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android - 在 android 中使用矢量图像在 Real Device 上出现问题。 SVG-安卓

我使用https://github.com/pents90/svg-android中的svg-android.jar工作正常,但仅在eclipse中的模拟器设备上使用。啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊在真实设备上,它只是在屏幕上清空imageView。这是我的代码:SVGsvg=SVGParser.getSVGFromResource(getResources(),R.raw.test);Drawabledrawable=svg.createPictureDrawable();imgView.setImageDrawable(drawable);有什么建议吗?

android - USB_DEVICE_ATTACHED Intent 未触发

有没有人能够让android.hardware.usb.action.USB_DEVICE_ATTACHED"工作?好的,我正在尝试使用新的USB主机模式功能来检测何时连接了USB设备。出于我的目的,我希望在连接设备时收到通知。我无法看到它发生。我正在使用我知道有效的广播接收器(当我让它监听其他事情时,例如按下主页按钮。无论我尝试什么,我似乎都无法获得触发的Intent......所以让事情变得更简单我决定忘记我的项目并尝试使用谷歌自己的示例代码,看看我是否至少可以完成这项工作。我没有导弹发射器之一,但我想我至少可以得到它的USB_Device_Attached开火。不行。我调整了代码

android - 错误 : device offline

模拟器正在运行。但是当我在我的shell中编写adbshell时,我得到:error:deviceoffline这是什么原因?我该如何摆脱它? 最佳答案 如果“adb设备”列出了您的设备,但作为“离线”,您的路径可能会导致旧版本的adb(例如1.0.29)在最新的Android4设备上存在问题。确保“adb版本”返回1.0.31或更高版本。从Android4.2.2开始,您必须在您的设备上确认它已连接到受信任的计算机。它适用于adb1.0.31及更高版本。 关于android-错误:de

android - 模拟器 : emulator: ERROR: x86 emulation currently requires hardware acceleration! 模拟器:进程以退出代码 1 完成

Emulator:emulator:ERROR:x86emulationcurrentlyrequireshardwareacceleration!Emulator:Processfinishedwithexitcode1 最佳答案 我遇到了完全相同的问题。这就是我修复它的方式(对于Windows):进入AndroidStudio并打开SDK管理器(在工具菜单下)在SDK平台选项卡下,取消选中任何选中的框。如果选中任何框,则表示它们已安装-但我们现在想卸载它们。转到SDK工具选项卡。确保选中AndroidEmulator、Andro

Android Emulator 太慢以至于无法使用

我对Android模拟器的体验是它太慢以至于无法使用。我看到与该问题相关的线程可以追溯到一年多前。对这个问题缺乏一致的回应是NotAcceptable(这不是社区的错)。问题:有没有人经历过极度缓慢(启动超过15分钟)实际上解决了这个问题,从而启动不到几分钟?如果有,你做了什么?请注意,我并不是想将模拟器绑定(bind)到Eclipse。我正在使用jQTouch教授移动Web应用程序开发。Web应用程序正在通过独立运行模拟器并打开浏览器进行测试。虽然我的机器有点过时,但我在运行Vista、Office、PowerStudio等方面没有任何问题。以下是围绕此问题添加到数据中的详细信息。操

android - 有什么方法可以在 Android Emulator 上测试多点触控吗?

可以在AndroidEmulator上测试多点触控事件吗?或者有什么方法可以在没有实际设备的情况下进行测试?我正在使用2.0sdk,想用两根手指测试放大/缩小。 最佳答案 我终于发现了如何在AndroidStudio3.2的Android模拟器上进行捏合缩放。这很难找到,但希望对某人有所帮助。将您的鼠标移动到您想要缩放中心的位置。(不要按鼠标键)按SHIFT(不要按鼠标按钮)按命令(不要按鼠标按钮)您应该在鼠标下方看到一个圆形目标(您还没有按下鼠标按钮,对吧)将鼠标从第一个位置移到您想要第二个“手指”的位置现在您可以按下/拖动鼠标进

安卓工作室 : emulator is running but not showing up in Run App "choose a running device"

我已经通过AVD管理器启动了我的模拟器,一旦它运行,我点击了runapp。我已经等了几分钟,我的正在运行的设备出现在选择一个正在运行的设备中,但窗口始终保持空白。 最佳答案 您正在运行的项目可能与模拟器设置不兼容(API版本/硬件要求)。如果targetSDK和minimumSdk版本较低,请检查您的build.gradle文件或等于您的模拟器的sdk版本。您还应该取消选中工具>Android>启用ADB集成如果您的情况不同,请重新启动AndroidStudio并再次运行模拟器。 关于安

android - 使用软件渲染器的模拟器 : WARNING: Could not initialize OpenglES emulation,

Android模拟器中的这些错误消息是什么意思?StartingemulatorforAVD'AVD'FailedtocreateContext0x3005couldnotgetwglGetExtensionsStringARBemulator:WARNING:CouldnotinitializeOpenglESemulation,usingsoftwarerenderer.couldnotgetwglGetExtensionsStringARBcouldnotgetwglGetExtensionsStringARBcouldnotgetwglGetExtensionsStringAR

安卓工作室 : "Waiting for device." Trying to run app on phone

我今天正在尝试从Eclipse过渡到AndroidStudio。我在Eclipse中生成了Gradle构建文件并导入到AndroidStudio。我更改了偏好以从USB设备而不是模拟器运行应用程序。现在,当我在插入手机的情况下运行我的应用程序时,我得到的只是一条消息,上面写着“正在等待设备”。有没有其他人试用过AndroidStudio并在他们的手机上运行了一个应用程序?我会很感激任何建议。我已经尝试了很长时间了。 最佳答案 我时常会遇到这种情况,只需简单地拔下/重新插入设备即可。 关于

Android 构建得到错误消息 "Emulator: OpenGL backend ' angle' 没有检测到 OpenGL ES 1.x 库。仅使用 GLESv2。”

在AndroidStudio版本3beta7中运行我的Android项目后,我在事件日志中收到以下错误:Emulator:OpenGLbackend'angle'withoutOpenGLES1.xlibrarydetected.UsingGLESv2only.有没有办法解决这个问题? 最佳答案 你可以看看here了解更多信息。简而言之,问题在于您使用的模拟器没有支持OpenGLES1的库。它可能只有OpenGLESv.2的库。尝试将AndroidStudio和模拟器组件更新到最新版本并尝试使用x86模拟器版本(如果您的开发者机器是