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c++ - (cin >> int).get() 在 Xcode(4.3.3) 中无法正常工作

我目前正在编写“C++PrimerPlus”一书并进行一些编程练习。看起来,我在使用Xcode(4.3.3)时遇到问题,因为以下代码无法正常工作:#include#includestructcar{std::stringmaker;intyear;};intmain(){usingnamespacestd;cout>nCars).get();car*aCars=newcar[nCars];for(inti=0;imaker);cout>(aCars+i)->year).get();}coutyearmaker问题是,我没有机会进入任何制造商。该程序直接转到我必须输入年份的位置,即使我使

c++ - 是否有适合 'ownership-in-a-package' 的 'handles' 可用?

Handles除了指针之外还有适当的语义。所以对我来说这样的例子(从RuleofZero中提取):classmodule{public:explicitmodule(std::wstringconst&name):handle{::LoadLibrary(name.c_str()),&::FreeLibrary}{}//othermodulerelatedfunctionsgohereprivate:usingmodule_handle=std::unique_ptr;module_handlehandle;};使用unique_ptr作为句柄的“包中所有权”是一个不好的例子。首先,它

c++ - boost 灵气 : Omit element in Kleene Star parser

我想解析特殊的结构,把剩下的扔掉。但我不想使用skipper。我想获得这些构造的vector,所以我使用KleeneStar解析器作为主要规则。但是,每当有东西被丢弃时,一个默认构造的元素就会被插入到vector中。这是一个虚构的例子。它只查找字符串Test并丢弃其余部分,至少这是计划。但是每次规则garbage成功时,它都会将默认构造的项目添加到规则all中的vector,输出7insteat1。我如何告诉Spirit如果规则item成功,就添加到vector中?#defineBOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3#include#include#include#in

C++标准写法: Does "through all iterators in the range" imply sequentiality?

ThisSOquestion引发了关于std::generate和标准做出的保证的讨论。特别是,你能否使用具有内部状态的函数对象并依赖于generate(it1,it2,gen)来调用gen(),将结果存储在*it,再调用gen(),存入*(it+1)等,还是可以从后面开始,比如?标准(n3337,§25.3.7/1)是这样说的:Effects:Thefirstalgorithminvokesthefunctionobjectgenandassignsthereturnvalueofgenthroughalltheiteratorsintherange[first,last).Thes

c++ - 自动完成不显示在 xcode 中具有默认值的函数参数

在c++项目的xcode中,有什么方法可以让自动完成显示具有默认值的函数参数?现在,如果我有两个功能:voidfunction1(intVal1,floatVal2);voidfunction2(intVal1=0,floatVal2=1.f);自动完成功能会在我开始调用function1时列出函数参数,但不会在我调用function2时列出。有没有办法改变这个?我正在使用xcode5.1.1 最佳答案 这是迄今为止我想出的最好的解决方案,我仍然会很乐意将赏金奖励给任何详细说明它或提出更好或更聪明的解决方案的人。我现在的解决方案是多

c++ - Xcode 无法构建虚幻引擎 4 项目

所以我正在尝试使用虚幻引擎4制作游戏,但我遇到了一些问题。到目前为止,我一直只使用UnrealEngineEditor,它工作得很好,但是当我开始创建C++类并也使用Xcode时,在尝试构建它后失败并出现退出代码5错误。然而,该错误来自编辑器本身的构建,我不知道如何让它只构建我的项目而不是源代码中的编辑器。此外,当我尝试从编辑器编译它时,它失败并显示错误,指出它无法生成项目:/Users...../UE4Editor.dylib如有任何帮助,我们将不胜感激。 最佳答案 Ifyouhavesourcecontrol,youcandot

c++ - C 编译 : error: stray '\4' in program ; octal flow?

正在尝试编译大量.c文件(1)文件编译正常,使用cccc-Wall-Wextra-Wunreachable-code-ggdb-O0*.c(2)然后,我需要根据最终输出创建一个静态库,以在C++程序中使用。所以我这样做:arcruliborientdb-c.a*.o(3)工作正常。但是,当我编译包含第1行库的c++程序testme.cpp时(line1oftestme.cpp)#include"liborientdb-c.a"编译步骤:cctestme.cpp我收到这个错误:liborientdb-c.a:117:22:error:stray'\3'inprogramliborient

c++ - decltype((void)T{}) in template Partial Specialization 不推导?

templatestructTest{staticconstintvalue=0;};templatestructTest{staticconstintvalue=2;};templatestructTest{staticconstintvalue=1;};intmain(){cout::valuegcc/clang上的代码都出现错误:模棱两可,但是将decltype更改为void_t是可以的。为什么? 最佳答案 对我来说,这看起来像是一个编译器错误:你真的需要T{}的副作用吗??decltype((void)T{})的整体构造应该

c++ - Xcode 中的 CppUnit(或一般的 C++ 单元测试)

我已经编写了一些ObjC单元测试以用于Xcode中的OCUnit支持。现在我想对我即将编写的一些C++代码(一个单独的静态库)执行相同的操作。是否有任何支持,例如Xcode中的CppUnit(或其他一些C++测试框架)?当我写支持时,我的意思是我想运行测试并在XcodeGUI中显示结果。 最佳答案 你看过GoogleC++TestingFramework了吗??那个应该很便携。 关于c++-Xcode中的CppUnit(或一般的C++单元测试),我们在StackOverflow上找到一个

c++ - 振奋 spirit : What type names should be used for the built in terminals?

我正在重构一个类型系统(类型模型),它使用spirit进行字符串序列化。我正在使用类型特征的编译时建模构造。templatetype_traits{typedefboost::spirit::qi::int_parserstring_parser;}templatetype_traits{typedefboost::spirit::ascii::stringstring_parser;}在这个例子中,我展示了原始解析器,但我希望也加入规则。int4类型有效,但这是因为(home/qi/numeric/int.hpp+27):namespacetag{templatestructint_