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java - "W/AudioFlinger( 34): write blocked for 70 msecs, 2236 delayed writes, thread "是什么意思?

我有一个monodroid应用程序,它同时播放几个声音,日志中有很多这样的消息。什么意思?W/AudioFlinger(34):writeblockedfor84msecs,2153delayedwrites,thread0xc658W/AudioFlinger(34):writeblockedfor69msecs,2182delayedwrites,thread0xc658W/AudioFlinger(34):writeblockedfor76msecs,2205delayedwrites,thread0xc658W/AudioFlinger(34):writeblockedfor7

android - 手机进入休眠状态时 Handler.sendMessage Delayed() 是否有效?

我正在开发一个android应用程序,我想降低功耗。我认为的方法是只要用户Activity停止一定的阈值时间段,就将手机置于sleep模式。对此我有三个问题。如果我释放wakeLock并且没有其他应用程序持有wakeLock,那么手机会在多长时间后进入休眠状态?我在使用sendMessageDelayed()函数的地方运行了多个HandlerThread。即使在手机进入休眠模式后,这些消息还会发送吗?将手机设为飞行模式比让手机进入休眠模式更省电吗?如果是,那么为什么会这样,因为这两种模式的唯一区别是使用蜂窝网络。 最佳答案 IfIr

Elasticsearch:使用 pipelines 路由文档到想要的 Elasticsearch 索引中去

路由文件当应用程序需要向Elasticsearch添加文档时,它们首先要知道目标索引是什么。在很多的应用案例中,特别是针对时序数据,我们想把每个月的数据写入到一个特定的索引中。一方面便于管理索引,另外一方面在将来搜索的时候可以按照每个月的索引来进行搜索,这样速度更快,更便捷。当你处于某种类型的文档总是转到特定索引的琐碎情况时,这似乎很明显,但当你的索引名称可能根据杂项参数(无论它们是否在你的系统外部-当前例如日期-或者你尝试存储的文档的固有属性-大多数时候是文档字段之一的值)。当发生最后一种情况时(我们指的是索引名称可以变化的情况),在向Elasticsearch发出索引命令之前,你的应用程序

android - 安卓中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST有什么区别

谁能告诉我Android传感器中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST之间有什么区别.开发人员应该在哪里使用所有这些东西?使用所有这些,用户会有什么感受? 最佳答案 以下是一些基于测试结果的近似值:Accelerometer,SENSOR_DELAY_FASTEST:18-20msAccelerometer,SENSOR_DELAY_GAME:37-39msAccelerometer,SENSOR_DELAY_UI:85-

Android:使用处理程序 post.delayed 两次

我想知道是否可以使用handler().postdelayed两次?我的意思是,我想创建一个按钮,单击它会改变颜色并保持此状态1秒,然后在1秒后另一个按钮会改变颜色。我创建了以下代码:在点击监听器中:btn3.setBackgroundColor(Color.WHITE);newHandler().postDelayed(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){checkAnswer();waitAnswer();btnRsp3.setBackgroundResource(R.drawable.selector);}},1000);检查答案:pub

Android Sleep/Wait/Delay 函数

首先,我是android世界的初学者,所以如果这是一个愚蠢的问题,请向我道歉..我正在尝试执行以下操作:启用移动数据等待10秒一个。检查手机是否有IP地址(数据连接成功)b.如果未连接,禁用数据C。转到步骤1这些步骤1到3将在For循环中针对用户给定的重试次数执行。现在我的问题是:我卡在了第2步。我无法执行waitfor(intseconds)函数。我尝试使用RunnablePostDelayed方法,但它没有给我所需的输出。for(retry=UserChoice;retry>0&&!isDataAvailable;retry--){enableInternet()delay(10)

c++ - 为什么 Graphics Pipeline 如此特化? (OpenGL)

OpenGL图形管道每年都在变化。所以可编程流水线越来越多。最后,作为opengl程序员,我们创建了许多小程序(顶点、片段、几何、曲面segmentation……)为什么阶段之间会有这么高的特化?它们都在硬件的不同部分运行吗?为什么不只编写一个代码块来描述最后应该出现什么,而不是在各个阶段之间来回切换?http://www.g-truc.net/doc/OpenGL%204.3%20Pipeline%20Map.pdf在这个PipelinePDF中,我们看到了野兽。 最佳答案 在“雷神之锤”(游戏)时代,开发人员可以自由地使用他们的

windows - Jenkins Pipeline 无法在 Windows slave 中执行 SH 命令文件

我正在执行这段代码:node('my_windows_slave'){sh'ls'}在我的Windowsslave中我可以正确执行sh命令:但是管道脚本无法运行.sh文件:[Pipeline]sh[D:\workspace\sandbox_pipeline]Runningshellscriptsh:D:\workspace\sandbox_pipeline@tmp\durable-2d7dd2f8\script.sh:commandnotfound我能注意到的是,这个.sh文件甚至没有创建,一旦我尝试使用bat并且工作正常。任何线索可能是什么问题?[更新]Jenkins无法创建SH临时

ruby-on-rails - rails : soulmate gem pipelining for multiple types

我正在使用soulmate我的Rails应用程序中用于自动完成的gem,我遇到的一个大问题是从客户端到Redis服务器再返回的查询延迟。快速浏览gem代码显示#inlib/soulmate/server.rb#searchtypes.eachdo|type|matcher=Matcher.new(type)results[type]=matcher.matches_for_term(term,:limit=>limit)end如您所见,为每个类型(即“location”、“user”、“venue”、等),然后使用matches_for_term方法查询Redis服务器。这意味着如果我

python - redis.pipeline() 的局限性

假设我使用Redis创建和维护一个散列h[url]=t,其中t是最近一次访问的时间戳页面url。因此,给定输入(url,newT),我想执行以下操作:检查url是否是h的key>如果不是,设置h[url]=newT如果是,比较旧的时间戳h[url]和newT,如果newT更大则更新另外我想使用多处理,所以我需要原子来做这件事。看完documentation,我想我可以使用pipeline来做到这一点:Inaddition,pipelinescanalsoensurethebufferedcommandsareexecutedatomicallyasagroup.Thishappensb