我有一个启用了发现的WCF服务,现在我想将客户端连接到它。问题:当我使用udp端点(1.)并尝试以编程方式发现服务时,它有效...当我使用App.config方法(2.)它没有(错误:未发现端点).在我看来,这两种解决方案的“udp发现结果”应该是相同的,但不幸的是它不是...1。以编程方式(有效):代码:DiscoveryClientdiscClient=newDiscoveryClient("udpDiscoveryEndpoint");FindCriteriafCriteria=newFindCriteria(typeof(IAlarmServer));fCriteria.Dur
我有一个实体,我们称它为CommonEntity,它有一个在许多其他实体中用作外键的主键。随着应用程序的开发,这些链接将继续增长。我想要一种方法来查看CommonEntity是否可以安全删除(即它未被任何其他实体使用)。我知道我能做到if(!ce.EntityA.Any()&&!ce.EntityB.Any()...&&!ce.EntityN.Any()){//Delete}但我希望有一种方法可以自动检查所有关系,因为我不喜欢每次添加新关系时都必须返回并手动更改此代码的想法。也许EF4+中有一些我不知道的东西?我认为可以使用事务范围来尝试删除对象并在失败时将其回滚,但我不确定这种方法是
我有一个通用类型:classDictionaryComparer:IEqualityComparer>还有一个工厂方法,它将(应该)为给定的字典类型创建此类的实例。privatestaticIEqualityComparerCreateDictionaryComparer(){Typedef=typeof(DictionaryComparer);Debug.Assert(typeof(T).IsGenericType);Debug.Assert(typeof(T).GetGenericArguments().Length==2);Typet=def.MakeGenericType(ty
我遇到一个问题,我需要从一个在VisualStudioOnline中包含两个Web项目的解决方案构建一个Web项目。我还没有找到如何使用“VisualStudioBuild”步骤仅构建一个项目。如果存在通过“VisualStudio构建”步骤执行此操作的方法,那就太好了。我还尝试使用“MSBuild”步骤。不幸的是,我在使用Nuget恢复包时遇到了问题。我收到错误:##[error]未找到文件格式header,##[error]从工具NuGet.exe返回意外退出代码1。运行后立即:Nuget.exe恢复Myproj.csproj。总结:如何在VisualStudio在线构建定义中从具
在C#中,如何检查是否在页面加载方法中单击了链接按钮?我需要知道在触发点击事件之前它是否被点击。 最佳答案 if(IsPostBack){//getthetargetofthepost-back,willbethenameofthecontrol//thatissuedthepost-backstringeTarget=Request.Params["__EVENTTARGET"].ToString();} 关于c#-ASP.NET:Checkforclickeventinpage_lo
我想要具有以下测试步骤类结构:[Binding]publicclassBaseStep{[Given(@"thereisacustomer")]publicvoidGivenThereIsACustomer(Tabletable){HandleCustomer(table);}protectedvirtualvoidHandleCustomer(Tabletable){}}[Binding]publicclassFeatureOneStep:BaseStep{protectedoverridevoidHandleCustomer(Tabletable){//featureoneacti
这感觉像是一个愚蠢的问题,但我似乎看不到答案。我有一个UInt64,它的最大值应该是UInt64.MaxValue18446744073709551615但是,当我尝试分配一个中等大小的数字时,出现“在检查模式下编译时操作溢出”的溢出错误。如果我将它包装在一个“未经检查”的block中,那么它会编译并运行,就像这个变量为零一样:UInt64value1=1073741824*8;//CompileerrorCS0220UInt64value2=8589934592;//Actualvalue-noerror为什么会这样? 最佳答案
在C#中什么时候必须使用checked运算符?是不是只适合异常处理? 最佳答案 您可以使用checked来防止表达式中的(静默的)溢出。当您知道可能会发生无害溢出时,请使用unchecked。您可以在不想依赖默认(项目范围)编译器设置的地方同时使用两者。这两种形式都很少见,但在进行关键整数运算时,值得考虑可能的溢出。另请注意,它们有两种形式:x=unchecked(x+1);//(expression)unchecked{x=x+1;}//{statement(s)} 关于c#-我们什么
我正在尝试使用内置的Sum()函数对float列表求和,但我不断收到此错误:ErrorCS1061:'System.Collections.Generic.List'doesnotcontainadefinitionfor'Sum'andnoextensionmethod'Sum'acceptingafirstargumentoftype'System.Collections.Generic.List'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)(CS1061)我有usingSystem.Collect
有什么区别checked(a+b)和unchecked(a+b)? 最佳答案 这些运算符会检查(或不检查)结果数值运算中的溢出。在checked情况下,如果操作结果超过数据类型允许的最小值或最大值,则会引发OverflowException异常。更多信息可从MSDN获得. 关于c#-checked和unchecked有什么区别?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37