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c++ - 我可以通过重新播种结合 random_device 和 mt19937 生成加密安全随机数据吗?

我需要在c++11中生成加密安全的随机数据,我担心对所有数据使用random_device会严重限制性能(参见StephanT.Lavavej的“rand()ConsideredHarmful”幻灯片23,他说当他(在他的系统上)测试它时,random_device是1.93MB/s而mt19937是499MB/s)因为这段代码将在移动设备(Android通过JNI和iOS)上运行,这可能比上面的数字慢。此外,我知道mt19937不是加密安全的,来自wikipedia:“观察足够数量的迭代(在MT19937的情况下为624,因为这是产生future迭代的状态vector的大小)允许预测

c++ - 使用 boost::iostreams::tee_device?

有人可以帮助我吗?我正在尝试执行以下操作:#include#include#include#includenamespaceio=boost::iostreams;typedefio::stream>Tee;std::stringstreamss1,ss2;Teemy_split(ss1,ss2);//redirectstobothstreamsmy_split但它不会在VC9中编译:c:\lib\boost_current_version\boost\iostreams\stream.hpp(131):errorC2665:'boost::iostreams::tee_device:

c++ - "filter"C++ 中的高阶函数

C++标准库和/或Boost是否有类似于函数式语言中的filter函数的东西?我能找到的最接近的函数是std::remove_copy_if但它似乎与我想要的相反。boost::lambda是否有任何函数来获取我的谓词的否定版本(类似于Haskell中的not)?然后我可以否定我的谓词并将其与std::remove_copy_if一起使用。请注意,我不是在问如何用C++编写filter函数;我只是想问标准库和/或Boost是否已经提供了这样的功能。提前致谢。 最佳答案 包括对于std::not1并尝试cont.erase(std::

c++ - 我应该什么时候设置 GL_TEXTURE_MIN_FILTER 和 GL_TEXTURE_MAG_FILTER?

根据定义,GL_TEXTURE_MIN_FILTER在被纹理化的像素映射到大于一个纹理元素的区域时使用。假设我有一个分辨率为1024*768的纹理,我想将它映射到一个矩形。投影矩阵使用以下方法设置:glOrtho(0,1024,0,768,0,1);矩形设置为:glTexCoord2f(0.0f,0.0f);glVertex3f(0.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,0.0f);glVertex3f(1024.0f,0.0f,0.0f);glTexCoord2f(1.0f,1.0f);glVertex3f(1024.0f,768.0f,0.0f);glTe

C++,opencv : Is it safe to use the same Mat for both source and destination images in filtering operation?

过滤操作涉及卷积,位置(x,y)处的过滤值也将取决于像素(x-a,y-b)和a的强度,b>0.因此直接使用同一图像作为目标将导致意外行为,因为在计算过程中我使用了一些已经过滤的数据而不是原始数据。问题opencv是否在cv::GaussianBlur(.)、cv::blur等函数内部管理这个问题?为src和dst参数提供对相同Mat的引用是否安全?谢谢 最佳答案 是的,如果你这样做就不会有任何问题。我做过几次这样的事情。openCV会自动处理它。我测试了下面的代码,它运行良好:intmain(intargc,char*argv[])

c++ - boost::adaptors::transformed 后跟 boost::adaptors::filtered 调用函数两次

我正在尝试链接boost::adaptors::transformed(我们称之为map)到boost::adaptors::filtered(我们称它为filter)-这个想法是映射fun在一个范围内返回一个“可能”(在我的例子中,一个std::pair)并只输出部分结果。我的第一个实现:defineBOOST_RESULT_OF_USE_DECLTYPE//enablelambdaargumentsforBoost.Range#include#includestructOnlyEven{typedefintargument_type;typedefstd::pairresult_t

c++ - CUDA __device__ 未解析的外部函数

这个问题在这里已经有了答案:Externalcallsarenotsupported-CUDA(1个回答)关闭7年前。我试图了解如何在单独的头文件中解耦CUDA__device__代码。我有三个文件。文件:1:int2.cuh#ifndefINT2_H_#defineINT2_H_#include"cuda.h"#include"cuda_runtime.h"#include"device_launch_parameters.h"__global__voidkernel();__device__intk2(intk);intlaunchKernel(intdim);#endif/*IN

c# - 如何在给定设备路径的情况下获取 USB_DEVICE_DESCRIPTOR

我已经能够使用SetupAPI枚举USB设备,并且查看了WDK中的usbview应用程序,但我仍然无法弄清楚如何获取USB_DEVICE_DESCRIPTOR.我宁愿避免使用WMI。DeviceIoControl是示例应用程序usbview使用的内容,但仅当您在集线器上枚举设备时才真正起作用。我想如果我可以在给定设备路径(或Id)的情况下到达父集线器(和端口),则此方法可能有效,但我也无法确定如何执行此操作。我有多种设备,我想获取其描述符。其中一些是HID,一些可能是WinUsb.sys设备。如果它们是WinUsb设备,我可以使用WinUsb_GetDescriptor,但这对HID不

c# - 使用 Windows.Devices.WiFi 的 UWP 应用程序

我正在使用Windows.Devices.WiFi编写一个UWP应用程序,基本上获取网络列表。当我一两次检索信息时,一切正常。但是,我想将代码放入计时器中,以便我可以定期报告。执行此操作后,我得到“已尝试与网络服务器建立session,但已经有太多与该服务器建立的session。”我不确定是什么建立了连接,因为我只是想阅读信息。我什至没有调用ConnectAsync调用。谁能帮帮我?我需要知道要处理或关闭什么等等。更新:进一步分析,我发现多次调用FindAllAdaptersAsync导致此问题。 最佳答案 我决定只调用一次Find

c - Windows 虚拟 HID 框架 VhfCreate 方法返回 STATUS_INVALID_DEVICE_REQUEST

我正致力于在Windows10中创建虚拟HID设备。我正在尝试使用Windows虚拟HID框架(如此处所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/dn925056(v=vs.85).aspx)构建驱动程序。在我目前的阶段,我只是在努力让驱动程序正确安装在Windows10虚拟机上。我的驱动代码如下:#include#include#includeDRIVER_INITIALIZEDriverEntry;EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADDBBKbdEvtDeviceAdd;typedefstru