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ios - 添加 Testflight SDK : missing required architecture arm64 in file libTestFlight. a

我正在将TestflightSDK添加到我的iOS项目,但现在我无法为其构建IPA。我的错误是ld:warning:ignoringfile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a,missingrequiredarchitecturearm64infile/Users/RM/Dropbox/SAM_iOS/mainApp/SAM/TestFlightSDK2/libTestFlight.a(3slices)Undefinedsymbolsforarchitecturearm64:"_OBJ

ios - App Deployment Info 纵向锁定时如何手动设置设备方向?

我不希望我的应用程序是横向的并且总是纵向的。所以我让我的应用程序部署信息只设置纵向。但是当我需要在我的应用程序中显示任何图像或视频时,我需要横向模式以更好地显示。我可以通过以下方式检测设备方向变化[[UIDevicecurrentDevice]beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(orientationChanged:)name:UIDeviceOrientationDidChangeNot

ios - Xamarin Forms iOS Deploy with simulator 安装失败错误

我在mac上安装了xamarin并按照此处的说明允许远程登录(这样我就可以在我的windows机器上使用模拟器),我能够通过mac代理连接而没有问题,但是当我运行时我得到这个错误:想知道你们中是否有人遇到过这些问题?当我在我的MAC上的xamarinstudio中创建一个解决方案并在MAC上运行该应用程序时,它运行正常,没有出现任何错误……有什么想法可以帮助吗?已更新来自MAC的日志:[2016-06-2215:25:21.5]PERF:-Bridgeloadedin358.017ms[2016-06-2215:25:21.5]PERF:Totaltimeforbootstrappin

Play Framework 2.6附加配置参数dconfig.file仅与**器一起工作?

游戏框架放弃了对激活器的支持。因此,我正在尝试使用SBT进行播放。我面临的问题是提供其他配置文件参数run-Dconfig.file='/path/db_.conf'仅与激活器一起使用。我已经安装了SBT13.15。我应该改变什么才能使它起作用?看答案您应该将参数传递给SBT。因此,例如,如果您在应用程序的conf文件夹中有配置:sbt-Dconfig.resource=production.conf或者如果要使用完整的路径:sbt-Dconfig.file=/full/path/to/file/production.conf(这确认使用Play2.6.0和SBT0.13.15)

iphone - Xcode 4中的 "Deployment target"和 "iOS deployment target"有什么区别

这个问题在这里已经有了答案:XcodetargetDeploymentTargetvs.projectDeploymentTarget(3个答案)关闭7年前。自Xcode4发布以来,我一直对deploymenttarget选项持怀疑态度。有两个选项可以设置。第一个位于“TARGETS”Pane中,称为DeploymentTarget。此版本的目的是设置应用可以运行的最低iOS版本。第二个位于“PROJECT”Pane中,称为iOSDeploymentTarget。好吧,这是我不熟悉的。如果我支持iOS4+,有人可以向我解释如何正确设置第二个选项吗?

ios - 如何通过 list 调试 Apple Enterprise Deployment?

我正在尝试通过list文件部署应用程序。在Safari中单击按钮后,没有任何反应,没有错误,只是加载。我的list如下所示:itemsassetskindsoftware-packageurl%url%metadatabundle-identifier%bundleIdentifier%bundle-version%bundleVersion%kindsoftwaretitle%title%编辑1我的链接是这样的:Installieren编辑2这是我的一个列表:itemsassetskindsoftware-packageurlhttps://someSite.de/applicati

iOS 11 应用提交 : "Too many symbol files"

我的目标是iOS11,现在在提交应用程序后,我收到了一封来自Apple的电子邮件,警告“符号文件太多”。看起来CocoaPods框架包含在不需要的架构中。任何人都可以展示正确的设置是什么,以避免在iOS11上包含不需要的框架吗? 最佳答案 “符号文件太多”警告告诉您,您的项目比CocoaPods框架具有更多限制性约束。您的目标是iOS11,但您的CocoaPods框架的最低部署目标可能低于iOS11。如果是这种情况,请将其添加到您的podfile的末尾:post_installdo|installer|installer.pods_

ios - 是否能够使用 Ripple 模拟器测试 PhoneGap File API

我正在使用PhoneGap(现在是ApacheCordova,版本为2.0)开发一个应用程序,并使用PhoneGapFileAPI写入文件。我使用的文件API可以引用:http://docs.phonegap.com/en/2.0.0/cordova_file_file.md.html#File我从这里使用Ripple模拟器(0.9.9beta):https://developer.blackberry.com/html5/download在chrome中测试我的应用程序。但我发现Ripple无法正确处理PhoneGapFileAPI。例如:我想在PERSISTENT目录下创建一个文件

iphone - 为什么在越狱的iPhone上向 "Cocoa error 513"写入文件时得到 "/var/mydir/files"?

我的应用程序将一些文件写入文件系统,它安装在/Application而不是/var/mobile/Application,在我开发的iPhone上,一切正常。但是当分发给其他人时,他们得到“Cocoaerror513".Thefilesarewrittenat/var/mydir/files,那是什么问题?在获得完全许可的情况下,我应该在哪里写作?谢谢。代码:NSString*dir=@"/var/mydir/docs/";NSFileManager*fileManager=[NSFileManagerdefaultManager];if(![fileManagerfileExists

ios - 添加 Xcode 子项目 : Shouldn't all the source files get copied?

我手动将SQLite.swift子项目添加到我的项目中。按照指示,我将.xcodeproj文件复制到我的项目中。这允许我查看所有源文件(与thisSOquestion不同)。一切似乎都运行良好。但是,我发现那个子项目的源文件并没有复制到我的项目中。它们仍在我下载它们的原始位置。这是设计使然吗?如果我以后想与其他人共享我的项目源代码怎么办?他们没有我的项目运行所需的子项目源。如果我确实需要将子项目源复制到我的项目中,那么我该怎么做呢? 最佳答案 首先将它添加到您的文件系统结构中。例如,在“Chimee”项目上按“在Finder中显示”