我正在使用spring注释来配置Controller(@EnableWebMvc)、服务(@service和@ComponentScan)。在我的一项服务中,我有一个用@Async注释的方法,我还在我的配置类中添加了@EnableAsync。当MVCController之一调用用@Async注释的服务方法时,我希望Controller立即返回,而无需等待服务方法完成。事实并非如此。当我在服务方法中设置断点时,我发现它实际上是在一个单独的线程中运行,即堆栈跟踪确实显示它正在使用我在下面配置的SimpleAsyncTaskExecutor。这是我的配置类中的注解@Configuration
如果我使用std::launch::async策略启动std::async,它不应该在新线程中启动每个异步任务吗?目前看起来新的异步任务移动到刚刚完成其工作的线程。我使用VC11作为我的编译器。从输出中可以看出,当使用std::async启动新工作程序(例如,工作程序多次获取ID为34500的线程)时,它会在先前完成的线程中启动。我对std::async的理解是错误的还是存在底层工作窃取队列或类似的东西?Worker(ID=24072)starting.Worker(ID=34500)starting.Worker(ID=32292)starting.Worker(ID=31392)s
我目前正在使用AsioC++库并围绕它编写了一个客户端包装器。我最初的方法是非常基本的,只需要在一个方向上流动。要求已经改变,我已经切换到使用所有异步调用。除了asio::async_write(...)之外,大多数迁移都很容易。我使用了几种不同的方法,但不可避免地会遇到每一种方法的僵局。应用程序连续地传输大量数据。我一直远离strands,因为它们不会阻塞并且会导致内存问题,尤其是当服务器负载很重时。作业将备份并且应用程序堆无限增长。所以我创建了一个阻塞队列只是为了找出在回调和/或阻塞事件之间使用锁会导致未知行为的困难方法。包装器是一个非常大的类,所以我将尝试解释我目前状态下的景观,
这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。在实际代码中使用它之前,我正在隔离地测试std::async,以验证它是否在我的平台(即ubuntu12.1064位)上正常工作。它有效(很少)并且通常只是挂起。如果它对您有用,请不要妄下结论。多试几次,估计会挂掉。如果我删除pthread_mutex测试,它不会挂起。这是我可以重现挂起的最小代码。有什么原因不能将Cpthread代码与C++异步代码混合使
我将boost1.54.0与OpenSSL1.0.1e结合使用。不时关闭SSL连接对象时,我会看到async_shutdown()的完成处理程序不被调用。调试后我发现,当存在超出async_write()时会发生这种情况。SSLasync_shutdown()应该发送SSLAlert(Closing),因此我们这里有2次写入。我知道多个async_write()是被禁止的。我应该如何处理这种情况?我应该在调用SSLasync_shutdown()之前等待async_write()完成吗?编辑:根据this我可能需要在底层TCP套接字上使用cancel()来取消所有未完成的异步操作。是否
假设在boost::asio中的套接字上启用了async_read_some服务,如果在同一套接字上调用阻塞读取会发生什么情况?一段伪代码如下:usingboost::asio::local::stream_protocol;boost::asio::io_serviceio;stream_protocol::sockets(io);s.connect(stream_protocol::endpoint(address));s.async_read_some(aBuffer,aCallback);//startasync_readboost::threadthread(boost::b
我正在使用boost::asio(不经意的传输方案)实现一组简单的协议(protocol)。这些在运行时受CPU限制。为了boost效率,我想尽量让两台主机都工作。如果主机A可以在执行两项任务之间做出选择,其中一项会让主机B开始计算,而另一项则不会,我希望主机A选择前者。目前,io_service在async_writes之前运行计算密集型处理程序。除非tcp窗口已满(或某些类似情况正在阻止向socker写入数据),否则完成async_write比运行其他处理程序几乎肯定更好。我看过asio的处理程序优先级队列示例。重新实现async_write以使用这样的优先级队列是解决我的问题的唯
似乎通过std::async执行的函数的参数共享future的生命周期:#include#include#includestructS{S(){std::cout结果:enterscope++S()138054661364main'svariable|S(&&)138054661108++std::async'sinternalcopy+--+S(&&)138054659668|std::async'sinternalcopy||S(&&)138054922824+--+func'sargument+--+~S()138054659668|||~S()138054661108++||f
我是asio框架的新手,所以请多多关照。我调查了几个boostasio示例,发现人们使用这样的异步调用:voidread(){async_read(socket_,boost::asio::buffer(&user_[0],user_.size()),boost::bind(&Connection::handle_user_read,this,placeholders::error,placeholders::bytes_transferred));}voidhandle_user_read(...){...read();...}我认为这段代码不安全,因为它使用了多重递归。所以当因为调
我正在尝试探索C++中的异步编程。这是我一直在使用的玩具示例:#include#include#include#include#include#include//Forsimplicityusingnamespacestd;intcalled_from_async(intm,intn){this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(rand()%1000));returnm*n;}voidtest(){intm=12;intn=42;vector>results;for(inti=0;i现在,这个例子并不是很有趣,但它提出了一个对我来说很有趣的