草庐IT

design-pattern

全部标签

Altium Designer22中修改元件库后,更新原理图的2种方法及这2种方法的区别。

PCB设计过程中,经常会涉及到修改原理图库和PCB库的情况,那么修改了这些库之后,如何更新到已经绘制好的原理图中呢?更新过程中,如果想保留设置好的description、footprint和value等属性,又该如何设置呢?方法一:在原理图库中updateschematicsheets如下图所示,更新一个元件到原理图时。可以选中元件,然后右击选择“updateschematicsheets”,就可以更新原理图了。 但是,这种更新方式,会自动复位原理图中相关元件的description、footprint和parameters等属性(经测试,不改变designator和comment)。如果想保

Altium Designer22中修改元件库后,更新原理图的2种方法及这2种方法的区别。

PCB设计过程中,经常会涉及到修改原理图库和PCB库的情况,那么修改了这些库之后,如何更新到已经绘制好的原理图中呢?更新过程中,如果想保留设置好的description、footprint和value等属性,又该如何设置呢?方法一:在原理图库中updateschematicsheets如下图所示,更新一个元件到原理图时。可以选中元件,然后右击选择“updateschematicsheets”,就可以更新原理图了。 但是,这种更新方式,会自动复位原理图中相关元件的description、footprint和parameters等属性(经测试,不改变designator和comment)。如果想保

ant-design-vue:基础使用

一、环境介绍vue3+ts+ant-design-vue二、安装使用2.1、安装脚手架工具$npminstall-g@vue/cli#OR$yarnglobaladd@vue/cli2.2、创建一个demo项目2.2.1、创建项目$vuecreateantd-demo2.2.2、安装成功:2.2.3、项目目录及启动项目:2.2.4、启动成功2.2.5、查看最新稳定版vue版本发布|Vue.js由于脚手架安装的项目是3.0版本,这里我们升级到最新稳定版2.2.6、升级vue版本yarnupgradevue yarnadd@vue/compiler-sfc-D 升级后: 2.3、安装ant-des

ant-design-vue:基础使用

一、环境介绍vue3+ts+ant-design-vue二、安装使用2.1、安装脚手架工具$npminstall-g@vue/cli#OR$yarnglobaladd@vue/cli2.2、创建一个demo项目2.2.1、创建项目$vuecreateantd-demo2.2.2、安装成功:2.2.3、项目目录及启动项目:2.2.4、启动成功2.2.5、查看最新稳定版vue版本发布|Vue.js由于脚手架安装的项目是3.0版本,这里我们升级到最新稳定版2.2.6、升级vue版本yarnupgradevue yarnadd@vue/compiler-sfc-D 升级后: 2.3、安装ant-des

详解AD(Altium Designer)中的机械层 - 1

再简单的电路板也需要一些线和焊盘以外的设计细节,比如板子的尺寸、加工说明,或者元器件的占用区、3d模型等。在ad(altiumdesigner)软件中,可以把这些细节信息附加到机械层上。在ad中,有两种类型的机械层可供使用:单独机械层,通常被用作那些与电路板哪一面无关的信息,比如板边。成对的机械层,通常用作元器件相关的附加信息,比如元器件的占用区,显然与元器件放在板子的哪一面有关。因为成对的层与元器件相关,所以被叫作"元器件层对"。不管哪种类型,都可以根据需要在打印输出或者生产输出中被包含。添加机械层到设计机械层的添加、编辑和删除,在ViewConfiguration面板,他们的显示状态也在这

详解AD(Altium Designer)中的机械层 - 1

再简单的电路板也需要一些线和焊盘以外的设计细节,比如板子的尺寸、加工说明,或者元器件的占用区、3d模型等。在ad(altiumdesigner)软件中,可以把这些细节信息附加到机械层上。在ad中,有两种类型的机械层可供使用:单独机械层,通常被用作那些与电路板哪一面无关的信息,比如板边。成对的机械层,通常用作元器件相关的附加信息,比如元器件的占用区,显然与元器件放在板子的哪一面有关。因为成对的层与元器件相关,所以被叫作"元器件层对"。不管哪种类型,都可以根据需要在打印输出或者生产输出中被包含。添加机械层到设计机械层的添加、编辑和删除,在ViewConfiguration面板,他们的显示状态也在这

ALTIUM DESIGNER+KEYSHOT快速渲染电路板

文章目录前言一、在AD中绘制PCB二、在KEYSHOT中进行电路板的渲染三、成品展示总结前言前不久,在观看稚晖君大佬的视频的时候,注意到稚晖君使用了一款名为KEYSHOT的软件为其制作的PCB进行渲染(如下图所示),效果非常nice。对于沉迷于画板子的我来说简直就像发现了新大陆,于是乎,我上网学习了使用KEYSHOT软件制作电路板渲染图的方法并写了这期分享博客,希望大家都可以做出产品级的DIY设计。先赞后看哦一、在AD中绘制PCB我们正常按照习惯绘制PCB即可,注意这里我们使用的元件封装库的质量将会直接影响渲染图片的效果,所有我推荐使用高质量的元件封装库(淘宝上一分钱就可以下载到),这里我将以

ALTIUM DESIGNER+KEYSHOT快速渲染电路板

文章目录前言一、在AD中绘制PCB二、在KEYSHOT中进行电路板的渲染三、成品展示总结前言前不久,在观看稚晖君大佬的视频的时候,注意到稚晖君使用了一款名为KEYSHOT的软件为其制作的PCB进行渲染(如下图所示),效果非常nice。对于沉迷于画板子的我来说简直就像发现了新大陆,于是乎,我上网学习了使用KEYSHOT软件制作电路板渲染图的方法并写了这期分享博客,希望大家都可以做出产品级的DIY设计。先赞后看哦一、在AD中绘制PCB我们正常按照习惯绘制PCB即可,注意这里我们使用的元件封装库的质量将会直接影响渲染图片的效果,所有我推荐使用高质量的元件封装库(淘宝上一分钱就可以下载到),这里我将以

Altium Designer常用快捷键

1、shift+s:切换单层显示 2、q:英寸和毫米尺寸切换3、D+R:进入布线规则设置。其中Clearance是设置最小安全线间距,覆铜时候间距。比较常用4、CTRL+鼠标单击某个线:整个线的NET网络呈现高亮状态5、小键盘上的*(星号键):可以在top、bottom layer  切换,达到快速切换上下层。另外+  -可以把所有显示的层轮流切换。6、CTRL+SHIFT+T  、B、L、R:可以快速对齐所选中的元件上下左右。7:M+I:可以把选中所有的元件,翻转过来。这样可以在上下层切换,方便布线,调整印丝层。很实用的一个操作。8、T+C: 交叉探针  看到寻找原理图和PCB的元件位置  

Altium Designer常用快捷键

1、shift+s:切换单层显示 2、q:英寸和毫米尺寸切换3、D+R:进入布线规则设置。其中Clearance是设置最小安全线间距,覆铜时候间距。比较常用4、CTRL+鼠标单击某个线:整个线的NET网络呈现高亮状态5、小键盘上的*(星号键):可以在top、bottom layer  切换,达到快速切换上下层。另外+  -可以把所有显示的层轮流切换。6、CTRL+SHIFT+T  、B、L、R:可以快速对齐所选中的元件上下左右。7:M+I:可以把选中所有的元件,翻转过来。这样可以在上下层切换,方便布线,调整印丝层。很实用的一个操作。8、T+C: 交叉探针  看到寻找原理图和PCB的元件位置