草庐IT

developer

全部标签

ios - '警告 : directory not found for option' error on build

当我尝试构建我的应用程序时,突然间它开始给我一个错误。这是我得到的错误:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/user/Documents/Developer/Alton-Towers-Times/build/Debug-iphoneos'ld:filetoosmall(length=0)file'/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Mouse_Times_Florida-eqhrhnbxmmkxtahdghmnvehbzbgt/Build/Intermediates/M

ios - '警告 : directory not found for option' error on build

当我尝试构建我的应用程序时,突然间它开始给我一个错误。这是我得到的错误:ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/user/Documents/Developer/Alton-Towers-Times/build/Debug-iphoneos'ld:filetoosmall(length=0)file'/Users/user/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Mouse_Times_Florida-eqhrhnbxmmkxtahdghmnvehbzbgt/Build/Intermediates/M

ios - Cocoapods - 找不到 : -lPods/-lPods is not an object file (not allowed in a library) 的文件

我有一个未构建的iOS静态库。它使用cocoapods来管理许多依赖项以及作为pod本身。有趣的是,当该库在客户端项目中用作pod时,一切都可以正常编译。这是我的错误输出:Libtool/Users/Bob/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyLibrary-fxukfghqxapkcqcnjjhmhecxahhg/Build/Intermediates/MyLibrary.build/Debug-iphoneos/MyLibrary.build/Objects-normal/armv7/libMyLibrary.anormalarmv7cd/U

ios - Cocoapods - 找不到 : -lPods/-lPods is not an object file (not allowed in a library) 的文件

我有一个未构建的iOS静态库。它使用cocoapods来管理许多依赖项以及作为pod本身。有趣的是,当该库在客户端项目中用作pod时,一切都可以正常编译。这是我的错误输出:Libtool/Users/Bob/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyLibrary-fxukfghqxapkcqcnjjhmhecxahhg/Build/Intermediates/MyLibrary.build/Debug-iphoneos/MyLibrary.build/Objects-normal/armv7/libMyLibrary.anormalarmv7cd/U

【你该安装新的Xcode了】【解决】Failed to prepare the device for development

报错信息如下:Failedtopreparethedevicefordevelopment.ThisoperationcanfailiftheversionoftheOSonthedeviceisincompatiblewiththeinstalledversionofXcode.YoumayalsoneedtorestartyourMacanddeviceinordertocorrectlydetectcompatibility.意思很明了,用最新版的Xcode吧。实践证明:Xcode14.0.1不能在iPadOS16.3.1调试,下载Xcode14.3就可以了。这里有苹果官方给出的Xcod

iphone - 为 iPhone 编译 FreeType?

我在Windows、Linux和OSX上使用FreeType没有任何问题,现在我要把我的技术移植到IOS上......而且我找不到为它编译FreeType的方法。起初我尝试将每个FT文件放入我的项目中,但这显然行不通。然后我尝试在thistutorialhere之后制作一个静态库.虽然我无法测试它是否适用于arm目标,但它不适用于模拟器目标。当尝试将构建的库链接到XCode时,它​​说“libfreetype-simulator.a,文件是为存档构建的,不是被链接的体系结构(i386)”这没关系,因为命令“lipo-infolibfreetype-simulator.a”告诉我该文件是

iphone - 为 iPhone 编译 FreeType?

我在Windows、Linux和OSX上使用FreeType没有任何问题,现在我要把我的技术移植到IOS上......而且我找不到为它编译FreeType的方法。起初我尝试将每个FT文件放入我的项目中,但这显然行不通。然后我尝试在thistutorialhere之后制作一个静态库.虽然我无法测试它是否适用于arm目标,但它不适用于模拟器目标。当尝试将构建的库链接到XCode时,它​​说“libfreetype-simulator.a,文件是为存档构建的,不是被链接的体系结构(i386)”这没关系,因为命令“lipo-infolibfreetype-simulator.a”告诉我该文件是

体验IntelliJ IDEA的远程开发(Remote Development)

欢迎访问我的GitHub这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):https://github.com/zq2599/blog_demos本篇概览IDEA的远程开发功能,可以将本地的编译、构建、调试、运行等工作都放在远程服务器上执行,而本地仅运行客户端软件进行常规的开发操作即可,官方给出的逻辑图如下,可见通过本地的IDE和服务器上的IDEbackend将本地电脑和服务器打通,实现了远程开发的效果实际体验中,感觉就像平常的IDEA本地开发,但其实繁重的任务都交给了服务器去做,这对性能较差的本地电脑来说,以前跑不动的应用,如今凭借强大的服务器也能丝滑运行了今天就来一起实战IDEA远程开发,让破

ios - Swift 不支持 SDK 'iPhoneSimulator9.3.sdk'?

我刚刚安装了xcode8.0并将我的项目升级到swift3。我使用的是swift2.2和xcode7.3.1。但出现以下错误:SwiftdoesnotsupporttheSDK'iPhoneSimulator9.3.sdk'Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftcfailedwithexitcode1 最佳答案 这发生在我身上,当时我同时安装了Xcode7和7.3,在自动更新

ios - Swift 不支持 SDK 'iPhoneSimulator9.3.sdk'?

我刚刚安装了xcode8.0并将我的项目升级到swift3。我使用的是swift2.2和xcode7.3.1。但出现以下错误:SwiftdoesnotsupporttheSDK'iPhoneSimulator9.3.sdk'Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/swiftcfailedwithexitcode1 最佳答案 这发生在我身上,当时我同时安装了Xcode7和7.3,在自动更新