#include#include#include#includestructfoo{};inlinevoid*operatornew(size_tsize,foo*)throw(std::bad_alloc){std::cout输出(viaideone):mynew1我的想法是,C++会释放一个带有附加参数的新对象,并匹配删除相同的参数,但我显然是不正确的。让上面的代码调用我的重载删除的正确方法是什么? 最佳答案 当你使用任何形式的placementnew时,除了std::nothrow_t版本,你需要明确地销毁对象并以你认为合适的
std::unique_ptr指定存储不是T*如您所料,但是类型为std::unique_ptr::pointer的对象.这基本上定义为D::pointer如果存在这样的类型,并且T*否则。因此,您可以通过适本地自定义删除器来自定义底层原始指针类型。什么时候这样做是个好主意?它是干什么用的?我能找到的唯一讨论是thisnote,这暗示“更好地支持[ing]共享内存上下文中的容器和智能指针”,但这并没有完全说明很多问题。 最佳答案 最初的动机是启用boost::offset_ptr的使用作为unique_ptr下的表示,这将允许在进程
我读到delete[]可以释放对象数组。然而,在我读过的任何来源中都没有提到提供像delete[3]这样的参数是错误还是未定义。我有以下问题。是否在C++标准中指定了我是否可以/不能将参数提供给delete[]作为delete[3]?如果是,效果如何?在C++中是否还指定了我是否可以/不能对从new[]分配的数组使用delete? 最佳答案 (1)是的,它指定你不能。(3)指定结果未定义,所以不要。 关于c++-我可以像delete[3]一样为delete[]提供参数吗?,我们在Stac
假设我声明了一个char指针,并在没有调用new的情况下对其调用delete。这会导致问题吗?char*myptr;if(condition)//dosomethinginvolvingmyptr=newchar[SIZE];else//dosomethingthatdoesntinvolvemyptr//domorestuffdelete[]myptr;我没有删除if下的myptr,因为如果condition为真,则//domorestuff中的另一个指针可以指向它。显然,如果condition为真,这就可以正常工作,因为在myptr上调用了“new”。如果我进入else条件,其中m
在一次软件session上的讨论之后,我着手确定使用普通delete删除动态分配的基元数组是否会导致内存泄漏。我已经编写了这个小程序并使用在WindowsXP上运行的visualstudio2008对其进行了编译:#include"stdafx.h"#include"Windows.h"constunsignedlongBLOCK_SIZE=1024*100000;int_tmain(){for(unsignedinti=0;i然后我使用任务管理器监视我的应用程序的内存消耗,令人惊讶的是内存被正确分配和释放,分配的内存没有像预期的那样稳定增加我修改了我的测试程序以分配一个非基本类型数组
我偶尔遇到过这种代码-我怀疑创建者是/担心表删除会遍历表和“成本性能”(恕我直言,这两种方式都不会完成)......是如果不在此处使用表删除,人们可能会获得/考虑/想象任何真正的好处吗?myClass**table=newmyClass*[size];...//somecodethatdoesnotreallocateorchangethevalueofthetablepointer;)deletetable;//no[]intentionally 最佳答案 如果您这样做,您将获得C++标准所称的未定义行为-任何事情都可能发生。
以下代码中的4个类:A、B、C和D。他们都有一个成员operatornew[]。此外,B有一个构造函数;C有析构函数;D有一个成员operatordelete[]。输出成员operatornew[]的参数size和4个类的sizeof:new[]A40new[]B40new[]C48new[]D48sizeof(A)4sizeof(B)4sizeof(C)4sizeof(D)4大小不同的原因是什么?代码(我知道很丑):#includeusingnamespacestd;classA{inti;public:staticvoid*operatornew[](std::size_tsize
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:IsitOKtouse"deletethis"todeletethecurrentobject?ShouldobjectsdeletethemselvesinC++?我刚刚遇到this关于programmers.stackexchange的问题,看到了关于在成员函数中执行deletethis;的问题。据我所知,这通常是一个禁忌,但在某些情况下这可能会有用。类似的东西什么时候有用?不这样做的技术原因是什么?
我正在从MFCCDialogEx派生一个类:classMyDialog:publicCDialogEx{public:virtualvoidPostNcDestroy();……};我实现了PostNcDestroyassuch:voidMyDialog::PostNcDestroy(){CDialogEx::PostNcDestroy();delete*this;//oops,typo}我很惊讶地看到这段代码编译(使用VC120或VisualStudio2013),并且根本没有生成任何警告。谁能告诉我为什么会这样?谢谢。 最佳答案
在对项目进行大量更改后,我创建了一个错误,花了我很长时间才找到。我有一个包含动态分配数组的类。然后我创建了一个此类的动态数组。然后我可以删除[]那个数组。但是,如果我在删除之前替换数组中的项目,则会导致错误。在Debug模式下,它给出来自dbgdel.cpp的断言消息“表达式:_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)”。这里有一个小程序来演示。classSomeClass{public:int*data;SomeClass(){data=nullptr;}SomeClass(intnum){data=newint[num];}~SomeClass()