我一周前将我的应用程序部署到GooglePlay,并经常查看我的开发者控制台来分析统计数据。问题是,有时它甚至在24小时后也不会更新。例如,我的控制台中的任何数字已经两天没有变化,这变得非常令人沮丧。这正常吗?有什么建议吗?谢谢。 最佳答案 更新:最近(2015年9月)统计数据有时会滞后三天以上。最近有消息为延迟表示歉意,并表示会尽快更新统计数据;他们是,一天后。因此,如果您有一个新的应用程序并且想知道您的统计数据在哪里,请放松-正如他们在加勒比海所说的那样“很快就会到来”。可以想象这可能是什么原因。GooglePlay商店中有超过
我有一个使用firebase和firebaseauthui库的项目。问题是我无法使用Google登录登录,当我尝试加载一两秒时,它只显示一条消息,提示“开发者错误”。我可以使用电子邮件和密码登录。这只是签名apk的问题,当我调试Google时,登录工作正常。在我的proguard-rules.pro中,我将minifyEnabled设置为false。我已将SHA-1添加到我的firebase项目并下载了正确的json文件。来自应用程序级别build.gradle的依赖blockdependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar
我正在通过以下线程将gmail登录集成到我的android应用程序中:https://developers.google.com/identity/sign-in/android/sign-in?configured=true但是我得到的错误是:状态{statusCode=DEVELOPER_ERROR,resolution=null}我在这里查看了这个状态代码文档:https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/common/ConnectionResult.html#DEVELOPER_E
我正在尝试根据用户提交的崩溃报告追踪错误的来源,并得出结论,我需要一些关于如何解释崩溃报告的基本培训。例如,崩溃报告如下:java.lang.NumberFormatException:Invalidint:""atjava.lang.Integer.invalidInt(Integer.java:138)atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:358)atjava.lang.Integer.parseInt(Integer.java:334)atjava.lang.Integer.valueOf(Integer.java:525)atcom
我一直在玩Dungeons应用程序和我自己的计费代码,除了一个奇怪的地方外,几乎一切正常。似乎无论我做什么我都无法让DEVELOPER_PAYLOAD出现在JSON签名的响应中。如果我没看错,文档似乎说我应该在JSON市场响应中看到developer_payload。Dungeons应用程序似乎认为它也应该在json中看到developer_payload。我还没有让它在我的代码中工作,而且它在我手机上的地下城示例中似乎也没有工作。这是我的一些代码fragment:Bundlerequest=makeRequestBundle("REQUEST_PURCHASE");request.p
我开始使用AdobeAir构建Android应用程序,因此我需要一个.p12key来构建发布版本.apk接下来我将应用程序移植到Unity3d,因此我将.p12转换为.keystore。到目前为止,将新版本上传到DeveloperConsole没有问题。现在,我使用AndroidStudio重写并重新设计了该应用程序。当我使用AndroidStudio上传发布版本构建时,由于指纹不同,我无法发布它。我尝试在AndroidStudio中使用v1、v2和两者签署发布版本。关于如何解决这个问题有什么想法吗? 最佳答案 在Unityap
我在我的应用程序中实现了每月订阅,以在我们的网络服务器上激活用户。我已经在我的项目中成功实现了订阅代码。如果用户从googleplay商店我的应用配置文件取消订阅,我想停用用户。如果用户根据document-1取消订阅产品,我已经实现了获取产品订阅详细信息和document-2.问题是什么?我无法根据documentation测试订阅产品购买.因此,我会将已签名的版本提供给客户,他们将使用信用卡和实际产品购买进行检查。但是,当用户取消订阅时,我如何测试客户端会得到什么响应?对于取消产品:我将服务放在每天获取访问token并检查validUntilTimestampMsec是否大于零,然
我焦急地等待StrictMode的开源版本,以继续我们的平台开发。Androidblogentry中的示例建议用包围StrictMode调用if(DEVELOPER_MODE){...}对于SDK开发,我希望这个常量由每个应用程序在本地定义。但是,对于平台开发来说,android.util.Config.DEBUG是否是判断是否开启的最佳方式? 最佳答案 抱歉,DEVELOPER_MODE只是我为博文和Javadoc选择的任意名称。也许我应该在文档中更清楚地说明这一点。我曾想象人们会制作自己的硬编码,privatestaticfin
我在GooglePlay开发者控制台上有一份测试草稿。它是空的,上面没有apk文件,也没有描述,我只是创建它来检查一些东西。现在草稿在这里,我找不到删除它的按钮。如何删除该草稿?我找不到任何关于它的文档。谢谢。 最佳答案 1)如果您注意到这一点:2)进入发布页面,然后点击“丢弃”,如下图:3)然后你删除“草稿” 关于android-如何从googleplayDeveloperConsole中删除草稿?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: h
Android开发工具和AndroidSDK工具以及AndroidSDK平台工具和AndroidSDK构建工具之间有什么区别?为什么不将其中一些合并到更少的组中呢?当我降级/升级它们时,这4个工具让我感到困惑。 最佳答案 SDK工具SDK工具随SDK启动包一起安装并定期更新。如果您正在开发Android应用程序,则需要SDK工具。最重要的SDK工具包括安卓SDK管理器(androidsdk)、AVD管理器(androidavd)模拟器(emulator),以及DalvikDebugMonitorServer(ddms)。下面提供了一