我正在阅读这个问题Deletingaconstpointer并想了解有关delete行为的更多信息。现在,根据我的理解:删除表达式分两步进行:调用析构函数然后通过调用operatordelete释放内存(通常调用free())。operatordelete接受一个void*。作为测试程序的一部分,我重载了operatordelete并发现operatordelete不接受const指针。由于operatordelete不接受const指针并且delete在内部调用operatordelete,Deletingaconstpointer如何实现?工作?delete是否在内部使用了cons
#includeclassA{public:A(){}A(constA&&rhs){a=std::move(rhs.a);}private:std::unique_ptra;};此代码无法使用g++4.8.4编译并抛出以下错误:error:useofdeletedfunction‘std::unique_ptr&std::unique_ptr::operator=(conststd::unique_ptr&)[with_Tp=int;_Dp=std::default_delete]’a=std::move(rhs.a);^我知道unique_ptr的复制构造函数和复制赋值构造函数已删除
下面的代码编译的很好:structB{B(int){}};structD:B{D()=default;};直到我必须创建类D的实例:Dd;//error:useofdeletedfunction'D::D()'是否有任何理由(用例)允许D的构造函数使用=default,而实际上它的工作原理是=delete;? 最佳答案 g++在错误中给出了很好的解释:bla.cpp:6:5:note:‘D::D()’isimplicitlydeletedbecausethedefaultdefinitionwouldbeill-formed:D()
如果我们如下分配一个大小为1的对象int*arr=newint[1];我们应该使用operatordelete[]还是operatordelete删除对象?我担心的原因是编译器是否足够聪明将语句转换为单个元素分配int*arr=newint这将导致调用operatordelete[]UB.用户案例:我有一个指针,我最终会以多种方式分配它,但最终还是想删除它。所以想知道,对于单个元素分配,如果我一直使用int*arr=newint[1],我能否始终如一地安全地使用operatordelete[]注意能否请您引用标准来支持您的回答? 最佳答案
我目前正在查看使用::delete删除指针的C++代码。一个无意义的例子是:voidDoWork(ExampleClass*ptr){::deleteptr;}这样使用delete关键字的目的是什么? 最佳答案 在某些情况下,operatordelete可能会被重新定义——实际上是重载了——(例如,您的Class可能会定义它并定义operatornew)。通过编码::delete你说你正在使用标准,“预定义”,deletion运营商。在某些Class中重新定义operatornew和operatordelete的典型用例:您想保留一
我正在尝试(并且已经解决)一个包含SSE优化成员的类的16字节对齐问题。但让我烦恼的是,我在网上找到的大部分示例都包含一行代码,在我看来完全多余,但在很多地方都重复了。public:void*operatornew(size_tsize)throw(std::bad_alloc){void*p=_aligned_malloc(size,16);if(p==0)throwstd::bad_alloc();returnp;}voidoperatordelete(void*p){Camera*pC=static_cast(p);_aligned_free(p);}有问题的行是Camera*p
我已经知道某些形式的“自杀”是安全的(被认为是合法的),但是,在虚拟成员函数中执行deletethis是否特别安全?请注意,“安全”是指编译器生成的“代码”是否能够处理该构造。注意,我对这样做的利弊不感兴趣,我只是考虑是否安全。附带问题:语言标准是否明确或隐含地要求实现支持任何形式的deletethis习语?我不认为这是Isdeletethisallowed?的拷贝.我的问题是在虚拟成员函数中这样做是否安全。下面是我想做的事情的概述classFooBase{protected:virtualvoidon_idle(){/*no-opbydefault*/}};classFoo:publ
我检查了一些使用原始指针的旧代码,并将它们更改为unique_ptr。现在,当我尝试编译代码时,收到此错误消息:Error1errorC2280:'std::unique_ptr>::unique_ptr(conststd::unique_ptr>&)':attemptingtoreferenceadeletedfunctiond:\visualstudio2013\vc\include\xmemory0关于这种情况的编译器输出很大——为了节省这个问题的空间,请参阅here.据我所知,这与我使用唯一指针的方式有关。它从这里开始(level.h,第65-66行):typedefstd::
我编写了一个程序,它像这样分配一个类T的新对象:T*obj=newT(tid);其中tid是一个整数在我的代码中的其他地方,我试图释放我分配的对象,它在一个vector中,使用:delete(myVec[i]);然后:myVec[i]=NULL;有时它会顺利通过,而在某些情况下它会导致崩溃——段错误。我在调用delete之前检查过,那个对象就在那里——我之前没有在其他地方删除过它。什么会导致此崩溃?这是我将类型T的对象插入vector的代码:_myVecisglobalintadd(){inttid=_myVec.size();T*newT=newT(tid);if(newT==NUL
new和delete运算符重载在使用不同的编译器和不同的c++标准进行编译时可能会或可能不会工作。这是正常行为吗?我使用以下代码来测试编译器。#includevoid*operatornew(size_tsize){std::cout以下是我测试代码时从几个编译器得到的结果。mingw-w64官方构建-x86_64-7.1.0-release-posix-seh-rt_v5-rev0.7zc++1112c++141clangx86_64-v4.0.0使用上面的编译器手动构建,没有补丁c++11andc++1412msvc-平台工具集v141和sdkv10.0.15063.0/std:c