我已经做了很明显的事情——USB驱动程序是从最新的AndroidSDK安装的,并且在平板电脑中打开了USB调试。当Nexus 7已连接,设备显示在WindowsDeviceManager作为“AndroidPhone”/“AndroidCompositeADBDevice”,其属性显示驱动程序版本6.0.0.0,因此正确的驱动程序已安装并正常工作。这也证明设备处于USBDebug模式,因为如果不是,它会显示在Windows的“可移植设备”/“Nexus7”下。问题是adbdevices没有显示设备,Eclipse此外(不足为奇)也不提供Nexus7作为运行应用程序的硬件设备。我已经重启
自VisualStudio2015的最新更新以来,我在打开.html或.cshtml文件时收到此消息。单击“不再询问”只会禁用此功能,直到VS重新启动。如何永久关闭它? 最佳答案 您可以通过转到Tools>Options>TextEditors>HTML>Advanced并将IdentifyHelpfulExtensions设置为False来禁用它。到达那里的一个简单方法是在快速启动中键入htmladv:Source 关于html-VisualStudio2015-如何禁用"basedo
我是Unity2D的新手,并在其中创建游戏。我想在几乎所有设备(Android、iOS、Mac、Windows和Web)上运行该游戏。我有点好奇Unity2D将如何处理这种情况并在各种设备上提供相同的用户体验。我还注意到我可以以不同的纵横比预览我的游戏。是屏幕的纵横比(比如游戏在这种类型的屏幕上的显示方式)还是相机的纵横比(在所有屏幕上看起来都一样)?是否需要根据设备的分辨率提供不同的图片资源?我是否应该做一些特殊的事情来支持不同的分辨率、纵横比等?我们将不胜感激。 最佳答案 宽高比管理在以下博文中进行了解释:http://2sa-
[UIImageimageNamed:filename]此方法仅在设备上返回null。我知道这是一个已知问题,通常是因为模拟器不区分大小写。我已经尝试过这里提出的解决方案:UIImageimageNamedreturnsnil但对我来说没有任何效果。案例很简单:我有4个文件,分别命名为:Bar@2x~ipad.png、Bar@2x~iphone.png、Bar~ipad.png、Bar~iphone.png。所有这些都在项目中并选中了目标复选框。NSLog(@"%@",[UIImageimageNamed:@"Bar"]);那行代码为设备提供了null,我真的不知道我现在做错了什么。
根据产品要求,我得到了所有产品。我还在ios7以下设备中收到产品购买提醒,但ios7及更高版本的设备则没有。对于ios7及更高版本,我收到如下错误:交易错误:无法连接到iTunesStore我在设备本身而不是模拟器上运行应用程序。我也经历了其他SO,但无法解决我的问题。请帮忙。 最佳答案 我遇到了同样的问题。这是类似的问题IamgettingerrorwhilerequestingproductsfromAppStoreforIAP尝试这样做:1)你必须在设备上测试2)转到设置->iTunes和AppStore->并注销您的帐户。从
如何为TodayExtension创建一个在iPad和iPhone上都能正常运行的Storyboard?我可以使用尺寸等级吗?还有其他方法吗?提前致谢 最佳答案 解决方案是激活Storyboard的大小类,然后将ViewController的模拟大小更改为固定。您不需要创建多个Storyboard,而只需激活大小类。我不知道为什么默认情况下禁用它。下一步会将您的View更改为通用尺寸。现在您必须通过自动布局将您的UI元素固定为通用和适应性强的元素。编辑:如果您在View中有类似“全屏”表格View的东西,即小部件,请不要忘记为嵌套的
您好,您有一个使用cocoapods的项目(包括应用程序扩展)。(使用Parse、Bolts等库)。之前一切正常(使用bolts1.1.5库),但是,当我运行pod更新(Bolts1.2.0)时,我现在遇到一些错误:"/Volumes/project2/Pods/Bolts/Bolts/iOS/BFAppLinkNavigation.m:100:29:'sharedApplication'不可用:在iOS上不可用(应用程序扩展)-在适当的情况下使用基于ViewController的解决方案。"知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 Co
我正在尝试在amazonsns中创建平台端点从控制台。下面是我从FCM/APNs收到的设备token:fUG5dIcN_pA:APA91bEciRwWuvTIezAKcJ5y1xz5z6BygE3YJkywdCGCFJD93NTfjARwPRommwgsfvVo2iH_qZWT7D2Lxnc69uanato1UUq-nLl5R1L0qF4exT7zjM9Wdy9Evs6h-EOBtIVv7Vv8bPE1我收到一个错误:iOS设备token不得超过400个十六进制字符。看起来APNs已经以字符串格式发送了token,亚马逊期望它以十六进制字符发送。 最佳答案
我正在尝试针对friend的运行iOS3.1.3的旧iPodtouch测试我的应用程序。我有XCode4并在尝试运行应用程序时收到此错误消息:TherundestinationiOSDeviceisnotvalidforRunningthescheme'MyApp'.Thescheme'MyApp'containsnobuildablesthatcanbebuiltforthearchitecturessupportedbytherundestinationiOSDevice.Makesureyourtargetsbuildforarchitecturescompatiblewitht
关于这个问题有几篇文章,但没有一个建议的解决方案适用于我的情况。我正在尝试按照Apple提供的说明将WatchKit集成到一个简单的示例应用程序中(我现在已经尝试了几个)。编译时出现以下错误消息:"error:WatchKitExtensiondoesn'tcontainanyWatchKitapps.VerifythatthevalueofWKWatchKitAppinyourWatchKitApp'sInfo.plistissettoYES."我已成功编译并运行AppleWatch“Catalog”示例,因此我知道从iPhone到Watch的角度来看一切正常。当我尝试与现有应用程序