我已经尝试了很多个月来了解IDirect3DVertexBuffer9和IDirect3DIndexBuffer9是如何工作的。我已经阅读了多本书、电子书和论坛,但我仍然无法理解它们的工作原理。有人可以帮助我了解它们的工作原理以及它们如何联系在一起吗?PS:我已经尝试搜索相关问题,但没有一个让我感兴趣。谢谢。 最佳答案 起初我也很困惑。另一种从视觉上思考这个问题的方法(我是一个伟大的视觉思想家,所以也许这也会对你有所帮助)。扩展zezba的例子,假设我们想用两个三角形画一个四边形:正如她/他所指出的,这可以只用四个顶点来完成。因此,
我正在学习使用C++11chrono,并尝试输出时间。OtherSOquestions显示一些代码示例,例如std::chrono::time_pointnow=std::chrono::system_clock::now();std::time_tnow_c=std::chrono::system_clock::to_time_t(now-std::chrono::hours(24));std::cout当我在VS2012上调试运行它时,我得到一个调试断言,声称我使用了“无效的格式指令”。如果我使用std::strftime,也会发生同样的情况。我假设Microsoft不支持%F和%
我正在编写一个模板,它确实需要了解其参数类型的所有基类。N2965提出的std::bases特性非常适合这个,但是我找不到有关其状态的任何可靠信息。这个提案还有效吗?如果是这样,我们什么时候可能会看到它标准化?如果没有,是否有任何其他提案可以提供此功能?作为后续,g++具有两个可用的N2965特征,如std::tr2::bases和std::tr2::direct_bases。是否有任何可提供等效功能的Clang和/或Intel扩展? 最佳答案 据我所知,这被拒绝了,我们可以从N3296:C++FCDCommentStatusRev
我正在为使用缩进等的相当复杂的配置文件编写解析器。我决定使用Lex将输入分解为标记,因为它似乎让生活更轻松。问题是我找不到任何将Qi错误报告工具(on_error)与对标记流而不是字符流进行操作的解析器一起使用的示例。要在on_error中使用的错误处理程序需要一些才能准确指示错误在输入流中的位置。所有例子都只是构造std::string从一对迭代器中打印出来。但是如果使用Lex,那么迭代器就是标记序列的迭代器,而不是字符。在我的程序中,这导致挂起std::string在我注意到无效的迭代器类型之前构造函数。据我所知,token可以将一对迭代器保存到输入流中作为它的值。这是默认属性类型
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我是C++编程的新手,谁能告诉我Direct-XSDK有什么用,它是如何工作的,我们如何在游戏编程中使用它。我下载了它,我发现了很多头文件和文档还讲述了一些关于游戏编程的内容。
什么是Direct3D?它是一个API,不是吗?是Windows实现还是显卡实现?如果显卡实现了Direct3DAPI,为什么其他操作系统不能使用显卡的Direct3D资源?如果Windows实现Direct3D,则必须使用显卡资源,如OpenGL或OpenCL。如果Direct3D调用不直接到显卡,由于中间调用,它会变慢。请帮助我了解什么是Direct3D。 最佳答案 WhatistheDirect3D?ItisanAPI,isnotit?IsitimplementedbyWindowsorbygraphicscards?是的,D
我的新应用程序将具有一个丰富的界面,该界面应该可以动态调整大小,使用透明图标/图像等。对于这个应用程序,我正在尝试决定使用新的Direct2D。针对旧的GDI的API。缺点之一当然是它不能在XP上运行,尽管我发现了一些更棘手的问题需要决定:我注意到在Direct2D环境中输出文本似乎有点模糊(尽管作为一项功能进行销售)。只需在启用了硬件加速的Firefox4(或IE9)中查看文本即可。这似乎是由于在Direct2D文本中doesnotadheretothe(pixel)grid就像GDI一样。有没有办法强制Direct2D使其粘附在像素网格上,从而解决这个问题?速度真的有这样的提升吗?
这让我抓狂。我似乎无法让RewriteMap指令在Windows上为php脚本工作。这是我的httpd.conf文件中的相关片段:RewriteEngineonRewriteMaprouter"prg:C:/dev/web/www/routing.php"RewriteRule(.*)${router:$1}我的简单php脚本如下所示:#!C:\ProgramFiles\PHP5.3.2\php-win.exe当我尝试启动Apache时,我在错误日志中收到以下行:[error](OS193)%1isnotavalidWin32application.:mod_rewrite:could
我正在学习教程,并将通常的初始化转换为使用ComPtrs直到这一行:ID3D11Device*g_pd3dDevice=nullptr;ID3D11Device1*g_pd3dDevice1=nullptr;//ObtaintheDirect3D11.1versionsifavailablehr=g_pd3dDevice->QueryInterface(__uuidof(ID3D11Device1),reinterpret_cast(&g_pd3dDevice1));这是我期望的直接模拟:Microsoft::WRL::ComPtrdevice=nullptr;Microsoft::W
我目前正在为WindowsMSVC++(9.0)应用开发基于异常的错误报告系统(即异常结构和类型/继承、调用堆栈、错误报告和日志记录等)。我现在的问题是:如何正确报告和记录内存不足错误?发生此错误时,例如作为new操作抛出的bad_alloc,可能有许多“功能”不可用,主要是关于进一步的内存分配。通常,如果在库中抛出异常,我会将异常传递给应用程序,然后使用消息框和错误日志文件来报告和记录它。另一种方法(主要用于服务)是使用Windows事件日志。我遇到的主要问题是组装一条错误消息。为了提供一些错误信息,我想定义一条静态错误消息(可能是字符串文字,最好是消息文件中的条目,然后使用Form