我有一个专为iPad设计的iOS应用程序。现在我正在尝试将其转换为通用应用程序。我正在使用XCode8.0GM(8A218a),问题是当我在InterfaceBuilder上打开Storyboard时,它只允许我选择不同的iPad屏幕尺寸和方向,但没有显示iPhone选项:我已经在目标的部署信息中选择了“通用”。IB界面从XCode7.3到8发生了很大变化,所以我的问题是如何将iPhone的View添加到Storyboard。 最佳答案 我发现了问题:我需要在右侧面板上选中“使用自动布局”和“使用特征变体”。这些在原始应用的Stor
报错信息如下:Failedtopreparethedevicefordevelopment.ThisoperationcanfailiftheversionoftheOSonthedeviceisincompatiblewiththeinstalledversionofXcode.YoumayalsoneedtorestartyourMacanddeviceinordertocorrectlydetectcompatibility.意思很明了,用最新版的Xcode吧。实践证明:Xcode14.0.1不能在iPadOS16.3.1调试,下载Xcode14.3就可以了。这里有苹果官方给出的Xcod
我有一个非常简单的应用程序,它只包含UITableView及其UITableViewSource..在不链接到UITableViewSource的情况下使用UITableView时(该应用在模拟器和设备中运行)但是当我将UITableView链接到UITableViewSource时(该应用在模拟器中运行但在设备上崩溃)(设备是iPad运行IOS9.2.1)它给了我这个长错误:2016-02-0805:16:02.913secondApp[4487:1711787]critical:Stacktrace:2016-02-0805:16:02.913secondApp[4487:1711
我有一个非常简单的应用程序,它只包含UITableView及其UITableViewSource..在不链接到UITableViewSource的情况下使用UITableView时(该应用在模拟器和设备中运行)但是当我将UITableView链接到UITableViewSource时(该应用在模拟器中运行但在设备上崩溃)(设备是iPad运行IOS9.2.1)它给了我这个长错误:2016-02-0805:16:02.913secondApp[4487:1711787]critical:Stacktrace:2016-02-0805:16:02.913secondApp[4487:1711
我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi
我正在使用VisualStudio2013CE开发Xamarin.Forms应用(可移植类库项目)。首先,我关注iOS版本。现在我正在考虑如何使该应用程序支持多语言。我刚刚阅读了有关它的官方Xamarin文档,但我意识到此解决方案仅采用目标设备的系统语言。在可移植类库中,我有一个包含三种语言的Resources文件夹:德语(默认)、英语和法语。Resource.resxResource.en-US.resxResource.fr-FR.resxResource.Designer.cs现在我刚刚创建了一个静态设置类,如下所示:publicstaticclassSettings{publi
我有一个奇怪的问题。我的应用程序一直以横向模式启动。如果我在模拟器中打开它,它会自动旋转到横向模式。当我在iPhone上启动它时,它首先以横向模式启动,然后在旋转到正确位置后不久。我已将.plist中的“初始界面方向”设置为纵向,但这没有任何改变。 最佳答案 我遇到了同样的问题。如果您转到支持的界面方向,您会看到项目0...项目1...等等。如果您编辑此列表,使纵向(底部主页按钮)成为列表中的第一项,那么您的应用程序将以纵向模式打开。您仍然可以支持项目1到3中的其他方向。 关于objec
我有一个奇怪的问题。我的应用程序一直以横向模式启动。如果我在模拟器中打开它,它会自动旋转到横向模式。当我在iPhone上启动它时,它首先以横向模式启动,然后在旋转到正确位置后不久。我已将.plist中的“初始界面方向”设置为纵向,但这没有任何改变。 最佳答案 我遇到了同样的问题。如果您转到支持的界面方向,您会看到项目0...项目1...等等。如果您编辑此列表,使纵向(底部主页按钮)成为列表中的第一项,那么您的应用程序将以纵向模式打开。您仍然可以支持项目1到3中的其他方向。 关于objec
我正在创建一个允许设备处于横向左或横向右方向的游戏,并且玩家可以在暂停时更改方向。当他们这样做时,我需要更改游戏根据方向解释加速度计的方式。在iOS5中,我使用willRotateToInterfaceOrientation来捕获变化并更改我的变量,但在iOS6中已弃用。我现有的代码如下所示:if(toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)rect=screenRect;elseif(to
我正在创建一个允许设备处于横向左或横向右方向的游戏,并且玩家可以在暂停时更改方向。当他们这样做时,我需要更改游戏根据方向解释加速度计的方式。在iOS5中,我使用willRotateToInterfaceOrientation来捕获变化并更改我的变量,但在iOS6中已弃用。我现有的代码如下所示:if(toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortrait||toInterfaceOrientation==UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)rect=screenRect;elseif(to