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Induction of Design Pattern

网上查到的设计模式有23种,通过归纳去认识他们也是一种不错的视角。我这边不按照主流的观点去划分为创建型、结构型、行为型三大类,我只归纳为创建型(CreationalClass)、简单功能场景(SimpleMethodClass)、复杂功能场景(ComplexMethodClass)三大类。原因是结构、行为这种词本身就比较泛,而模式本身就是一种比较交叉融合的状态,所以根据我的理解,我主观性的重新划分,当然只是为了让我理解和思考。其实程序设计模式里,大多数的考虑初衷都是为了面向未来未知情况,在当前就先规划做好扩展方式,方便能让未来使用者使用方便的代码结构。也有能节省资源的设计模式、方便解耦的设计模

决策树(Decision Tree)

文章目录1.决策树简介2.决策树原理2.1引例2.2生成算法2.2.1ID3(信息增益)2.2.2C4.5(信息增益率)2.2.3CART(基尼指数)2.3三种算法的对比2.4剪枝处理2.4.1预剪枝2.4.2后剪枝3.决策树特点4.决策树的Python应用5.源码仓库地址1.决策树简介决策树,顾名思义,就是帮我们做出决策的树。现实生活中我们往往会遇到各种各样的抉择,把我们的决策过程整理一下,就可以发现,该过程实际上就是一个树的模型。决策树分为分类树和回归树两种,分类树对离散变量做决策树,回归树对连续变量做决策树,这里我们只讨论分类树。比如选择好瓜的时候:我们可以认为色泽、根蒂、敲声是一个西瓜

swift - Xcode Storyboard 不更新自定义类 Designables

关闭Xcode后我遇到了很多问题,其中之一是XcodeStoryboard不再更新CustomClassDesignables并且不显示内容。例如,我使用“SkyFloatingLabelTextField”,它以前工作得很好,所以我不能责怪图书馆。有什么办法可以强制它更新吗?插图说明:如您所见,在第一张图片中,我分配了自定义类,并且在我的viewController中实际上有textField,出于某种原因,它不再出现在Storyboard中,但可以在真实设备上使用或模拟器。那么我能以某种方式强制它吗?我尝试删除类和所有运行时值、清理、构建关闭Xcode,但没有任何效果。

高速电路设计之在Altium Designer中以xSignals定义高速信号路径

挑战随着器件开关速度的不断提高,保持信号完整性和满足信号时序要求的挑战也随之而来。信号完整性可通过受控阻抗布线进行管理,为此需要仔细设计PCB堆栈和每层上使用的布线宽度。通过匹配信号路径的布线长度,满足时序要求。对于一组2个引脚的信号路径,每条路径均将从输出引脚运行至输入引脚,因此仅需计算和对比其长度。但就许多典型设计方案而言,情况并非如此,因为信号路径中可能有一个串联终端元件,或者信号中有两个以上的引脚,此时可以使用BalancedT或Fly-By布线拓扑结构进行布线,如下图所示。用BalancedT拓扑结构对四个DDR2RAM芯片进行布线。解决方案设计者的任务是将设计要求(例如,为满足时序

什么是机器学习?监督学习的定义、概率论的基本概念以及模型选择、过拟合与欠拟合的问题。常见的监督学习算法,包括朴素贝叶斯(Naive Bayes)、决策树(Decision Tree)支持向量机随机森林

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介什么是机器学习?从定义、发展历程及目前的状态来看,机器学习由3个主要分支组成:监督学习(SupervisedLearning),无监督学习(UnsupervisedLearning)和强化学习(ReinforcementLearning)。这三类学习都可以使计算机系统根据输入数据自动分析和改进其行为,并逐渐地变得更聪明、更有智慧。本文将从监督学习角度出发,详细阐述常见的机器学习算法,并通过实例的方式来加深读者对这些算法的理解。我们首先会回顾一下监督学习的定义、概率论的基本概念以及模型选择、过拟合与欠拟合的问题。然后再讨论几种常见的监督学习算法,包括朴素贝叶斯

objective-c - 在框架内使用类时 IB_DESIGNABLE 构建失败

我创建了一个新的嵌入式框架。在框架内,我创建了一个名为“WBButton”的类,它是UIButton的子类。我已经设置了IB_DESIGNABLE并添加了IBInspectable属性以允许通过Interfacebuilder进行配置,如解释的那样here.当我在我的框架内测试它时它工作正常(通过添加示例.xib并将按钮放在屏幕上),但是当将自定义按钮添加到位于包含框架的项目上的Nib时,我得到“Designables”旁边的“BuildFailed”消息(见下文)。另外,Interfacebuilder中的“Module”是什么意思? 最佳答案

ant-design-vue在ios使用AUpload组件唤起了相机,HTML的 `capture` 属性

在使用antdesignvue组件的上传组件AUpload的时候有一个问题,直接按照demo写,在ios上会唤起相机,但是实际上我们的需求是弹出选择相册/相机这个弹框。解决办法是加一个 cupture="null"这个属性即可 点击上传HTMLattribute:capture-HTML:HyperTextMarkupLanguage|MDNThecaptureattributespecifiesthat,optionally,anewfileshouldbecaptured,andwhichdeviceshouldbeusedtocapturethatnewmediaofatypedefin

ios - swift 核心数据 : error: Failed to call designated initializer on NSManagedObject class 'NSManagedObject'

我正在使用核心数据在vc1中保存一个类别,并想将列表属性添加到vc2中的列表中。我的数据模型是许多列表属性的一个类别。我在vc1中添加这样的类别:funccreateNewCategory(){varcategory:NSManagedObject!=NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Category",inManagedObjectContext:self.context)asNSManagedObjectcategory.setValue(self.categoryTextField.text,forKey:"

Qt Creator - UI Designer可视化设计窗体

目录创建ui文件将ui文件转换成py文件创建GUI程序多重继承方法引用UI模块单继承与界面独立封装(推荐)创建ui文件在QtCreator选择NewFile,然后依次选择Qt-->QtDesignerForm,点击Choose。选择Widget;保存文件,然后可以看到如下界面:设计好自己的窗体:添加了1个Label,1个PushButton,然后通过右面的对象浏览器,点击编辑下方的对象属性数据,比如:object_name,text,font 保存FormHello.ui文件。可以通过IDLE打开ui文件,实际上是一个XML文件,记录了窗体上各组件的属性以及位置分布。将ui文件转换成py文件准

vue3 组合式 ant.design组件Table嵌套表格,从后端获取数据并动态渲染

在根据官方文档使用ant.design中的嵌套表格时,发现官方文档很多地方都不够详细。在过程中踩了不少坑,例如:子表如何获取父表的数据?如何获取子表的行索引?如何让子表的数据源来自父表该行的数据?总之,最后还是磕磕绊绊做完了功能,于是第一时间把代码整理出来以作分享。首先,后端返回的数据是json格式。后端返回数据格式如下:{"result":true,"errorCode":null,"errorMsg":null,"data":[{"id":"001","name":"A","releaseVersion":"v2.00.02","subSystem":"a","type":"edit","