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ios - 如何获取 "hashed device id"以在 ios 上测试 admob

在实现AdMob时,您可以定义一组测试ID,以便Google知道向这些设备转换测试广告,而不是真正的广告。但是,它需要“哈希设备ID”。这对我来说似乎有点模糊。他们在谈论什么ID,他们希望我使用什么哈希方法?我说的是应该放在这里的部分:request.testDevices=@[@"hashed-device-id"]; 最佳答案 我想出了如何生成AdMob设备ID:只需计算广告标识符的MD5。#import#include-(NSString*)admobDeviceID{NSUUID*adid=[[ASIdentifierMan

Ubuntu上adb命令提示权限不足,缺少udev rules(adb: insufficient permissions for device: missing udev rules? )

新搭建的Ubuntu开发环境,用adb连接开发板,提示权限不足,缺少udev规则(adb:insufficientpermissionsfordevice:missingudevrules?userisintheplugdevgroup)。这个问题也会影响scrcpy的使用。$adbdevicesListofdevicesattached4a093191nopermissions(missingudevrules?userisintheplugdevgroup);see[http://developer.android.com/tools/device.html]$adbshelladb:in

ios - NSBundle pathForResource :ofType: and UIImage imageWithContentsOfFile: handle scale and device modifiers? 怎么办

在我的iOS资源文件夹中,我有图像:foo~iphone.pngfoo@2x~iphone.pngfoo~ipad.pngfoo@2x~ipad.png我加载它们:NSString*fileName=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"foo"ofType:@"png"];UIImage*image=[UIImageimageWithContentsOfFile:fileName];实验性的:在iPhone上,filename是/path/to/bundle/foo~iphone.png,在视网膜iPhone上,它加载@2x版本。在iPad上,

ios - NSBundle pathForResource :ofType: and UIImage imageWithContentsOfFile: handle scale and device modifiers? 怎么办

在我的iOS资源文件夹中,我有图像:foo~iphone.pngfoo@2x~iphone.pngfoo~ipad.pngfoo@2x~ipad.png我加载它们:NSString*fileName=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"foo"ofType:@"png"];UIImage*image=[UIImageimageWithContentsOfFile:fileName];实验性的:在iPhone上,filename是/path/to/bundle/foo~iphone.png,在视网膜iPhone上,它加载@2x版本。在iPad上,

iOS 5 GM : <Error>: More than maximum 5 filtered album lists trying to register. 这将失败

我知道这个话题existedbefore,但由于仅出现在iOS5beta6中而被关闭。现在我的手机上安装了iOS5的GoldenMaster,但仍然出现该错误。当我使用UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary的sourceType创建UIImagePickerController超过5次时,就会发生这种情况。据我所知,我每次都正确地创建和释放以前的UIImagePickerController。编辑:根据要求添加代码。UIImagePickerController*ipc=[[UIImagePickerControlleralloc]i

iOS 5 GM : <Error>: More than maximum 5 filtered album lists trying to register. 这将失败

我知道这个话题existedbefore,但由于仅出现在iOS5beta6中而被关闭。现在我的手机上安装了iOS5的GoldenMaster,但仍然出现该错误。当我使用UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary的sourceType创建UIImagePickerController超过5次时,就会发生这种情况。据我所知,我每次都正确地创建和释放以前的UIImagePickerController。编辑:根据要求添加代码。UIImagePickerController*ipc=[[UIImagePickerControlleralloc]i

ios - Xcode 中的 "Waiting to attach to [app name] on [device name]"消息

出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。

ios - Xcode 中的 "Waiting to attach to [app name] on [device name]"消息

出于某种原因,当我构建我的应用程序并在Xcode中运行时,该应用程序将安装在我的设备上但不会启动。Xcode顶部的状态栏显示如下内容:Waitingtoattachto'appname'on'devicename'没有打印控制台输出。该应用程序未启动。我该如何解决这个问题?我需要查看控制台输出才能正常开发。谢谢。 最佳答案 这是因为您不小心在方案设置中选择了“等待可执行文件启动”。单击您的方案以显示您的方案和方案设置。点击位于底部的编辑方案...。选择左侧的运行选项和顶部的信息选项卡。在启动部分,选择自动并保存您的设置。

ios - xcodebuild exportArchive : no applicable devices found

在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby​​(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e

ios - xcodebuild exportArchive : no applicable devices found

在使用iOS10升级到Xcode8后,我得到了这个错误。我在最新的ElCapitan上并使用以下版本的ruby​​(我通过rvm更新,与系统版本2.0.0相同)和CFPropertyList:Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$ruby-vruby2.3.0p0(2015-12-25revision53290)[x86_64-darwin15]Philipps-MacBook-Pro:mobile-sdkprakuschan$gemlistCF***LOCALGEMS***CFPropertyList(2.3.3)xcodebuild-e