dispatch_main_queue_callback
全部标签 这可能是个愚蠢的问题,但我需要自己问清楚这个问题。要将block提交到队列中以供执行,请使用函数dispatch_sync和dispatch_async。它们都将队列和block作为参数。dispatch_async立即返回,异步运行block,而dispatch_sync阻塞执行直到提供的block返回。以下是一些情况:情况一dispatch_queue_tqueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0ul);dispatch_async(queue,^{[selfgoDoSomethingLongA
我一直在经历这个tutorial,“选项2:原型(prototype)细胞”我执行了所有步骤,但是,以下代码给我一个错误:@interfaceMTViewController:UITableViewController@end错误信息是:instantiatedviewcontrollerwithidentifier"UIViewController-BYZ-38-t0r"fromstoryboard"Main",butdidn'tgetaUITableView.'这是我尝试过的-我将UITableViewController更改为UIViewController并且错误消失了。但是,
我一直在经历这个tutorial,“选项2:原型(prototype)细胞”我执行了所有步骤,但是,以下代码给我一个错误:@interfaceMTViewController:UITableViewController@end错误信息是:instantiatedviewcontrollerwithidentifier"UIViewController-BYZ-38-t0r"fromstoryboard"Main",butdidn'tgetaUITableView.'这是我尝试过的-我将UITableViewController更改为UIViewController并且错误消失了。但是,
过去,使用老旧的Xcode3,每次我遇到崩溃时,Xcode都会停在显示崩溃的违规行。这是美好的时光,很高兴调试。现在使用Xcode4.2,每次应用程序崩溃时,它都会停在main.m的这一行intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,@"AppDelegate");这并没有给出导致崩溃的线索。问题可能出现在任何类中,但当它崩溃时它总是会停止在main.m上。有没有办法让它再次正常工作?谢谢注意:我之前在SO上问过这个问题,但是当时给出的解决方案被证明并不令人满意,问题仍然存在。 最佳答案 他们改
过去,使用老旧的Xcode3,每次我遇到崩溃时,Xcode都会停在显示崩溃的违规行。这是美好的时光,很高兴调试。现在使用Xcode4.2,每次应用程序崩溃时,它都会停在main.m的这一行intretVal=UIApplicationMain(argc,argv,nil,@"AppDelegate");这并没有给出导致崩溃的线索。问题可能出现在任何类中,但当它崩溃时它总是会停止在main.m上。有没有办法让它再次正常工作?谢谢注意:我之前在SO上问过这个问题,但是当时给出的解决方案被证明并不令人满意,问题仍然存在。 最佳答案 他们改
这段代码是什么意思?dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{TMBaseParser*parser=[[TMBaseParseralloc]init];parser.delegate=self;NSString*post=nil;NSData*postData=[postdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];[parserparseForServiceType:TMServiceCategoriespostdata:postDat
这段代码是什么意思?dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{TMBaseParser*parser=[[TMBaseParseralloc]init];parser.delegate=self;NSString*post=nil;NSData*postData=[postdataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];[parserparseForServiceType:TMServiceCategoriespostdata:postDat
在其他一些方法中,有以下两种方法可以在GCD中获取队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_get_main_queue();如果我没有完全错的话,“主队列”在主线程上执行,对执行UI工作的“回调”block很有用。这是否意味着“全局队列”是在后台线程上运行的队列? 最佳答案 主队列确实像你说的那样在主线程上运行。全局队列是并发队列,来自dispatch_get_global_queue的主页:Unlikethemainqueue
在其他一些方法中,有以下两种方法可以在GCD中获取队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_get_main_queue();如果我没有完全错的话,“主队列”在主线程上执行,对执行UI工作的“回调”block很有用。这是否意味着“全局队列”是在后台线程上运行的队列? 最佳答案 主队列确实像你说的那样在主线程上运行。全局队列是并发队列,来自dispatch_get_global_queue的主页:Unlikethemainqueue
谁能用非常清楚的用例解释GCD中的dispatch_sync的目的是什么?我不明白在哪里以及为什么我必须使用它。谢谢! 最佳答案 当你想执行一个block并等待结果时使用它。其中一个示例是使用调度队列而不是锁进行同步的模式。例如,假设您有一个共享的NSMutableArraya,访问由调度队列q调解。后台线程可能正在附加到数组(异步),而您的前台线程正在拉出第一项(同步):NSMutableArray*a=[[NSMutableArrayalloc]init];//Allaccessto`a`isviathisdispatchque