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带有 --git-dir= 的 git 结果为 'not a git repository'

我的一个iOS应用程序中有一个脚本,它应该获取git修订散列并将其放入版本号中。在这个脚本中,我为此运行了git--git-dir="$PROJECT_DIR"show-s--pretty=format:%h。但是,我收到消息说该目录不是git存储库。如果我回显PROJECT_DIRvar并转到终端,将执行以下操作:cdprojectDirPathgitshow-s--pretty=format:%h不起作用的是:git--git-dir=projectDirPathshow-s--pretty=format:%h我错过了什么吗?文档指出,我可以使用--git-dir指定git存储库的

Git-svn W : -empty_dir warnings. 它们是什么意思?

在尝试使用标准布局使用git-svn克隆现有的Subversion存储库时,我收到了一堆W:-empty_dir(和W:+empty_dir)警告.克隆的git存储库似乎可以正常工作,即我可以执行常规的git操作并提交到SVN存储库。真正的问题是初始克隆和rebase创建了一些空目录,这些目录在SVN存储库中不存在,位于存储库的顶部(以及主干中的其他目录)。这些目录不包含文件,只包含其中的一些空目录。似乎“W:-empty_dir”警告对应于这些空目录。我通过使用SVN检查整个存储库来查找空目录,但没有空目录。我还通过SVN检查了存储库是否包含具有特殊属性的文件,但除了“可执行文件”和

Git-svn W : -empty_dir warnings. 它们是什么意思?

在尝试使用标准布局使用git-svn克隆现有的Subversion存储库时,我收到了一堆W:-empty_dir(和W:+empty_dir)警告.克隆的git存储库似乎可以正常工作,即我可以执行常规的git操作并提交到SVN存储库。真正的问题是初始克隆和rebase创建了一些空目录,这些目录在SVN存储库中不存在,位于存储库的顶部(以及主干中的其他目录)。这些目录不包含文件,只包含其中的一些空目录。似乎“W:-empty_dir”警告对应于这些空目录。我通过使用SVN检查整个存储库来查找空目录,但没有空目录。我还通过SVN检查了存储库是否包含具有特殊属性的文件,但除了“可执行文件”和

UE中创建异步任务编辑器工具(Editor Utility Tasks)

在UE中我们往往需要执行一些编辑器下的异步任务,例如批量生成AO贴图、批量合并静态模型等,又不想阻碍主线程,因此可以使用EditorUtilityTasks直接创建UE编辑器下的异步任务。如果你不太了解UE编辑器工具,可以参考这篇文章:https://blog.csdn.net/grayrail/article/details/131309762本文参考自Unreal官方教程:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/0lxq/unreal-engine-editor-utility-tasks该工具最终效果如下:1.创建Ed

git - 撤消 “git add <dir>” ?

我错误地使用命令“gitadddir”添加了文件。我还没有运行“gitcommit”。有没有办法从提交中删除此目录及其中包含的所有内容?我试过gitresetdir,但没有成功。显然gitresetfile是撤消它的方法。但我的文件太多,时间太少。 最佳答案 要从索引中删除目录及其中的所有内容,gitrm--cached-rdir--cached开关使gitrm只在索引上操作而不触及工作副本。-r开关使其递归。 关于git-撤消“gitadd”?,我们在StackOverflow上找到一

git - 撤消 “git add <dir>” ?

我错误地使用命令“gitadddir”添加了文件。我还没有运行“gitcommit”。有没有办法从提交中删除此目录及其中包含的所有内容?我试过gitresetdir,但没有成功。显然gitresetfile是撤消它的方法。但我的文件太多,时间太少。 最佳答案 要从索引中删除目录及其中的所有内容,gitrm--cached-rdir--cached开关使gitrm只在索引上操作而不触及工作副本。-r开关使其递归。 关于git-撤消“gitadd”?,我们在StackOverflow上找到一

java.util.ConcurrentModificationException异常原因及解决方法

问题描述通过错误提示,知道了异常出现在checkForComodification这个方法上,异常原因是modCount!=expectedModCount在网上查询得知,在很多容器中,都有一个变量记录你从结构上修改此容器的次数,叫做modCount,查看ArrayList的add()和remove()方法就可以发现,每次你调用add方法()向容器里面增加了一个元素,或者你调用Remove()方法删除了其中的某个元素,这个值都会增加1。在对集合进行迭代的时候,这个值不能被改变,否则抛出异常ConcurrentModificationException。简单地说就是你在遍历的时候,你自己不会去改

linux - 如何从 linux utils 编译 *only* uuid

我有linuxutils代码(可以在这里找到:https://www.kernel.org/pub/linux/utils/util-linux/),我只需要libuuid,没有别的。我已经尝试设置许多“--disable-”标志,但它似乎仍在编译我不需要的东西。这是我实际的配置命令:./configure--disable-libblkid--disable-libmount--disable-mount--disable-losetup--disable-cytune--disable-fsck--disable-partx--disable-uuidd--disable-moun

linux - 如何从 linux utils 编译 *only* uuid

我有linuxutils代码(可以在这里找到:https://www.kernel.org/pub/linux/utils/util-linux/),我只需要libuuid,没有别的。我已经尝试设置许多“--disable-”标志,但它似乎仍在编译我不需要的东西。这是我实际的配置命令:./configure--disable-libblkid--disable-libmount--disable-mount--disable-losetup--disable-cytune--disable-fsck--disable-partx--disable-uuidd--disable-moun

linux - Mac 上的 gnu utils 如 gobjdump parser Linux ELF binary 可以吗?

所以基本上我有一些在Linux32位上编译的ELF二进制文件。我想在我的Mac64位上分析它。我正在尝试使用自制软件安装的gnu实用程序,例如gobjdump和greadelf。但是,当我尝试使用gobjdump解析elf二进制文件时,出现了这个错误:gobjdump:hello:Fileformatisambiguousgobjdump:Matchingformats:elf32-i386-naclelf32-i386-sol2elf32-i386-vxworkself32-i386所以我的问题是:是否可以使用其gnuutils在MAC上分析32位Linux编译的ELF二进制文件?如