初学者弄清楚。我知道如何在Firestore数据库上上传图片,但我想而不是使用FirebaseStorage为什么我们不使用base64字符串来上传图片,这可能很容易?还是对字符串长度有限制?~PS:Ihaven'ttriedwithbase64stringtouploadimageonFirestore. 最佳答案 CloudFirestore"Usageandlimits"documentation声明“文档的最大大小”为1MiB(1,048,576字节)。这是图像的少量数据,仅允许将低分辨率