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全部标签 我是GoFlutter桌面插件的贡献者之一希望共享刚刚发布的url启动插件这个项目“去颤振桌面”与“官方”颤振桌面相比如何?请参阅https://github.com/go-flutter-desktop/go-flutter/issues/191#issuecomment-511384007您可以使用url_启动程序插件打开Web、文件、LotusNotes文档等。 最佳答案 对于Windows10,可以使用以下代码段打开Excel或LotusNotes文档...RaisedButton(onPressed:()=>setStat
我是GoFlutter桌面插件的贡献者之一希望共享刚刚发布的url启动插件这个项目“去颤振桌面”与“官方”颤振桌面相比如何?请参阅https://github.com/go-flutter-desktop/go-flutter/issues/191#issuecomment-511384007您可以使用url_启动程序插件打开Web、文件、LotusNotes文档等。 最佳答案 对于Windows10,可以使用以下代码段打开Excel或LotusNotes文档...RaisedButton(onPressed:()=>setStat
我已经开始了我的Flutter桌面之旅。到现在为止一切正常。我正在开发一个应用程序,它非常适合macOS。现在我想为Windows(.exe)创建可执行文件。是否可以从macOS生成一个?如果是这样,我怎样才能实现这样的目标?编辑:为了能够构建应用程序的可执行版本,我们需要从我们希望应用程序运行的操作系统上执行此操作。就我而言,我每天都在使用Mac,所以我必须创建虚拟机来为Windows构建.exe 最佳答案 flutter工具不支持交叉编译桌面目标,因此没有直接的方法来做你想做的事情。如果您想手动执行此操作,则需要(除了设置交叉编
我已经开始了我的Flutter桌面之旅。到现在为止一切正常。我正在开发一个应用程序,它非常适合macOS。现在我想为Windows(.exe)创建可执行文件。是否可以从macOS生成一个?如果是这样,我怎样才能实现这样的目标?编辑:为了能够构建应用程序的可执行版本,我们需要从我们希望应用程序运行的操作系统上执行此操作。就我而言,我每天都在使用Mac,所以我必须创建虚拟机来为Windows构建.exe 最佳答案 flutter工具不支持交叉编译桌面目标,因此没有直接的方法来做你想做的事情。如果您想手动执行此操作,则需要(除了设置交叉编
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
构建https://github.com/google/flutter-desktop-embedding好的。嵌入使用Flutter项目中的build/flutter_assets进行嵌入。https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/blob/master/linux/example/flutter_embedder_example.cc#L35但在Flutter项目中,这是如何生成的?使用flutterbuild?实际上我成功地构建了一次build/flutter_assets并且嵌入工作正常(很酷的东西),但现在我不能再
构建https://github.com/google/flutter-desktop-embedding好的。嵌入使用Flutter项目中的build/flutter_assets进行嵌入。https://github.com/google/flutter-desktop-embedding/blob/master/linux/example/flutter_embedder_example.cc#L35但在Flutter项目中,这是如何生成的?使用flutterbuild?实际上我成功地构建了一次build/flutter_assets并且嵌入工作正常(很酷的东西),但现在我不能再
我正在尝试找出哪些苹果设备(以及哪些ios版本)有资格运行使用flutter开发的应用程序。我有一台iPad4(iOS10.3.3)。我可以使用flutterrun--release-d在其上成功运行应用程序,“FlutterGallery”示例应用程序也可以正常工作。但是当我尝试将它上传到应用程序商店并使用Testflight对其进行测试时,在将其安装到设备上并点击应用程序图标后,它就没有错误地退出了。然后我尝试使用flutterinstall-v安装应用程序命令,它给了我输出:[+2ms]/usr/local/bin/ideviceinstaller-ibuild/ios/ipho
我正在尝试找出哪些苹果设备(以及哪些ios版本)有资格运行使用flutter开发的应用程序。我有一台iPad4(iOS10.3.3)。我可以使用flutterrun--release-d在其上成功运行应用程序,“FlutterGallery”示例应用程序也可以正常工作。但是当我尝试将它上传到应用程序商店并使用Testflight对其进行测试时,在将其安装到设备上并点击应用程序图标后,它就没有错误地退出了。然后我尝试使用flutterinstall-v安装应用程序命令,它给了我输出:[+2ms]/usr/local/bin/ideviceinstaller-ibuild/ios/ipho