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全部标签 我现在快死了。我已经尝试了大约2-3周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:我正在使用TitaniumStudio编写iOS应用程序。直到带有Xcode4.2的MacOSX10.6.8一切正常。我完全能够在Xcode中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有Xcode4.5的OSX10.8.2并且我们开始了......应用程序仍然可以在iOS模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息“无法下载应用程序。-Appname-此时无法安装”。这可以通过OTA分发和使用USB数据线通过iTunes实现。我几乎搜索了整个互联网,
我现在快死了。我已经尝试了大约2-3周来解决该问题,但仍然没有结果。希望有人能帮助我:我正在使用TitaniumStudio编写iOS应用程序。直到带有Xcode4.2的MacOSX10.6.8一切正常。我完全能够在Xcode中构建应用程序并在我们的企业内部部署它们。现在我已经升级到带有Xcode4.5的OSX10.8.2并且我们开始了......应用程序仍然可以在iOS模拟器上构建和运行,但如果我现在尝试在某些设备上获取该应用程序,我会收到一条消息“无法下载应用程序。-Appname-此时无法安装”。这可以通过OTA分发和使用USB数据线通过iTunes实现。我几乎搜索了整个互联网,
前言在某些时候,unity程序进入后台运行,我们需要它暂停或关闭一些功能,例如当前正在播放的动画、视频、声音等等之类的,在下次回到unity程序时再接着运行。这里我们需要用到两个unity的回调函数OnApplicationForcus和OnApplicationPause,使用SendMessage方法发指令,模拟后台运行跟结束后台运行,自动调用OnApplicationForcus和OnApplicationPause方法。Unity3DWindows版本若要关闭后台运行,可在PlayerSetting中,取消RunInBackground即可。 下面转载于:https://blog.cs
我知道有很多问答说从iOS5.1开始无法从应用程序打开设置,一些例子:OpeningtheSettingsappfromanotherappisitpossibletoopenSettingsAppusingopenURL?launchsettingsfromalert但真正烦人的是TwitterApp(版本6.2.1,iPhone4s,iOS7.1)正在从应用程序打开设置。检查这张图片:点击设置,Twitter将打开设置和标题为Wi-Fi的View。的确,此View不具备所有Wi-Fi属性。但是,它是设置中的内容。这怎么可能?如何处理Twitter?有人知道吗?
我知道有很多问答说从iOS5.1开始无法从应用程序打开设置,一些例子:OpeningtheSettingsappfromanotherappisitpossibletoopenSettingsAppusingopenURL?launchsettingsfromalert但真正烦人的是TwitterApp(版本6.2.1,iPhone4s,iOS7.1)正在从应用程序打开设置。检查这张图片:点击设置,Twitter将打开设置和标题为Wi-Fi的View。的确,此View不具备所有Wi-Fi属性。但是,它是设置中的内容。这怎么可能?如何处理Twitter?有人知道吗?
仓库操作简单的创建仓库、删除仓库删除点击Remove即可文件操作1、提交文件到本地仓库 2、修改文件Git没有修改文件这一说,它只会再次提交一个新的版本到仓库中,提交修改后的文件其实是在仓库创建了一个新的文件,只不过是一个不同的版本。 版本号版本号是一个40位的16进制码,对应着我们的文件操作信息。 可以在仓库目录下的./git/objects/找到每一个仓库文件的操作信息(版本号)。 3、文件删除先删除仓库目录下本地的 a.txt,再提交删除仓库中的文件。 分支操作1、问题 多个开发人员在开发一个项目时,各自负责不同的模块,如果所有人都用同一个版本仓库的话,就会出现很多问题
我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i
我使用Dotfuscator来保护我的应用程序免受逆向工程我在Windows应用程序中加密了dll文件,但我如何在OSX/MonoTouch中进行加密?从ipa中提取dll,然后在windows中混淆dll,将加密后的dll重新打包成IPA,然后发布到appstore?有什么简单的解决方法吗? 最佳答案 首先您需要记住,iOS不允许JIT(及时)编译。这意味着一切都需要通过AOT(提前)编译器。这会导致您的程序集中的所有IL代码都被转换为原生ARM(v6、v7和/或thumb)指令并且不需要IL了。这意味着,当您为Release|i
我在商店中有一个应用程序,我想“从头开始”重写整个应用程序。当我尝试在已包含旧应用程序的设备(iPhone4)上构建和执行新应用程序时,我收到错误消息:“无法更改应用程序的可执行权限。”如果我在模拟器上运行新的可执行文件或删除设备上的当前应用程序并重新安装,新的可执行文件工作正常。我担心的是人们升级到这个最新版本的应用程序将无法。您如何处理这种情况? 最佳答案 我认为这个问题与应用程序的配置有关。您设备上从AppStore下载的应用程序版本已使用Distribution配置文件进行签名。当您从Xcode构建并尝试在其上安装时,您正在
我在商店中有一个应用程序,我想“从头开始”重写整个应用程序。当我尝试在已包含旧应用程序的设备(iPhone4)上构建和执行新应用程序时,我收到错误消息:“无法更改应用程序的可执行权限。”如果我在模拟器上运行新的可执行文件或删除设备上的当前应用程序并重新安装,新的可执行文件工作正常。我担心的是人们升级到这个最新版本的应用程序将无法。您如何处理这种情况? 最佳答案 我认为这个问题与应用程序的配置有关。您设备上从AppStore下载的应用程序版本已使用Distribution配置文件进行签名。当您从Xcode构建并尝试在其上安装时,您正在