我正在为iPhone5s编写代码,现在它的后置摄像头有两个LED灯。我不知道官方的LED颜色名称,但一个LED是白色的,另一个LED是淡黄色的。Apple将其称为“TrueTone”。我正在尝试单独访问这些相机LED灯。我相信这是可能的,因为当我访问iOS7的控制中心(从底部向上滑动)并按下内置闪光灯时,只有白色LED亮起。这与下面应用手电筒灯代码不同。当我执行下面的代码时,两个LED灯都亮了。AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];if([devicehas
我正在为iPhone5s编写代码,现在它的后置摄像头有两个LED灯。我不知道官方的LED颜色名称,但一个LED是白色的,另一个LED是淡黄色的。Apple将其称为“TrueTone”。我正在尝试单独访问这些相机LED灯。我相信这是可能的,因为当我访问iOS7的控制中心(从底部向上滑动)并按下内置闪光灯时,只有白色LED亮起。这与下面应用手电筒灯代码不同。当我执行下面的代码时,两个LED灯都亮了。AVCaptureDevice*device=[AVCaptureDevicedefaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];if([devicehas
在我的iOS资源文件夹中,我有图像:foo~iphone.pngfoo@2x~iphone.pngfoo~ipad.pngfoo@2x~ipad.png我加载它们:NSString*fileName=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"foo"ofType:@"png"];UIImage*image=[UIImageimageWithContentsOfFile:fileName];实验性的:在iPhone上,filename是/path/to/bundle/foo~iphone.png,在视网膜iPhone上,它加载@2x版本。在iPad上,
在我的iOS资源文件夹中,我有图像:foo~iphone.pngfoo@2x~iphone.pngfoo~ipad.pngfoo@2x~ipad.png我加载它们:NSString*fileName=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"foo"ofType:@"png"];UIImage*image=[UIImageimageWithContentsOfFile:fileName];实验性的:在iPhone上,filename是/path/to/bundle/foo~iphone.png,在视网膜iPhone上,它加载@2x版本。在iPad上,
出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。
出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。
在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e
在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e
是否可以在iOS设备上模拟一个位置,比如我想在设备上模拟伦敦而我坐在牛津?谢谢。 最佳答案 是的,可以在Debug模式下模拟设备上的位置。您只需在设备上调试您的应用程序,然后从调试菜单启用该位置。检查此链接...https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-debugger/articles/simulating_locations.html 关于iphone-在真实iOS设备上模拟位置,我们在StackOverfl
是否可以在iOS设备上模拟一个位置,比如我想在设备上模拟伦敦而我坐在牛津?谢谢。 最佳答案 是的,可以在Debug模式下模拟设备上的位置。您只需在设备上调试您的应用程序,然后从调试菜单启用该位置。检查此链接...https://developer.apple.com/library/ios/recipes/xcode_help-debugger/articles/simulating_locations.html 关于iphone-在真实iOS设备上模拟位置,我们在StackOverfl