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android - 如何获取 Assets 中某个文件夹中的文件数量?

我的方法太慢了。265文件的结果在14秒内给我。方法:privatevoidassetFilesAmount(Stringpath){AssetManagerassetManager=getAssets();Stringassets[]=null;try{assets=assetManager.list(path);if(assets.length==0){filesAmount++;}else{for(inti=0;i 最佳答案 我最近遇到了同样的问题(我想从assets目录中复制一些文件),它位于应用程序中的某个位置,等待几秒钟

Android NDK - 找不到库 CANNOT LINK EXECUTABLE - 如何设置 LD_LIBRARY_PATH?

我有一个AndroidActivity,我在其中执行NDK编译代码(命令行程序):Runtime.getRuntime().exec(myCommand);并加载所需的共享库:static{System.loadLibrary(myLib);}但是当运行我的项目并打印错误流的输出时,我收到以下错误:link_image[1963]:7520couldnotloadneededlibrary'libmyLib.so'for'./myCommand'(load_library[1105]:Library'libmyLib.so'notfound)CANNOTLINKEXECUTABLE我保

android - 打包 "hidden" Assets 文件

我将文件“.nomedia”放入一个文件夹中,以避免Android的MediaScanner检测文件夹中的媒体文件。我需要将此文件夹(包括“.nomedia”)从APK的Assets复制到SD卡(以便其他应用程序可以使用这些媒体文件等)。当我在Eclipse中打包APK时,它不会打包“.nomedia”文件。大概它正在将其检测为隐藏文件。任何想法如何解决这一问题?我可以使用一个secret的aapt标志吗?如果可能,我想避免复制文件夹然后手动创建“.nomedia”文件夹。 最佳答案 我知道这个问题已经问了好几年了,但我自己在搜索同

Android:读取 ASSETS 文件夹中的 GZIP 文件

如何在Android中读取位于“ASSETS”(或resources/raw)文件夹中的GZIP文件?我试过下面的代码,但我的流大小总是1。GZIPInputStreamfIn=newGZIPInputStream(mContext.getResources().openRawResource(R.raw.myfilegz));intsize=fIn.available();出于某种原因,大小始终为1。但如果我不对文件进行GZIP,它工作正常。注意:使用Android1.5 最佳答案 我在从assets文件夹中读取gz文件时遇到了同

Android,问题 :Trying to Send a Link By email

我正在发送一封简单的电子邮件,并在正文中放置了一个链接。我的问题是链接不被识别为链接,而只被识别为字符串这里是代码:intent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL,newString[]{"Support@bift.net"});UrimyUri=Uri.parse("http://www.stackoverFlow.com/");intent.putExtra(Intent.EXTRA_TEXT,"Checkoutthisgreatapplication:"+"\n"+myUri);intent.putExtra(Intent.EXTRA_SUBJECT,"Tr

nodejs新版本引起的:digital envelope routines::unsupported

一、起因由于电脑重装系统,重新下载nodejs,自然更新到最新版本18,之前的版本才16。更新到最新nodejs版本后,运行vue文件,报错:this[kHandle]=new_Hash(algorithm,xofLen);^Error:error:0308010C:digitalenveloperoutines::unsupported​ 二、探索常规操作,上网查原因:node.js的版本问题因为node.jsV17版本中最近发布的OpenSSL3.0,而OpenSSL3.0对允许算法和密钥大小增加了严格的限制,可能会对生态系统造成一些影响。故此以前的项目在升级 nodejs 版本后会报错。

android - 为应用程序创建 Android Assets (LPDI、MDPI、HDPI、XHDPI)?

我需要为Andriod应用程序创build计。我可以看到每个人都在谈论这个“ldpi、mdpi、hdpi和xhdpi....等”我最大的疑问是什么分辨率,我应该在Photoshop中创build计??因为现在有很多屏幕尺寸可供选择。我应该为每个“ldpi、mdpi、hdpi和xhdpi”设计什么默认屏幕尺寸?类似于Xhdpi-我应该使用什么屏幕分辨率?a.720x1280-320dpib.2048x1536-320dpic.2560x1536-320dpid.2560x1600-320dpildpi、mdpi和hdpi的分辨率是否相同?相应DPI的屏幕分辨率是多少哪些屏幕分辨率a.12

android - 播放 Assets 文件夹中的媒体文件

我目前在android项目的raw文件夹中有一组媒体文件,使用mediaplayer类调用时可以快速加载和播放。我需要添加这些文件的更多变体并将它们分类到文件夹中,但显然原始文件夹不支持文件夹。我可以从assets文件夹中快速加载这些文件并使用mediaplayer播放它们吗?如果是,怎么办? 最佳答案 我有这种方法,可以通过扩展名返回Assets文件夹内文件夹中的所有文件:publicstaticString[]getAllFilesInAssetByExtension(Contextcontext,Stringpath,Stri

Android - 如何使用Android Asset Packaging Tool?

我想在编译我的android应用程序时使用aapt.exe停止压缩我的database.db文件。我运行终端(MacOS)并输入:aapt-0db它抛出错误:ERROR:Unknowncommand'-0'AndroidAssetPackagingTool我正在使用androidsdkv20.0.1。我做错了吗? 最佳答案 据我所知:此工具允许您查看、创建和更新Zip兼容文件(zip、jar、apk)。它还可以将资源编译成二进制Assets。aaptSDKtools/目录下的AndroidAssetPackagingTool您可以查

java - HTTP ://a href link not working in Android

我在我的Android应用程序中使用WebView。我有3个按钮,1个用于链接网站,1个用于调用号码,1个用于发送电子邮件。起初调用我的网站按钮有效,http://www.somelink.com.但是我的电话:链接不起作用。所以我集成了一些代码,使我的tel:按钮起作用。问题是它使我的网站或http:按钮不起作用?当您单击html按钮时,它什么也不做。packagede.sonae.novolam;importandroid.annotation.SuppressLint;importandroid.app.Fragment;importandroid.content.Intent;