假设我有一个仿函数,它使用标签分派(dispatch)从函数的多个实现中进行选择,如下所示://baseclassforalltags,indicatingthe"default"implementationstructtag_base{};//subclassesfortagsthatmightselectadifferentimplementationstructtag1:tag_base{};structtag2:tag1{};structtag3:tag2{};structfunc{voidoperator()(tag_base){}voidoperator()(tag3){}
我正在试验Boost.Asiostrand对于我正在编写的服务器,我想澄清一些事情。假设我们有SomeClass,其中包含如下内容:voidSomeClass::foo(){strand_.dispatch(boost::bind(&SomeClass::bar,this));}此外,strand有一个io_service,多个线程调用run()。在strand::dispatch()上的文档中我读到它保证通过strand发布或调度的处理程序不会同时执行,如果满足此条件,则处理程序可能在此函数中执行。什么决定了处理程序是否立即执行?在这种多线程的情况下,如果多个io_service线程
structA{virtual~A(){f();}virtualvoidf(){}};我已将我的问题编辑得更具体..在此代码示例中,调用f()可以使用虚拟分派(dispatch),还是保证等同于A::f()?您能否提供C++标准中的相关部分?谢谢。 最佳答案 在构造函数或析构函数中,子类对象要么尚未构造,要么已经被销毁。因此,虚拟分派(dispatch)不会导致使用派生类版本,而是调用基类版本。根据标准,[class.cdtor]/4:Memberfunctions,includingvirtualfunctions(10.3),c
我有一些代码,我真的想从构造函数中调用虚方法。我知道这被认为是不安全的,而且我对对象构造的了解也足以理解why.我也没有遇到theseproblems.目前我的代码正在运行,我认为它应该没问题,但我想确认一下。这是我正在做的:我有一些类层次结构,并且有一个普通的公共(public)函数,它像往常一样只是转发到一个私有(private)虚方法。但是我确实想在构造我的对象时调用这个公共(public)方法,因为它会将所有数据填充到对象中。我将绝对确定这个虚拟调用来自叶类,因为从类层次结构的任何其他部分使用这个虚拟方法根本没有意义。所以在我看来,一旦我进行虚拟调用,对象创建就应该完成,一切都
我目前正在尝试获取boost::asio股。这样做,我一直在阅读有关“调用strandpost/dispatchinsideoroutsideastrand”的内容。不知何故,我无法弄清楚insidestrand与throughstrand有何不同,因此无法理解在outside链。可能我的拼图中只少了一小块。有人可以举例说明如何在链内或链外调用链吗?到目前为止,我认为我所理解的是,通过strand发布一些内容是m_strand.post(myfunctor);或m_strand.wrap(myfunctor);io_svc.post(myfunctor);后者是否被视为对dispatc
我有一个模板函数,其中模板参数是一个整数。在我的程序中,我需要使用一个在运行时确定的小整数来调用该函数。我可以手工制作一张table,例如:void(*f_table[3])(void)={f,f,f};并调用我的函数f_table[i]();现在,问题是是否有某种自动方法可以按任意顺序构建此表。我能想到的最好办法是使用宏#defineTEMPLATE_TAB(n){n,n,n}这至少避免了一遍又一遍地重复函数名称(我的真实函数的名称比“f”长)。但是,最大允许顺序仍然是硬编码的。理想情况下,表的大小应该只由代码中的一个参数决定。有没有可能使用模板来解决这个问题?
给定以下代码:templateclassJoinedObjectGroup:public_ObjectSpaceHolder,public_ObjectSpaceHolder{public:JoinedObjectGroup(GroupA&groupA,GroupB&groupB):_ObjectSpaceHolder(groupA),_ObjectSpaceHolder(groupB){}templateObjectTypeget(){//Dispatchtoappropriatehandler:onlyoneofthefollowingactuallycompilesas//eit
我正在重构一个大类——我们称它为Big——它有大量的复制粘贴代码。大部分复制粘贴代码都存在于switchcase中,其中只有涉及的类型最终有所不同。代码根据类的enum成员变量进行切换,该类的值仅在运行时才知道。我试图解决这个问题涉及到有一个Dispatcher类,它通过一个名为lookup()的static函数查找适当类型的函数。执行实际工作的函数总是称为go()并且必须在包装类模板中定义(其唯一参数是当前正在打开的运行时enum值).go()函数本身可能是也可能不是模板函数。这是代码的精简版。对于篇幅,我深表歉意,但这是我在不丢失重要上下文的情况下所能做到的最短。#includec
假设我有一些代码:voidbarA(){}voidbarB(){}voidfooA(){//Duplicatecode...barA();//Moreduplicatecode...}voidfooB(){//Duplicatecode...barB();//Moreduplicatecode...}intmain(){fooA();fooB();}我想删除fooA和fooB之间的重复代码我可以使用一些动态技术,例如传入bool参数、传递函数指针或虚拟方法,但如果我想要编译时技术,我可以这样做:structA{};structB{};templatevoidbar();template
我遇到过需要一个模板函数的问题,只要它的模板参数相同且与位置无关,它就会具有相同的输出。假设总是有两个参数。我有一个函数:templateintfunc();我想要func()和func()调用相同的代码。我想到了一个我想避免使用的宏,但我需要在两种类型相同时不要重复代码。所以一个宏,例如:#defineDEF_TEMPL_IMPL(lhs,rhs,ret)\template\autofunc(){returnret;}\template\autofunc(){returnfunc();}编译失败因为DEF_TEMPL_IMPL(float,float,3)会导致重新定义func我认为