我正在运行AndroidStudio3.0。我目前正在尝试使Glide4.3.0版正常工作,但在4.2.0版中遇到了同样的问题。我的项目运行良好,没有在我的build.gradle文件中添加Glide包依赖项,从这里下载https://github.com/bumptech/glide.我也遵循了此处的设置说明。首先我将jar文件添加到我的libs文件夹,然后添加依赖项。完整的错误是Error:Executionfailedfortask':app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug'.>com.android.bu
我写了一个Android应用程序,到目前为止运行良好。然后我添加了GoogleCloudMessaging(GCM)的功能。我使用了Google的演示项目,它似乎添加了分析和应用索引等。现在启动应用程序会按预期工作,但会花费很多时间。日志显示了许多这样的消息:I/dex2oat:----------------------------------------------------I/dex2oat::STARTING...I/dex2oat::Zipisabsent.Canceled.I/dex2oat:/system/bin/dex2oat--runtime-arg-classpa
我们在Amazonmarket上发现了一个问题,即如果IAP的接收器不在主DEX文件中,它就无法工作。问题是如何强制gradle将特定类(接收器)放入主DEX文件中。编辑:更新了gradleDEX设置afterEvaluate{tasks.matching{it.name.startsWith('dex')}.each{dx->if(dx.additionalParameters==null){dx.additionalParameters=[]}dx.additionalParameters+='--multi-dex'dx.additionalParameters+="--main
我遇到了这个问题,在编译我使用的所有库时,我溢出了Dalvik中的64k方法限制。当我导入支持库时,我开始遇到这个问题,因为有些已经包含在其他库中,最终超出了限制。有没有办法验证一个库是否在当前项目中未使用或已经通过另一个库依赖项导入?目前,我排除了那些我确定知道的人,但必须手动执行此操作似乎很奇怪。dependencies{compilefileTree(dir:'libs',include:['*.jar'])compile'com.android.support:multidex:1.0.1'compile"com.android.support:percent:${suppor
当我尝试启动我的AVD时出现此错误,我搜索了互联网,但这个论坛没有任何效果。谁能帮帮我?[2013-04-1919:09:02-DexLoader]Unabletoexecutedex:MultipledexfilesdefineLandroid/support/v4/accessibilityservice/AccessibilityServiceInfoCompat$AccessibilityServiceInfoVersionImpl;[2013-04-1919:09:02-ScaryFairgroundRideApp]ConversiontoDalvikformatfailed
刚刚将androidstudio从2.3.3更新到3.0现在我遇到了错误Error:Executionfailedfortask':app:transformDexArchiveWithExternalLibsDexMergerForDebug'.java.lang.RuntimeException:java.lang.RuntimeException:com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException:Unabletomergedex这是我的gradle文件:applyplugin:'com.android.application
为什么Flutter项目的.dex文件中超过64K方法引用?我想知道这可能是什么原因:在一个相当小的Flutter项目中,我使用了13个插件。没有Multidex,Android构建失败,因为它大大超出了方法引用限制。是否有任何技巧(例如Gradle相关)可以减少方法引用计数,因为我认为这样的项目不应该超过限制?(如果您想进一步了解我为什么认为这很奇怪,请查看此问题的旧版本) 最佳答案 我遇到了同样的问题,我的解决方法是像这样增加app/build.bradle中的minSdkVersiondefaultConfig{//TODO:
为什么Flutter项目的.dex文件中超过64K方法引用?我想知道这可能是什么原因:在一个相当小的Flutter项目中,我使用了13个插件。没有Multidex,Android构建失败,因为它大大超出了方法引用限制。是否有任何技巧(例如Gradle相关)可以减少方法引用计数,因为我认为这样的项目不应该超过限制?(如果您想进一步了解我为什么认为这很奇怪,请查看此问题的旧版本) 最佳答案 我遇到了同样的问题,我的解决方法是像这样增加app/build.bradle中的minSdkVersiondefaultConfig{//TODO:
我按照https://stackoverflow.com/a/5271194/1973953中的步骤操作这个链接。但是当我运行一个应用程序时,我遇到了这些错误我的project.properties文件中只有一行“target=android-11”这是我的AndroidManifest.xml所以我的问题是为什么我会收到这些错误以及如何解决它们... 最佳答案 当我遇到这个问题时,是因为我添加到我的项目中的ActionBarSherlock库将android-support-v4.jar定义为编译依赖项并且这个jar已经包含在我的
Gradle或Android中的dex是什么?在Gradle中,dexoptions是什么意思?有时我的项目由于某些dexerrors而无法编译。我需要激活ProGuard来编译我的Android应用。 最佳答案 在标准java世界中:当您编译标准java代码时:编译器生成*.class文件。*class文件包含可以在标准JVM上执行的标准java字节码。在Android世界中:不一样。您使用java语言编写代码,但编译器不生成*.class文件,它生成*.dex文件。*.dex文件包含可以在Android虚拟机(dalvik)上执