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鸿蒙登录Demo

提要本人大二学生党,刚接触鸿蒙开发,写了个登录页面在小Demo,不足之处希望多多包含1、XMl1、登录页面?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>DependentLayoutxmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"ohos:height="match_parent"ohos:width="match_parent"ohos:orientation="vertical">Textohos:id="$+id:login_head"ohos:height="match_parent"ohos:width="matc

讯飞离线语音合成新版(Aikit)-android sdk合成 demo(Java版本)

前言:科大讯飞的新版离线语音合成,由于官网demo是kt语言开发的,咱也看不懂kt,搜遍了全网也没看到一个java版的新版离线语音demo,现记录下,留给有缘人参考!!!!!毕竟咱在这上面遇到了不少的坑。如果能留言指正,那就更好了。第一步:​ 官网注册账号---》实名认证---》点击语音合成---》离线语音合成(新版)---》androidsdk下载​ sdk:下载的sdk是和当前账号绑定的,文档上方有appkey,secret等等第二步:​ 安卓项目中设置以下权限,在AndroidManifest.xml中android:requestLegacyExternalStorage="true"

React ISR 如何实现 - 最后的 Demo

之前写了两个demo讲解了如何实现SSR和SSG,今天再写个demo说在ISR如何实现。什么是ISRISR即IncrementalStaticRegeneration增量静态再生,是指在SSG的前提下,可以在收到请求时判定页面是否需要刷新,如果需要则重新构建该页面,这样既拥有了静态页面的优势又可以避免页面长时间未更新导致信息过时。且由于在页面维度验证,所以每次可以只构建特定的页面。ISR一般适用于符合SSG场景,但是却对页面的时限性有一定要求时。如何实现简单的ISR实现也很简单,只需要在收到页面请求时按照更新策略判断是否需要需要重新生成页面,如果需要触发页面的构建更新。需要注意一般情况下生成页

Skia4Dephi 的 Demo 程序界面架构分析

前言Skia是一个高效率的2D画图引擎,由Google开源出来。目前可以运行在Android,iOS和Win32上面。Skia4Delphi是一个开源的Delphi控件,它封装了对Skia的调用,让Delphi的代码可以很简单地使用Skia来代替Delphi原本使用的系统库(比如Windows的GDI)。尤其是在安卓下,Delphi自己的支持FireMonkey的图形库效果不是太好,使用Skia代替,基本上不需要修改程序就能获得更好的效果。比如TArc在安卓上圆弧不平滑的问题直接解决。界面框架Skia4Delphi带来的Demo程序,不管是在Windows桌面还是在手机上,运行效果都类似一个标

git 忽略异常不按预期工作

WinXP+mysisGit1.7在我的.gitignore文件中,但仍然看不到Demos/path/to/file/file.cpp被git跟踪。我有以下条目:Demos/!Demos/path/to/file/file.cpp绝对路径为:c:\Project\Demos\path\to\file\file.cpp有什么问题吗?请帮忙,谢谢。编辑:我发现mysisGit.gitignore在WindowsXP上的工作方式只能忽略特定类型的文件,然后排除一些相同类型的文件。例如:*.bak!tracking.bak!/path/to/file/tracking2.bak忽略文件夹并排除

git 忽略异常不按预期工作

WinXP+mysisGit1.7在我的.gitignore文件中,但仍然看不到Demos/path/to/file/file.cpp被git跟踪。我有以下条目:Demos/!Demos/path/to/file/file.cpp绝对路径为:c:\Project\Demos\path\to\file\file.cpp有什么问题吗?请帮忙,谢谢。编辑:我发现mysisGit.gitignore在WindowsXP上的工作方式只能忽略特定类型的文件,然后排除一些相同类型的文件。例如:*.bak!tracking.bak!/path/to/file/tracking2.bak忽略文件夹并排除

React SSG - 也写个 Demo 吧

上次写了一个SSR的DEMO,今天写个小Demo来从头实现一下react的SSG,来理解下SSG是如何实现的。什么是SSGSSG即StaticSiteGeneration静态站点生成,是指将在构建时就提前生成静态HTML页面,速度很快,一般用于以下场景:SEO(搜索引擎优化):由于部分搜索引擎对CSR内容支持不佳,所以SSG可以提升网站在搜索引擎结果中的排名。静态站点:比如博客、CMS系统输出站点等,由于内容以静态内容居多,都可以使用SSG。如何实现简单的SSG和SSR实现原理差不多,只是时机不同:SSR渲染HTML的过程在服务端,而SSG则在构建时。渲染同样是通过在Node端导入要渲染的组件

PHP用Swoole的WebSocket功能编写聊天室Demo

前提:linux环境下PHP有可用的Swoole扩展。9501端口可访问。后端$value){if(null===$value){$arr[$key]='';}if(is_array($value)){$arr[$key]=static::nullToEmptyString($value);}}return$arr;}/***@function统一的RestFul风格的Api格式*@param$codeint状态码*@param$msgstring显示的信息*@param$datamixed返回的数据*@returnstring*@othervoid*/publicstaticfunction

[elasticsearch 实现插入查询小demo ]

目录前言:   。以下是Java语言实现Elasticsearch数据插入和批量插入的示例代码:我们需要定义一个ElasticsearchUtil类来封装Elasticsearch操作。在本示例中,我们实现了以下方法:下面是一个Java代码示例,演示了如何使用Elasticsearch实现数据插入和批量插入:依赖:elasticsearch实现高亮查询操作:我们需要定义一个ElasticsearchUtil类来封装Elasticsearch操作。在本示例中,我们实现了以下方法:下面是一个Java代码示例,演示了如何使用Elasticsearch实现高亮查询:前言:     Elasticsea

【Unity入门】25.零基础实现游戏Demo--神鸟大战怪兽

【Unity入门】零基础实现游戏Demo--神鸟大战怪兽   大家好,我是Lampard~~    欢迎来到Unity入门系列博客,所学知识来自B站阿发老师~感谢 (一)前言  经过了两个月的学习,我们也顺利的完成了入门课程,最后就用一个Demo作为我们的结课句号吧,这篇文章会带大家从0完成这些~~文末会附带项目资源包,一定要看到最后哇(●'◡'●)(二)搭建环境(1)下载unityHub  开发第一步那当然是得配置开发环境,我们可以从https:unity.cn,下载我们的unity开发引擎。unity需要通过一个unityHub,来管理开发用到的引擎(编译器)和项目。所以我们第一步是在上述