我无法理解为什么我在实现“应用内结算”时收到“RESULT_DEVELOPER_ERROR”。我做了什么:将示例应用程序中的代码复制到我的应用程序androidlist包含“”在Android4.0.4和GooglePlay应用版本3.5.19的Xoom设备上的GooglePlay控制台中声明的测试帐户我能够成功使用四个保留的产品ID:“android.test.purchased”、“android.test.canceled”、“android.test.refunded”、“android.test.item_unavailable”声明我自己的产品编号我的应用已在GoogleP
我正在遵循有关启动react.js的指南。http://code.tutsplus.com/tutorials/creating-a-dictionary-app-using-react-native-for-android--cms-24969我安装了node、react、androidstudio和genymotion模拟器。当我到达在模拟器中构建应用程序的部分时,出现此错误:errorbuildimage我激活了USB调试工具。当我尝试在命令提示符下运行adbdevices命令时,它什么也没给我。 最佳答案 我会建议2个步骤(
我正在尝试在现有Android版本中使用RecyclerView和CardView。他们说它在支持库中。所以,我应该能够使用那些将“compileSdkVersion”设置为“Android-L”的版本。对吧?我正在尝试在没有AndroidLPreview设备或模拟器的情况下使用这些小部件。我已经检查了有关此事的其他问题。但是,似乎他们都在尝试使用Android-L版本的Android-L。这是我的依赖项。compile'com.android.support:support-v4:13.0.+'compile'com.android.support:recyclerview-v7:+
对不起,我不会说英语..如何设备测试Android2.3.5???开发者选项在哪里?我不知道开发者选项按钮在哪里。 最佳答案 在HoneyComb之前,开发人员选项位于:设置->应用程序->开发 关于android-如何设备测试Android2.3.5Developeroption在哪里?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19513018/
我已按照Google此处所述的完整步骤访问API:https://developers.google.com/android-publisher/authorization.我已经设法获得一个刷新token,并且在我现有的访问token过期时获取一个新的访问token。所以现在我正在尝试使用以下方法获取有关有效订阅的信息:GEThttps://www.googleapis.com/androidpublisher/v1/applications//subscriptions//purchases/?access_token=但我得到的唯一回应是:{"error":{"code":500
我正在尝试更改我尝试使用AndroidStudio开发的应用的主题。显然,至少有两种方法可以做到这一点:编辑styles.xml文件和使用预览上方的按钮(对我来说,它是中间的按钮,说明所选主题的名称)。我看到的是:当我尝试使用按钮更改主题时,它会更新预览。当我编辑styles.xml文件时,按钮标题和预览都没有改变。当我运行应用程序时,既没有使用使用按钮选择的主题,也没有使用styles.xml文件中指定的主题。因此,例如,我使用按钮选择了“MaterialDark”并在styles.xml中指定了HoloLight,两者完全没有相互干扰:然后,当我最终在模拟器中运行应用程序时,我什至
我按照本手册将GooglePeopleAPI连接到Android应用程序:http://blog.iamsuleiman.com/people-api-android-tutorial-1/我正在使用以下代码登录:GoogleSignInOptionssignInOptions=newGoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN).requestEmail().requestScopes(newScope(Scopes.PLUS_LOGIN),newScope(PeopleScopes.CONTACTS_
我在Facebook上有一个应用程序(我们称之为mygame),与我正在开发的Android游戏相关联。在这个移动应用程序中,我想让用户在比赛结束后分享他们的分数。为此,我考虑过使用OpenGraphstories,actionsandobjects.我做的第一件事是创建一个Action“Play”和一个对象“Match”,这个对象具有一个名为“score”的整数属性。之后,我使用相关按钮“添加自定义故事”以“玩一场比赛”的形式创建了我的第一个故事。第一个问题:所有生成的示例都不显示预览,而是出现一条红色消息,UnabletoGenerateStory。这个问题之前在Stackover
使用Facebook登录如何为Android设备分配“开发key哈希”?使用KeyToolskeytool-importkeystore-srckeystorepath/to/keystore/with/forgotten/pw-destkeystorepath/to/my/new/keystore我只使用模拟器而不是设备签署应用程序我该如何解决? 最佳答案 您可以使用此代码段获取该设备的key哈希,只需在您的MainActivity中添加代码并检查Logcat。try{PackageInfoinfo=getPackageManag
谁能帮助我了解如何使用GoggleDeveloperConsoleTracks?我读过this就在这里,但我还是迷路了。我如何为每个轨道打包我的应用程序?我应该为每条轨道设置不同的applicationId吗?测试人员如何获得更新的测试APK(因为它们在商店中不可用)?如何从内部级联到alpha再到beta?提前致谢。 最佳答案 一些快速回答:ShouldIhaveadifferentapplicationIdforeachtrack?绝对不是。否则它们将是完全不同的应用程序。Howdoesthetestergettheupdate