developers_guide_protocol_oauth
全部标签 goversiongo1.7.4linux/amd64我正在尝试使用oauth2登录amazonalexapackagemainimport("context""encoding/json""fmt""html/template""io/ioutil""log""net/http""net/url""golang.org/x/oauth2""gopkg.in/oauth2.v3/errors""gopkg.in/oauth2.v3/manage""gopkg.in/oauth2.v3/models""gopkg.in/oauth2.v3/server""gopkg.in/oauth2.
这是我第一次完整实现服务器端OAuth(如此处所述https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2WebServer),我对从身份验证提供程序接收到token后如何处理感到有点困惑。我可以看到一些选项将其发送给用户进行本地存储并将其发送到数据库。让前端在每个请求的httpheader中发送它,并将它与数据库中的进行比较以进行身份验证。将其发送到数据库并通过jwt或cookie计算出一些其他形式的身份验证。还有别的吗?1是我的首选方式,但感觉有些不对劲...IDK什么,而2感觉有点浪费,因为我将不得不想出一个完全不同的身份
这是我第一次完整实现服务器端OAuth(如此处所述https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2WebServer),我对从身份验证提供程序接收到token后如何处理感到有点困惑。我可以看到一些选项将其发送给用户进行本地存储并将其发送到数据库。让前端在每个请求的httpheader中发送它,并将它与数据库中的进行比较以进行身份验证。将其发送到数据库并通过jwt或cookie计算出一些其他形式的身份验证。还有别的吗?1是我的首选方式,但感觉有些不对劲...IDK什么,而2感觉有点浪费,因为我将不得不想出一个完全不同的身份
软件环境:Win10,Goland。去版本:go1.9.1windows/amd64.协议(protocol)——版本:libprotoc3.5.1当我执行命令时。结果如下protoc-I.--go_out=plugins=grpc:.proto/hello/hello.proto.:Permissiondenied我尝试以管理员身份运行。我可以完全控制所有文件。现在我该怎么做。 最佳答案 我遇到了同样的问题。我发现错误消息具有误导性。这是对我有用的:改变这个:protoc-I.--go_out=plugins=grpc:.prot
软件环境:Win10,Goland。去版本:go1.9.1windows/amd64.协议(protocol)——版本:libprotoc3.5.1当我执行命令时。结果如下protoc-I.--go_out=plugins=grpc:.proto/hello/hello.proto.:Permissiondenied我尝试以管理员身份运行。我可以完全控制所有文件。现在我该怎么做。 最佳答案 我遇到了同样的问题。我发现错误消息具有误导性。这是对我有用的:改变这个:protoc-I.--go_out=plugins=grpc:.prot
我正在使用Go,我想使用GoogleAPI。来自doc,我找到了这个例子://YourcredentialsshouldbeobtainedfromtheGoogle//DeveloperConsole(https://console.developers.google.com).conf:=&oauth2.Config{ClientID:"YOUR_CLIENT_ID",ClientSecret:"YOUR_CLIENT_SECRET",RedirectURL:"YOUR_REDIRECT_URL",Scopes:[]string{"https://www.googleapis.co
我正在使用Go,我想使用GoogleAPI。来自doc,我找到了这个例子://YourcredentialsshouldbeobtainedfromtheGoogle//DeveloperConsole(https://console.developers.google.com).conf:=&oauth2.Config{ClientID:"YOUR_CLIENT_ID",ClientSecret:"YOUR_CLIENT_SECRET",RedirectURL:"YOUR_REDIRECT_URL",Scopes:[]string{"https://www.googleapis.co
我使用这个库:https://github.com/gorilla/websocket如何设置协议(protocol)和来源,代码:funcInitWSSClient(url1,protocol,originstring){u:=url.URL{Scheme:"ws",Host:url1}fmt.Println(url1,u.String())d:=websocket.DefaultDialer//c,_,err:=websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(),nil)c,_,err:=d.Dial(u.String(),nil)varlimitint
我使用这个库:https://github.com/gorilla/websocket如何设置协议(protocol)和来源,代码:funcInitWSSClient(url1,protocol,originstring){u:=url.URL{Scheme:"ws",Host:url1}fmt.Println(url1,u.String())d:=websocket.DefaultDialer//c,_,err:=websocket.DefaultDialer.Dial(u.String(),nil)c,_,err:=d.Dial(u.String(),nil)varlimitint
我有一个Go结构,我们目前在我们的restfulAPI中使用的是这样的:typeReqstruct{Amount*int}我在这里使用指针,因为如果Amount为nil,则表示Amount未填充,如果Amount不为nil,而是零,则表示该字段已填充,但值为零。当我们开始更改为protofiles并且我们想像这样使用它时,主要API将请求作为HTTPAPI获取,并通过gRPC将其发送到下一个服务,使用与我遇到的问题相同的protofile,proto3无法为金额生成指针。这很好,因为ProtocolBuffer是为在不同系统之间发送数据而设计的,但是我该如何处理上述问题,因为如果我收到