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android - 我可以模拟 Wi-Fi 连接来测试 Wi-Fi Direct 吗?

在API14或更高版本(ICS)中,可以使用临时Wi-Fi网络。我目前拥有以下设备,我正在尝试弄清楚如何测试Wi-Fi直连功能,或者我是否需要购买另一台搭载Android4.0的设备。计算机,通过有线网络连接到Wi-Fi路由器。GalaxyNexus,完全更新。 最佳答案 问题在于,从用户体验的角度来看,Android中的Wi-FiDirect功能非常糟糕。是的,它确实有一个用于协商和控制Wi-FiDirect连接的API,但是“普通”Android没有任何用户应用程序可以在用户需要时协商此连接。如果您是软件开发人员并正在开发多人游

android - 为什么 Android Wi-Fi Direct 使用 discoverServices 一次只返回一项服务?

当您在Wi-FiDirect中调用discoverPeers时,它会将对等点列表返回给PeerListListener中的onPeersAvailable方法(一旦您调用requestPeers)。但是,当您调用discoverServices时,您一次只能获得一个服务到DnsSdServiceResponseListener中的onDnsSdServiceAvailable方法。有谁知道是否有办法改变这一点并在给定时间获得所有服务?或者是否有特殊原因一次只能返回一个? 最佳答案 据我所知,没有办法改变这一点。只是一一给出,时间也没

android - 在 wifi-direct p2p 连接中获取对等设备的 IP 地址

这个问题在这里已经有了答案:Howtogeteachdevice'sIPaddressinWi-FiDirectscenario?(6个答案)关闭6年前。当我的设备是wifi-directP2P连接中的组所有者(GO)时,我的应用程序需要知道对等设备的IP地址(通常GO充当DHCP服务器,对等站从服务器接收IP)。我发现DHCP客户端列表存储在/data/misc/dhcp/dnsmasq.leases文件中,但该应用程序必须是“dhcp”组的一部分才能读取该文件,并且我在尝试时收到EACCES(权限被拒绝)阅读它。我可以在list中添加读取该文件的权限吗?或者有没有其他方法可以在没有

android - react native : Elevation Style Property - Change shadow direction

我可以在ReactNative上更改elevation样式属性(仅限android)的阴影方向吗?通常阴影显示在元素的底部,但我想在顶部显示它。谢谢 最佳答案 如果您谈论的是Android(我假设是因为elevation在iOS上不存在),不,您不能。虚拟“创建”阴影目前来自固定光点(参见https://material.io/guidelines/material-design/environment.html#environment-light-shadow)。 关于android-

android - 如何在 Google Direction API 绘制的特定折线上将当前交通数据绘制到谷歌地图

我正在Android中制作一个应用程序,其功能与Googlemap相同,可以找到特定位置的方向。我已经绘制了从一个地方到另一个地方的路线(折线),由googledirectionAPI接收。我的问题是,我只想将当前的交通数据放在那条特定的折线上。如果我们从网络上寻找方向而不是我们没有得到任何路况数据,但如果我们从手机上的谷歌地图应用程序中找到它,那么我们就可以看到它。有谁知道怎么解决的吗?请给我一个线索! 最佳答案 没有相当简单方便的方法来仅获取沿特定折线的Googlemap交通数据。但是,如果您获得DirectionsAPIJSO

Angular Directive在NGFOR内部的价值时失去了风格

当一个值传递到NGFOR循环中时,我的指示正在失去其样式。我有一个针对数据列列的指令,在其中设置了该列的名称。@Directive({selector:'[my-dt-column]'})exportclassMyDTColumn{@Output()onSort:EventEmitter=newEventEmitter();@HostBinding('class.sorted-asc')sortedAsc;@HostBinding('class.sorted-desc')sortedDesc;_sortOrder:string;publicsort(order?:string){this._s

android - Windows Phone 8 和 Android 可以通过 Wifi Direct 连接吗?

我正在开发一款多平台多人游戏应用,希望能够将玩家相互联系起来。为避免可能出现的延迟问题(以及对服务器的需求),我想使用WifiDirect将播放器相互连接。看来WindowsPhone8和Android现在都支持WiFiDirect,但可以让它们相互连接吗?理想情况下,我希望玩家能够决定他们是主持还是加入游戏,然后接受连接或相应地查看主持游戏的玩家列表。(游戏加入者将无法看到对方)Android在这里有一些文档https://developer.android.com/training/connect-devices-wirelessly/nsd-wifi-direct.html这看起

android - 防止 WiFi-direct 在不使用时关闭

我的目标是API17并使用下面的代码启用WiFi-direct(P2P)。一切正常(查找并连接到对等点),但是当不使用时,WiFi-direct会不时关闭(看起来这取决于Android手机-我的大约3-5分钟)这也会关闭WiFi让我失去互联网连接。我有一个接收器可以检测P2P的状态何时发生变化以将其重新打开,但是即使P2P未连接到任何对等端也能始终保持打开状态会很棒。是否可以继续对Android手机本身执行ping操作以执行此操作?还有其他建议吗?publicvoidonReceive(Contextcontext,Intentintent){Stringaction=intent.g

Android 分享 Intent Twitter : How to share only by Tweet or Direct Message?

我只需要通过推文分享一张图片。这是我的代码IntentshareIntent=newIntent(Intent.ACTION_SEND);shareIntent.setType("image/*");if(mInsertableToGallery){mInsertableToGallery=false;mInsertedImagePath=MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(),mShareImage,getResources().getString(R.string.app_name)+System.curre

android - 使用 UDP 在 Wifi Direct 上广播

我是wifidirect的新手,我希望能够广播一条消息,因为我有一个时间轴,当我单击“发布”按钮时,我希望所有连接的设备都在其时间轴上显示该消息。我能够点对点发送数据。我搜索过这个主题,发现使用UDP是一个不错的选择,但我不知道如何在wifidirect中实现它。我发现这段代码在wifi上使用UDP获取广播地址InetAddressgetBroadcastAddress()throwsIOException{WifiManagerwifi=mContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);DhcpInfodhcp=wifi.getDhcpI