dict_force_resize_ratio
全部标签 我正在使用three.js运行资源匮乏的片段着色器。我已将渲染大小设置为800*600,以保持着色器即使在低端卡上也能流畅运行。我正在这样设置我的渲染Canvas:varcanvas1=document.getElementById('canvas1');renderer=newTHREE.WebGLRenderer(canvas1);renderer.setSize(800,600);renderer.autoClear=false;document.body.appendChild(renderer.domElement);在body元素上我有然后我在cssheader中做widt
在大多数JSON序列化器/反序列化器中,javascript字典/哈希数组中的“键”部分被写为字符串。使用字符串作为键与仅键入预期名称相比有什么好处?例如,假设我定义了两个对象k1和k2如下:vark1={a:1,b:2,c:3};//definenamenormallyvark2={"a":1,"b":2,"c":3};//definenamewithastring然后我运行了以下测试:alert(k1==k2);//false(ofcourse)alert(k1.a==k2.a);//truealert(k1["b"]==k2["b"]);//truealert(uneval(k1
这是我的代码,你也可以在JsFiddle上找到完整的代码.我想在每个节点上都有标签,但我做不到。顺便说一句,标签可以嵌入在console的圆圈中。.varnodes=svg.selectAll("circle").data(dataset.nodes).enter().append("circle").attr("r",10).style("fill",function(d,i){returncolors(i);}).call(force.drag);varlabel=nodes.append("svg:text").text(function(d){returnd.name;}).s
我有一个类似(固定定位)的模态,类似于facebook在最新的android版本中的feed/chatinmessenger中的评论。我想要的看起来与此类似:因此,当您专注于输入时,键盘会打开并缩小WebView。默认情况下它不工作,我找不到任何解决方案。我试图将此首选项添加到config.xml但adjustResize没有做任何事情,并且stateVisible只是在我启动时打开键盘应用程序。这很奇怪。截至AndroidDocumentationadjustResize应该这样做:Theactivity'smainwindowisalwaysresizedtomakeroomfor
我有具有4种类型的节点和两种类型的链接的力定向图。我将一种类型的节点(蓝色的小节点)用作两个较大节点之间的“连接节点”。在鼠标悬停节点上,它变大了,但我也想用不同的颜色为这个节点的“连接”着色。所以当你将鼠标悬停在一个节点上时...所有链接和小“连接节点”都会变成不同的颜色,这样你就可以知道这个悬停的节点连接到哪个其他更大的节点。你可以通过以下链接查看我的情况:http://jsfiddle.net/2pdxz/例如:如果您将鼠标悬停在Google节点上,带有“connection”节点的指向Yahoo的链接将突出显示,并且指向CDO和CTO突出显示我尝试添加这部分代码:functio
我注意到jQueryUI的可调整大小的句柄位于页面中所有其他元素的顶部。我使用Chrome的开发人员工具进行了检查,发现它们自动获得了1001的z-index。有没有办法禁用它并只为它们提供与可调整大小元素相同的z-index?谢谢。 最佳答案 最适合我,因为没有!important规则会被覆盖。.ui-resizable-handle{z-index:auto!important;} 关于javascript-jQueryResizable句柄z-index,我们在StackOverf
我正在尝试创建一个textarea元素,该元素具有以编程方式定义的原始/默认大小,但用户可以在定义的限制内调整大小,使其既可以增长也可以收缩。我已尝试设置resize、min-width、max-width和width属性文本区域,但是到目前为止,这只允许用户增长textarea元素,而不能缩小。浏览器将允许用户在width和max-width范围内调整元素大小,而不是在min-width范围内>和max-width,如预期的那样。是否有一种简单的方法来指定默认大小,该大小也不会被视为最小大小?这是我正在使用的代码:functiontextAreaWithDefault(size){v
我正在关注像this这样的d3强制布局示例.我想控制点飞向簇的速度。换句话说,我想让一些点花更多的时间到达它们的最终位置,而一些点花更少的时间。我尝试添加一个计时器功能来控制每个滴答的时间,但没有成功。this.force=d3.layout.force().on("tick",setTimeout(tick(d),50));我需要帮助。 最佳答案 不要设置计时器来调用tick函数,这是由强制布局自动完成的。然而,您可以设置许多参数来修改强制布局的行为。以下是与您尝试做的事情最相关的内容。.friction()对应于速度衰减的速度,
我目前正在使用新版本的OpenLayersOL3升级OpenLayers客户端版本2.13.1。我的设置包括作为WMSmap服务器的Mapserver和前面提到的OpenLayers客户端。在旧系统中,我支持用户交互,如果用户点击map的某个部分,map文件会再次生成,结果我强制重绘图层以使map的某些部分着色。OL2版本中的代码示例:$.ajax({params:...success:function(data){if(data.success){gisLayer.redraw(true);}}});我想在OL3中得到同样的功能,但是没有重绘功能。我发现了两个有用的函数,但要获得相同
Masonry/Isotope/Freetile和其他在网格/容器中绝对定位元素方面做得很好。但是,当元素占据网格/容器的整个宽度时,它会产生巨大的间隙,这是NotAcceptable结果。这是我的问题的一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/QNf3A/1/红色div顶部有足够的空间放置绿色div。然而,不同的图书馆倾向于尊重流程,而不是“不留缝隙”的理念。有谁知道替代的js库或类似的技巧来避免差距?-来自jsfiddle的代码...HTML:CSS:#container{width:600px;background-color:#EEE;}.block{flo