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【RuntimeError: CUDA error: device-side assert triggered】问题与解决

RuntimeError:CUDAerror:device-sideasserttriggered问题描述解决思路发现问题:总结问题描述当我在调试模型的时候,出现了如下的问题/opt/conda/conda-bld/pytorch_1656352465323/work/aten/src/ATen/native/cuda/IndexKernel.cu:91:operator():block:[5,0,0],thread:[63,0,0]Assertion`index>=-sizes[i]&&index通过提示信息可以知道是个数组越界的问题。但是如图一中第二行话所说这个问题可能并不出在提示的代码段

ruby - Textmate 错误重复行 "ruby: warning: -K is specified; it is for 1.8 compatibility and may cause odd behavior"

在Textmate中使用ctrl+shift+d快捷方式重复行时,出现以下错误:“ruby:警告:指定了-K;这是为了1.8兼容性,可能会导致奇怪的行为” 最佳答案 此问题不仅限于重复行,还可能出现在其他使用ruby​​的地方。我通过将Preferences...>Advanced>ShellVariables中的PATH更改为/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/1.8/usr/bin来解决它:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin此更改后,Tex

javascript - Facebook 对 'supported mobile devices' 的标准是什么

在Facebook的“SendDialog”文档中,它指出:ThisdialogcanbeusedwiththeJavaScriptSDKandbyperformingafullredirecttoaURL.Itisnotsupportedonmobiledevices.发送对话框(当它工作时)正是我想要使用的(因为它默认发送给特定的人):作为备用,您可以使用“ShareButton”,但共享按钮的用户流程略有不同(您必须选择将其发送给特定的人):现在我正在使用ZurbFoundation的VisibilityClasses触发显示哪个按钮,如下所示:shareonfacebooksh

javascript - 无法让 phonegap device.platform 工作

我正在使用Xcode并尝试获取设备的信息,但它没有显示出来。这是我的代码DevicePropertiesExample//WaitfordeviceAPIlibrariestoload//document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,true);//deviceAPIsareavailablefunctiononDeviceReady(){alert('1');varstatus=device.platform;alert('2');alert(status);$("#deviceProperties").html(stat

javascript - Sencha Touch 2 : Facebook JS SDK not working on device, 仅在计算机浏览器中

我正在开发一个SenchaTouch2应用程序,它使用FacebookJavaScriptSDK在列表中显示Facebook提要。在我的浏览器(本地主机)中它运行完美,但是当我在我的设备(iPad的iPhone)上启动我的应用程序时,提要不会加载。当我在设备上的Safari中通过本地主机打开它时也没有。当我在我的iPhone上使用Safari控制台时,它显示了两个日志,但我的计算机上没有:“第44行的JavaScript日志文件:http://connect.facebook.net/en_US/all.js:从https://s-static.ak.facebook.com接收到类型

javascript - Rails 3 自动添加 X-UA-Compatible header ?

如果您使用的是IE8,Rails3会自动添加header吗?我看到X-UA-Compatible的元标记设置为“IE=8.0000”,这打乱了我的一个观点。我似乎找不到其他任何东西可以做到这一点,所以我想我应该问问这里的大脑。谢谢,规则 最佳答案 如果我们查看加载在vanillarails3应用程序中的所有中间件:rakemiddleware(in/private/tmp/bla)useActionDispatch::StaticuseRack::LockuseActiveSupport::Cache::Strategy::Loca

javascript - Uncaught ReferenceError : show value is not defined(Only for mobile device)

您好,我已经实现了代码,其中在添加到购物车时会添加商品,还会打开一个显示购物车商品的弹出窗口。在桌面上它运行良好,但在移动设备上它不工作。对于移动设备,它是shoingingerrorasUncaughtReferenceError:showvalueisnotdefined下面是我的代码functionshowvalue(value,product){$('#').text(product);$('#').text(value);$('.cart_popup').show();setTimeout(function(){$('.cart_popup').fadeOut('slow')

javascript - 如果 package-lock.json 锁定它,在 package.json 中声明 "compatible version"(^version) 有什么意义?

我知道package-lock.json的主要优点,我同意这一点。它不仅会锁定上次安装时下载的版本,还会锁定uri...在大多数情况下,这是为了尽可能复制最相似的项目所必需的。但对我来说似乎很奇怪的一件事是package.json具有声明依赖项的功能,如dependency:^1.0.0,这应该使npm到在每次安装中下载该软件包的最新兼容版本。我正在从事一个我确实需要它的项目。否则每次我的依赖项发布补丁时,都需要进行新的提交更新package.json仅更改版本,因此我的管道也可以覆盖package-lock.json.简而言之,似乎虽然package.json使用了一个功能.....

javascript + html5 Canvas : drawing instead of dragging/scrolling on mobile devices?

我正在使用html5Canvas+一些javascript(onmousedown/move/up)在网页上创建简单的绘图板。在Opera、Firefox、Chrome等中运行良好(在台式电脑上试用)。但是,如果我使用iPhone访问此页面,当我尝试在Canvas上绘图时,它会拖动或滚动页面。这适用于其他页面内容,通过上下滑动页面,您可以像往常一样在移动浏览器中浏览页面。但是有没有一种方法可以在Canvas上禁用此行为,以便移动访问者也可以在上面实际绘制一些东西?为了您的引用,这里有一个简单的例子:functioninit(){varcanvas=document.getElement

javascript - jack 摩尔缩放 1.7.15 : Toggle zoom on touch device with double tap

使用Jackmoore的Zoom:http://www.jacklmoore.com/zoom/https://github.com/jackmoore/zoom我想在触摸设备上使用双击来切换缩放效果。原因是我为图像使用的轮播(OWLCarousel)也具有滑动功能,并且缩放通过触摸和拖动图像在触摸设备上工作,这与滑动冲突。就像topman网站对移动设备所做的一样:http://www.topman.com/en/tmuk/product/clothing-140502/mens-blazers-5369753/black-textured-slim-fit-tuxedo-jacket