草庐IT

device_port

全部标签

iphone - 如何知道 iOS 设备是通过 USB 还是 Wall Port Charger 连接的?

我很想知道iOS中是否有任何可能性,通过它我们可以知道设备是通过USB电缆还是Wallport连接的。换句话说,我希望我的应用程序显示设备是通过USB数据线还是墙上端口充电。 最佳答案 来自UIDevice类引用UIDeviceBatteryStateDidChangeNotificationPostedwhenbatterystatechanges.Forthisnotificationtobesent,youmustsetthebatteryMonitoringEnabledpropertytoYES.Youcanobtaint

iOS 接入点 : Can two notification provider servers have same device token

Apple文档中提到没有限制多个提供者通知服务器向iOS设备发送推送通知。是否有可能,相同的设备token可以用于部署在2个不同网络中的两个不同的提供商服务器,以随时向同一个应用程序发送推送通知。AppleAPNS是否允许2个不同的提供商服务器使用相同的设备key将通知从每个服务器发送到一台设备中的同一应用程序? 最佳答案 是的,您可以将多个网关(SNS、UrbanAirship、PushIO等)连接到一个平台提供商(APNS、GCM、Amazon等),最重要的是token/注册ID(特定于设备和应用程序)和证书(如果您使用的是AP

ios - PJSIP : Crash on pj_sockaddr_get_port when moving iOS app to background and then to foreground

我有一个使用PJSIPv2.3.0的iOSVOIP应用程序。在iOS11发布后,我看到了很多崩溃的例子。我将fabric(crashlytics)与我的应用程序集成在一起,这是崩溃线程的回溯。Crashed:Thread0libsystem_kernel.dylib0x186819348__pthread_kill+81libsystem_pthread.dylib0x18692d354pthread_kill$VARIANT$mp+3962libsystem_c.dylib0x186788fd8abort+1403libsystem_c.dylib0x18675cabcbasenam

iOS 模拟器 : Invalid device state

我刚刚从AppStore下载了Xcode6.4并开始创建一个helloworld应用程序来学习swift,但我收到错误消息“无效的设备状态”。我在谷歌上搜索了很多并尝试了以下方法:重新启动Mac并进入xcode并启动项目(如堆栈溢出线程中所述)我使用另一种布局创建了一个新的iOS应用程序,但如果我运行该项目,则再次显示相同的错误。我删除了所有项目并重新安装了Xcode。启动了一个新项目并运行了它,但仍然出现相同的错误。我运行的是Yosemite10.10.1,Xcode版本是6.4。谁能帮帮我? 最佳答案 如果旧版本的Xcode出现

ios - 错误 : "Message reply took too long" sending message to device Watch kit OS 2

从AppleWatch向设备发送消息时出现以下错误ErrorDomain=WCErrorDomainCode=7012"Messagereplytooktoolong."UserInfo={NSLocalizedDescription=Messagereplytooktoolong.,NSLocalizedFailureReason=Replytimeoutoccured.}#import在watch和主要应用程序目标中,并且符合watch和设备上的委托(delegate)方法从watch向设备发送消息session确认为可用确认session可达NSDictionary*applic

ios - 带有 ARC : will my code run even on iOS devices with firmware older than 5. 0 的 Xcode 4.2?

我将我的Xcode更新到4.2版本,其中包括ARC技术。这似乎是一件好事,但如果我启用ARC并根据Apple的建议编辑我的代码,我的应用程序是否会在4.3.x设备上构建和运行?还是仅适用于iOS5? 最佳答案 ARC应用程序将在OS4.0(4.3?)及更高版本上运行。但是在4.3上你将失去归零弱引用特性。因此,如果您依赖__weak,则不应期望在 关于ios-带有ARC:willmycoderunevenoniOSdeviceswithfirmwareolderthan5.0的Xcode

ios - 使用 Urban Airship & Phonegap,无法注册设备 : "Device token is nil"

根据github(https://github.com/urbanairship/phonegap-ua-push)上的最新示例,使用Phonegap/Cordova最新v2.3.0的Shiny新版本,我们在iOS注册上遇到了问题带有UA的设备。在我们更新到最新版本之前,我们没有遇到任何问题。我们正在这样注册设备:functionon_reg(error,pushID){console.log("UARegistrationcomplete.")}push=window.pushNotificationpush.registerEvent('registration',on_reg)但

objective-c - APNs 提供的 Device Token 的格式在我的应用程序中突然改变了吗?

不知道为什么......但我之前的功能推送通知注册回调返回一个奇怪的设备token。任何人都可以帮助理解它吗?据我所知,我没有更改有关此过程的任何代码。以下代码:-(void)application:(UIApplication*)applicationdidRegisterForRemoteNotificationsWithDeviceToken:(NSData*)devToken{NSLog(@"devicetoken:%@",[devTokendescription]);}返回给我这个输出:devicetoken:[32]:8d21:!30:0c3ec69:if424:$d526

android - LibGDX : Deploying to iOS device : ApplicationVerificationFailed

所以,我这几天一直在尝试部署到我的手机上。我是一名付费iOS开发人员。我制作了一个演示iOS应用程序来测试bundleid是否有效。我无法部署LibGDX。我的手机运行的是iOS9beta3所以Bundleidcom.burfdevelopment.hackworld(第一个想到的)在xcode中,我可以将虚拟hackworld应用程序部署到设备。在robotvm.properties我有app.id=com.burfdevelopment.hackworld在Mainbunild.gradle我有robovm{iosProvisioningProfile="iOSTeamProvis