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c# - List<T> 到 T[] 而不复制

我有一大堆需要提供给OpenGL的值类型。如果这能尽快发生就好了。我现在正在做的是这样的:ListVList=newList();...//AddverticesVertex[]VArray;VList.CopyTo(VArray,VList.Length);GL.SetData(...,VArray);这个列表很容易就有10MB大,所以复制很慢。我可以在不复制的情况下执行此操作,例如以某种方式获取指向List内部使用的数组的指针吗?还是我必须实现自己的List类..编辑:我忘了说我不知道​​要添加到列表中的元素数量。 最佳答案 如

c# - List<T> 到 T[] 而不复制

我有一大堆需要提供给OpenGL的值类型。如果这能尽快发生就好了。我现在正在做的是这样的:ListVList=newList();...//AddverticesVertex[]VArray;VList.CopyTo(VArray,VList.Length);GL.SetData(...,VArray);这个列表很容易就有10MB大,所以复制很慢。我可以在不复制的情况下执行此操作,例如以某种方式获取指向List内部使用的数组的指针吗?还是我必须实现自己的List类..编辑:我忘了说我不知道​​要添加到列表中的元素数量。 最佳答案 如

c# - 就地排序 List<Tuple<int, int>>

我将如何按降序排序,List>使用元组的第一个元素作为确定顺序的值?它必须就地,我只知道如何使用返回新列表的LINQ来做到这一点。 最佳答案 您只需要提供一个IComparer>或Comparison>到List.Sort方法。后者可能更容易指定内联:list.Sort((x,y)=>y.Item1.CompareTo(x.Item1));如果你想按第一个值然后是第二个值排序,它会变得有点棘手,但仍然可行。例如:list.Sort((x,y)=>{intresult=y.Item1.CompareTo(x.Item1);return

c# - 就地排序 List<Tuple<int, int>>

我将如何按降序排序,List>使用元组的第一个元素作为确定顺序的值?它必须就地,我只知道如何使用返回新列表的LINQ来做到这一点。 最佳答案 您只需要提供一个IComparer>或Comparison>到List.Sort方法。后者可能更容易指定内联:list.Sort((x,y)=>y.Item1.CompareTo(x.Item1));如果你想按第一个值然后是第二个值排序,它会变得有点棘手,但仍然可行。例如:list.Sort((x,y)=>{intresult=y.Item1.CompareTo(x.Item1);return

c# - 从 List<T> 保存到 txt

我希望我的程序将两个文本文件读入一个List.List正在排序和清理重复项。我想要List保存(排序和清理后)到txt文件。但是当我查看结果txt文件时,我发现了这条消息:System.Collections.Generic.List`1[System.String]有谁知道我该如何解决这个错误?这是我的代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;namespaceUniqpass{classProgram{staticvoidMain(s

c# - 从 List<T> 保存到 txt

我希望我的程序将两个文本文件读入一个List.List正在排序和清理重复项。我想要List保存(排序和清理后)到txt文件。但是当我查看结果txt文件时,我发现了这条消息:System.Collections.Generic.List`1[System.String]有谁知道我该如何解决这个错误?这是我的代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.IO;namespaceUniqpass{classProgram{staticvoidMain(s

c# - 在 C# 构造函数中初始化什么更好 : initializer lists or assignment?

A类使用初始化列表将成员设置为参数值,而B类使用构造函数体内的赋值。只要我始终如一,任何人都可以给出更喜欢其中一个的理由吗?classA{String_filename;A(Stringfilename):_filename(filename){}}classB{String_filename;B(Stringfilename){_filename=filename;}} 最佳答案 第一个在C#中是不合法的。构造函数中冒号后唯一可以出现的两项是base和this。所以我会选择第二个。 关

c# - 在 C# 构造函数中初始化什么更好 : initializer lists or assignment?

A类使用初始化列表将成员设置为参数值,而B类使用构造函数体内的赋值。只要我始终如一,任何人都可以给出更喜欢其中一个的理由吗?classA{String_filename;A(Stringfilename):_filename(filename){}}classB{String_filename;B(Stringfilename){_filename=filename;}} 最佳答案 第一个在C#中是不合法的。构造函数中冒号后唯一可以出现的两项是base和this。所以我会选择第二个。 关

c# - 在 list<int> 中找到的最大整数值

我有一个List有几个元素。我知道如果我用foreach遍历它我可以获得所有的值,但我只想要列表中的最大int值。varl=newList(){1,3,2}; 最佳答案 假设.NETFramework3.5或更高版本:varl=newList(){1,3,2};varmax=l.Max();Console.WriteLine(max);//prints3Enumerable中有很多很酷的节省时间的方法类。 关于c#-在list中找到的最大整数值,我们在StackOverflow上找到一个

c# - 在 list<int> 中找到的最大整数值

我有一个List有几个元素。我知道如果我用foreach遍历它我可以获得所有的值,但我只想要列表中的最大int值。varl=newList(){1,3,2}; 最佳答案 假设.NETFramework3.5或更高版本:varl=newList(){1,3,2};varmax=l.Max();Console.WriteLine(max);//prints3Enumerable中有很多很酷的节省时间的方法类。 关于c#-在list中找到的最大整数值,我们在StackOverflow上找到一个