developers_guide_protocol_oauth
全部标签 我正在尝试使用协议(protocol)和委托(delegate)将字符串文本从我的viewcontroller2推送到viewcontroller1。我对这种传递数据的方法很陌生,所以如果我以任何方式显得无知,请原谅我。字符串颜色始终返回null。我将发布目前为止的代码,如果有帮助,我将使用导航Controller并使用导航后退按钮从ViewController2转到ViewController1。ViewController2.h@protocolPassString@required-(void)setSecondFavoriteColor:(NSString*)string;@e
我正在使用此方法将方法分派(dispatch)给委托(delegate),不幸的是,我发现大多数时候NSMethodSignature为nil,这是因为选择器来自协议(protocol)。我想知道哪种方法是正确的:询问方法是否来自协议(protocol)获取协议(protocol)方法的签名[编辑]根据newacct用户的观察,我的问题是不正确的,签名为nil是正常的,但不是因为它是一个协议(protocol),而是因为我针对错误的对象询问方法签名。Self在这种情况下它没有实现我想要分派(dispatch)的方法,它是使用和实现它们的委托(delegate)。代码如下:-(BOOL)
我想使用GooglePlus登录在iOS应用程序中对我的用户进行身份验证。我遵循了https://developers.google.com/+/features/sign-in中描述的iOS指南。.客户端的登录与Google+平台完美配合。我不明白如何在服务器端验证用户。我已经看到客户端上的访问token可以在一定程度上在https://www.googleapis.com/oauth2/v1/tokeninfo?access_token=XYZ123上得到验证。.通过验证用户通过HTTPS发送的访问token来验证客户端是否安全?在客户端使用Google+登录按钮时有没有更好的解决
我想知道,C#中协议(protocol)和委托(delegate)的等价物。所以这是我的协议(protocol),定义协议(protocol)的类的接口(interface)和实现以及符合协议(protocol)的类的实现。我想知道这在C#中的等价物。请:)/******************************************///CommunicatorProtocol@classCommunicator@protocolCommunicatorDelegate@required-(void)communicator:(Communicator*)communicat
我正在编写几个使用Objective-C运行时库的类。这包括在运行时根据名称检索协议(protocol)定义。但是,似乎未被类显式采用或在代码中使用@protocol(ProtocolName)引用的协议(protocol)被排除在编译之外,并且在运行时不可用。例子:@protocolMyProtocol-(void)doSomething;@end//代码中的其他地方Protocol*protocol=NSProtocolFromString(@"MyProtocol");//^valueof"protocol"willbenilwhenIruntheapplication!//但是
我刚刚开始使用AngularLeaflet指令(http://tombatossals.github.io/angular-leaflet-directive/#!/),我正在尝试将其集成到Ionic项目中。在浏览器上,一切正常:加载了map图block。当我使用XCode编译应用程序并在iOS模拟器中运行时,图block没有按预期加载。当我使用检查器时,我注意到加载的图block的html格式如下:请注意src属性缺少协议(protocol)。在Cordova包装器中,应用假定这应该是file://,自然无法加载到图block中。有什么办法可以:显式添加http://协议(proto
本篇概览IDEA的远程开发功能,可以将本地的编译、构建、调试、运行等工作都放在远程服务器上执行,而本地仅运行客户端软件进行常规的开发操作即可,官方给出的逻辑图如下,可见通过本地的IDE和服务器上的IDEbackend将本地电脑和服务器打通,实现了远程开发的效果实际体验中,感觉就像平常的IDEA本地开发,但其实繁重的任务都交给了服务器去做,这对性能较差的本地电脑来说,以前跑不动的应用,如今凭借强大的服务器也能丝滑运行了今天就来一起实战IDEA远程开发,让破旧的本地电脑也能流畅的编译运行Java应用文章由以下几段组成:环境信息一览准备服务器IDEA远程连接重新设置工程的根目录端口转发其他要注意的地
我的应用程序中有以下2个协议(protocol):@protocolDisplayItem-(void)itemSelected:(NSString*)itemId;@end@protocolDisplayerFactory-(UIViewController*)createItemDisplayer;@end我使用ObjectiveSharpie来绑定(bind)它们,我得到了以下绑定(bind)://@protocolDisplayItem[Protocol,Model][BaseType(typeof(NSObject))]interfaceDisplayItem{//@requ
我正在使用Xcode9为开发分发生成iPA,并且正在处理这个选项。请告诉我哪一个最适合iPhone。 最佳答案 AppThinning让您可以为不同大小的不同设备下载iPA,以节省空间并优化操作系统。假设我选择Allcompatibledevicevariants我在主iPA上获得了一个应用程序的多个不同大小的iPA。了解更多详情。https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AppThin
我想从AppleDeveloper中删除尽可能多的内容(证书、配置文件等),但我不想使用这些证书和配置文件弄乱我提交给应用商店的应用。AppleDeveloper也是如此影响iTunes连接?如果我在AppleDeveloper中搞砸了,可能会发生什么,肯定不会发生什么? 最佳答案 证书和配置文件对于打包您的应用程序以便在设备上进行调试或提交您的应用程序是必需的。它与您的iTunesConnect无关。只要您拥有有效的付费Apple开发者帐户,您的应用就不会发生任何事情。 关于ios-从