看了GCD的文章,有个例子:dispatch_queue_tbgQueue=myQueue;dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{NSString*stringValue=[[[textFieldstringValue]copy]autorelease];dispatch_async(bgQueue,^{//usestringValueinthebackgroundnow});});如果我将该方法放在点击处理程序中(将在autoreleasepool中调用),我是否会丢失stringValue,因为autoreleasepool将在点击事
我想要一个包含dispatch_after语句的for循环。问题是dispatch_after调用似乎与for循环不一致。换句话说,我希望它仅在dispatch_afterblock中的语句执行后才开始for循环的下一次迭代。我该怎么做?用例我想在屏幕上显示文字。传统上我每秒显示一个单词。但是根据单词的长度,我现在想用更长的时间显示更长的单词,用更少的时间显示更短的单词。我想呈现一个词,稍等片刻(取决于词的长度)然后呈现下一个词,稍等片刻,然后是下一个,等等。 最佳答案 每秒打印一位数字0、1、2、3、4、5、6、7、8、9。dis
我的代码看起来像这样:[SVProgressHUDshow];[imageGeneratorgenerateCGImagesAsynchronouslyForTimes:timescompletionHandler:^(CMTimerequestedTime,...){dispatch_group_async(queueGroup,queue,^{//Dostuff});}];dispatch_group_wait(queueGroup,DISPATCH_TIME_FOREVER);[SVProgressHUDdismiss];基本上,显示加载动画HUD并开始从Assets生成图像缩略
如果使用函数运行同步块(synchronizedblock):dispatch_sync使用从dispatch_get_main_queue()检索到的队列应用程序挂起并且不执行该block,而如果我通过从以下位置获得的队列:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0)它可以正常工作。dispatch_queue_tq;q=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);//q=dispatch_get_main_queue();//If
我是ObjectiveC的新手,但已经在Swift上工作了一段时间。我假设Objectivec在逻辑上与swift相似。在处理json数据请求时,我必须提供一个警报Controller;所以我不得不使用dispatchasync让它快速工作。这是我在Swift中使用的代码:funcalertMessage(message:String)->Void{letalert=UIAlertController(title:"Alert",message:message,preferredStyle:.Alert)letokAction=UIAlertAction(title:"OK",styl
我需要执行三个彼此独立的任务,因此我想同时执行它们。但我需要他们都完成通知另一个对象。AFAIK,*dispatch_apply*创建并发线程,但它迭代一个集合或一个对象数组并执行相同的任务多次循环,我想为每个线程执行不同的任务。是否可以使用GCD做我想做的事?如果不是,最好的方法是什么?谢谢! 最佳答案 使用dispatch_group。ConcurrencyProgrammingGuide举个例子,有moreAPI这也可能对您有所帮助。使用dispatch_group_create创建调度组。使用dispatch_group_a
我开发了以下方法,用于检查应用程序与服务器通信的能力。该方法执行一个简单的查询,并且知道如果得到结果,应用程序应该已连接(基本的ping机制)。-(BOOL)isAppConnected{__blockBOOLisConnected=NO;dispatch_semaphore_tsemaphore=dispatch_semaphore_create(0);[[SFRestAPIsharedInstance]performSOQLQuery:@"SELECTidFROMAccountLIMIT1"failBlock:^(NSError*e){isConnected=NO;NSLog(@"
我正在为我开发的组件创建一个.framework(或静态库),我想将其出售给第三方。我计划添加一些代码来保护框架免遭未经授权的重复使用、重新分发或转售。我认为实现此目的的一个好方法是要求购买者告诉我将使用该框架的应用程序的包ID是什么,将其作为NSString属性保存在框架中并创建一个方法来检查在运行时,如果使用框架的应用程序的包ID匹配或不匹配。不过,我还想提供该框架以供免费试用。因此,我只想在包含应用程序以Release模式编译时,或者当应用程序在开发沙箱之外的最终用户设备上运行时启用包ID检查。当然,我不能使用任何依赖于项目文件中设置的变量或宏的方法,因为它们太容易被利用了。我需
我正在努力解决异步问题;分派(dispatch)、多线程、运行循环等。有什么区别:1)在给定的方法中创建一个NSURLRequest和NSURLConnection,并让它执行并响应委托(delegate)方法(didReceiveResponse、didReceiveData、connectionDidFinishLoading等),以及2)创建一个block并让它dispatch_async?使用第一种方法,我可以访问委托(delegate)方法(我仍然可以访问那些使用分派(dispatch)的方法吗?),并且委托(delegate)方法的执行在触发(或接近触发)时执行。使用blo
我刚刚向Apple应用程序商店提交了我们应用程序的新版本,但我之前已经打开了“版本发布控制”,因此该应用程序现在将等待我在它完成(希望如此)后开始分发到iTunes应用程序商店)获得批准。我想更改此设置,以便它在获得批准后自动发送到App商店。我该怎么做?朱利安 最佳答案 据我所知你不能。您必须等待应用程序被接受或拒绝您的构建并更改它(在等待列表中重新开始...) 关于iphone-提交应用到苹果应用商店后如何更改"VersionReleaseControl",我们在StackOverf