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windows - 如何对 live windows 7 窗口内容进行 3d 操作?

这基本上是一个范围界定问题,我应该在哪里寻找将窗口内容渲染到3d表面并对其进行操作的工具?我的意思是我可以有一个像shell一样的程序,它可以像VistaDWM's3dTaskSwitcher那样以3d形式合成实时窗口吗?并且可以将UI交互转换回每个窗口的2d交互?我在网络上到处都看到过DWM扩展​​的提及,但找不到任何关于它如何工作的资源。还有通过关联两个窗口的HWND来实现DWM缩略图的指南,但这不允许我在窗口上进行任意转换并且仅显示(您不能单击缩略图中的内容。)有什么想法吗? 最佳答案 没有用于操作DWM的3D视觉效果的界面。

java - 谁能解释 Windows (7 Pro N) 和 Linux ( Ubuntu 12-04) 之间的套接字吞吐量差异

在评估3rd方软件(使用NIO的Java框架)时,我们发现该框架在Windows上的吞吐量约为Linux上的50%。假设有一些影响Windows的JVM或操作系统设置,我们将开始测试跨两个平台的简单计算(Fibonacci、heapsort、strcat等)和对象构建。在所有情况下,操作系统都差不多。然而,当我们使用简单的ServerSocket和ClientSocket(java.netjdk1.7u5)执行吞吐量测试时,我们注意到Linux吞吐量可以高达Windows的10倍,尤其是对于小消息(100字节)。我们的直接假设是操作系统套接字发送/接收缓冲区大小不同,并且它们在吞吐量中

windows - 安装boost.log(使用代码块12.11 + gcc 4.7.1的Windows 7)

我试图在代码块12.11上构建并运行boost.log库。我没有boost和boost.log的经验,想学习它,所以,首先我需要安装它。安装Boost首先,我遵循howtoinstallboostusingcodeblocks上的步骤结果在两台不同的计算机上(都有Windows7),我在%mypath%\boost\lib中得到了不同的文件列表(一台电脑只有6个文件,另一台52个)更大的列表是:libboost_chrono-mgw47-mt-1_52.a公司libboost_chrono-mgw47-mt-d-1_52.a公司libboost_date_时间-mgw47-mt-1_5

AI画师技术又精进了? AI画师三维版试玩——Dreamfields和DreamFusion向文本生成3D模型领域进发

0、AI画师二维版的出圈最近AI画师的杰出表现让人惊讶无比,2022虽然不是ai绘图这项技术诞生的时间,但却是到目前为止最爆火出圈的绘图元年,现在市场上也已经有了很多成熟的AI绘画APP:用户仅需打开相应的AI绘画软件,在创作页面,只需要输入相应的关键词,你想生成什么样的画就输入什么关键词,然后点击创作,十几秒后,一幅惊艳的画作就生成了,如下都是NovelAI生成的图像:1、AI画师三维版的兴起然而最近,二维版的绘画领域已经满足不了AI了,AI已经开始进入3D世界,直接一句话/一张图,生成3D模型、立体人像、全方位环绕视频,输入简单的文本提示,就能生成3D模型,比如一幅美丽的花树画,Chiho

windows - 如何在纹理上的 3d 空间中显示 windows/X 窗口系统窗口?

我想知道,如何捕捉窗口并将其显示在3D空间的纹理上。以及如何将鼠标和键盘输入从3D应用程序重定向到在后台运行的应用程序?我的意思是完整的3D桌面。 最佳答案 这可能有点复杂,“完整”的答案可能不适合这个论坛。不过,这是一个想法/大纲:一种方法是通过VNC.在VNC服务器中运行一个单独的、不可见的“虚拟”桌面,然后以它作为显示启动所需的应用程序。然后,您在“真实”桌面上的3D渲染程序可以连接到VNC服务器,并以位图格式访问其桌面,并将其渲染到带纹理的多边形上。输入事件中的管道也非常可行。我实际上已经做到了,或者至少做到了一半(显示)。

windows - 3D 应用程序中鼠标输入的帧率不均匀

我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);

windows - 有没有一种有效的方法可以将 a3d 场景转换为 2d 增强图元文件

我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2

windows - Windows :D3D Compiler DLL (\third_party\angle\src) 上的 Chromium 构建失败

我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\

javascript - 伪造 JavaScript 库在 Windows 证书存储中导入 p12 文件失败

我正在使用forge以.p12格式创建自签名证书的库,该证书使用WebCryptoAPI生成私钥-公钥对.但是,当我尝试在Windows证书存储中导入.p12文件时,出现以下错误:这link说私钥可能有问题。以下是我通过webcryptoApi生成的key片段window.crypto.subtle.generateKey({name:'RSA-PSS',modulusLength:2048,publicExponent:newUint8Array([0x01,0x00,0x01]),hash:{name:'SHA-1'}}我生成p12的伪造代码片段如下:varnewPkcs12Asn

【头歌】重生之我在py入门实训中(12):Matplotlib接口和常用图形

创作不易,参考之前,点个赞,收藏,关注一下不过分吧,家人们第1关:画图接口任务描述本关任务:掌握matplotlib的基本使用技巧,并能简单使用matplotlib进行可视化。-------------------------------------编程要求在右侧编辑器Begin-End补充代码,对传入的x,y两个数组做折线图,x对应x轴,y对应y轴。并保存到Task1/image1/T2.png,具体要求如下:折线图的figsize为(10,10);文件名为Task1/image1/T2.png。#**********Begin*********#fig=plt.figure(figsize