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Android: 传递结果失败 ResultInfo{who=null, request=1, result=-1, data=Intent

我在Logcat中收到一个Intent传递错误,当我调用它时应用程序意外停止;startActivityForResult(newIntent(Intent.ACTION_PICK,android.provider.MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI),1);或者就此而言;startActivityForResult(newIntent(Intent.ACTION_PICK,android.provider.MediaStore.Images.Media.INTERNAL_CONTENT_URI),1);然后处理它;@Overrid

android - Dialog 或 DialogFragment 中的 Activity 是否有 dispatchTouchEvent() 的等价物

我需要拦截应用程序中的所有触摸事件以监视自定义Activity超时。目前,我在我的Activity中使用dispatchTouchEvent(),但如果我在屏幕上有一个对话框,则不会调用它。有谁知道我是否可以在存在对话框的情况下拥有相同的功能?谢谢 最佳答案 要在DialogFragment中使用dispatchTouchEvent(),覆盖onCreateDialog并返回一个带有dispatchTouchEvent的自定义Dialog(在您的自定义DialogFragment)。例如,在DialogFragment中单击外部时关

android - Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT Android 中的实时示例

谁能告诉我Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULTLiveExample的工作原理现在我正在做的只是创建A、B、C三个Activity所以当我从ActivityA和A启动应用程序时,我用startActivityForResult(ActivityB)启动ActivityB,在BActivity中,我用Intent.FLAG_ACTIVITY_FORWARD_RESULT启动ActivityC并完成BActivity,所以现在从那里开始ActivityC当我完成ActivityC时,它会在onActivityResult()中将结果返回给ActivityA

java - 广播 Intent 回调 : result=CANCELLED forIntent

我有一个注册到c2dm服务器的移动应用程序。我有一个服务器向我的应用程序发送消息,以推送通知。服务器从googlec2dm接收到ok结果代码。在LogCat中,我看到我的应用程序收到了消息,但立即产生了我在帖子中遇到的错误。而且我创建的通知也被忽略了。08-1016:28:09.157:W/GTalkService(13962):[DataMsgMgr]broadcastintentcallback:result=CANCELLEDforIntent{act=com.google.android.c2dm.intent.RECEIVEpkg=com.example.c2dmclient

java - Dialog View 如何与其 Activity 的 View 层次结构集成

我是Android的新手,在尝试了解对话框的工作原理时,我遇到了以下问题。对于Activity,一旦通过setContentView(View)设置了ViewHierarchy,除非重新创建Activity,否则无法更改View层次结构。这就是在旋转设备时重新创建Activity的原因,以便可以使用新的View层次结构布局。然而,假设上述陈述是正确的,那么在创建对话框时,对话框如何适应ActivityView层次结构?它们只是漂浮在Activity窗口上方,在ActivitiesView层次结构中没有明显的空间?尽管它们肯定以某种方式与Activity相关联,因为getActivity

Android RESTORE_TRANSACTIONS 返回 RESULT_SERVICE_UNAVAILABLE

我有一个使用应用内购买的应用。除了UI组件之外,我已经集成了Dungeons示例中的所有代码。我已经提交了我的apk草稿,激活了它,创建了我的应用内购买,所有这些都被管理并发布了。我可以成功购买我的应用内商品并解锁相应的内容,没有任何问题。我遇到的问题是,每当我调用恢复事务时,我都会返回错误代码RESULT_SERVICE_UNAVAILABLE。我知道结果代码意味着该应用无法访问商店,但这没有任何意义,因为我可以正常购买商品。我在HTCNexusOne上运行,Androidv2.3.6和GooglePlayv3.5.16。我通过WiFi连接,因为该设备没有数据计划。安装的apk与提交

android - "Dialog failed with unknown"错误响应。 Facebook 应用程序邀请,在切换 fb 帐户时

我在Androidfacebook应用程序邀请中遇到错误。一切正常。我从Facebook切换帐户,现在我收到此错误。if(AppInviteDialog.canShow()){AppInviteContentcontent=newAppInviteContent.Builder().setApplinkUrl(VPPreferences.getString(VPPreferencesKeys.INVITE_SCREEN_URL_FOR_FB,"")).setPreviewImageUrl(getString(R.string.invite_fbimage_url)).build();A

android - AndEngine 出现 Dialog 时更新停止

每当对话出现在andengine的场景中时,更新方法就会停止,除非对话被关闭。我想要做的就是无论何时出现对话框,更新方法都不应停止,它应该正常运行。请提供解决方案。 最佳答案 显示对话框时,将在Activity上调用onPause()。创建对话框时,您可以尝试在游戏Activity上调用onResume()。在GLES1版本中(也许在GLES2的某个地方)AndEngine主动阻止你恢复游戏,除非你有焦点。您可能会创建自己的BaseGameActivity版本,它不会检查此条件。 关于a

【已解决】ERROR:The testing results of the whole dataset is empty

问题描述使用MMdetection复现论文swinTransformer,显示错误:ERROR:Thetestingresultsofthewholedatasetisempty,与此同时,各项评价指标如AP,AR结果趋于零,F1值变成-1,loss与grad_norm爆炸增加,具体情形如下图:图1:图2:图3:问题分析看到报错的第一眼,猜测可能是数据集的问题,所以检查了数据集的路径,然后检查了数据集里面是否有图片,但经过一番验证,排除了这种可能性。如果数据集本身有问题,代码一开始就无法运行起来,因为mmdet一定会报错,而且报错内容是:找不到数据集或者说找不到某张图片。再仔细观察报错:ERR

android - Theme.Dialog 创建的屏幕太小

我有一个ListViewActivity:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"在list中。当我打开它并且它在ListView中只有一行时,打开的窗口很小。如何让窗口占据整个屏幕? 最佳答案 在Activity的onCreate方法中使用它使其全屏显示。@OverrideprotectedvoidonCreate(Bundlearg0){super.onCreate(arg0);setContentView(R.layout.myxml);LayoutParamsparams=get