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Swift:从 dispatch_async 内部返回结果

所以我这里有一段代码不起作用。这是因为它在尝试解包可选值时发现nil。这是因为它在异步方法中被初始化。我的问题是,如何在函数获取结果之前推迟返回函数?structDomain{varname:String?vartld:String?varcombined:String{get{returnself.name!+self.tld!}}varwhoIs:String{get{ifself.whoIs.isEmpty{varresult:String?dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAU

配置为 'release' 时 Swift 构建时间太长?

我有一个开源项目,项目中的文件数超过40。我在配置为Debug并且编译时间为2m22s时构建项目。我也用BuildTimeAnalyzer,最长的时间是28ms。但是当我使用Release配置构建项目时,它在CompileSwiftsourcefiles中停留了一个多小时。我对此一无所知,请帮助我。 最佳答案 在DEBUG版本中,如果你把花在每个函数上的所有时间加起来,你会得到大约7秒。这些数字并没有完全相加——你已经花了142秒来构建整个东西,但这些函数只需要不到7秒的时间来编译??那是因为这些时间只考虑了对每个函数体的类型检查。

Intellij idea 编译报错:Error : java 不支持发行版本5(error: release version 5 not supported)

Intellijidea编译报错:Error:java不支持发行版本5(error:releaseversion5notsupported)问题:在IntelliJIDEA中创建一个Maven项目时,出现以下错误并且无法构建它。我设法解决了错误并进行到可以构建的地步,因此我将介绍如何处理它。环境方法–如何处理“错误:java:错误:不支持发布版本5”–如何处理“错误:java:当前不支持源选项5。请使用6或更高版本。”概括环境环境如下:操作系统Windows11HomeJava版本11.0集成开发环境版本IntelliJIDEA2020.1.1方法如何处理“错误:java:Error:Rele

ios - dispatch_async 是否可以中断调用任务

假设我将任务异步分派(dispatch)到队列:{//weareonmainqueuedispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{print("taskB")});print("taskA")//somelongrunningworkprint("taskA")//somelongrunningworkprint("taskA")...}在任何情况下,分派(dispatch)的任务都可以中断从中分派(dispatch)它的任务吗?换句话说,是否会在打印所有“任务A”之前打印“

ios - 将 Objective-C 代码转换为 Swift : okay to omit release calls?

我们需要将下面的代码从Objective-C转换为Swift。问题:有一些函数调用可以释放对象,例如,CGImageRelease(newImage)。假设Swift版本不需要模拟是安全的,因为所有内存管理都是自动的,还是您也需要在Swift中释放内存?Objective-C代码:CVImageBufferRefimageBuffer=CMSampleBufferGetImageBuffer(imageSampleBuffer);CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer,0);uint8_t*baseAddress=(uint8_t*)CVPix

ios - 使用 performBackgroundTask 将多个核心数据插入分派(dispatch)到 NSPersistentContainer 时合并冲突

我正在试验新的核心数据APINSPersistentContainer,我的印象是内部排队机制会阻止写入事务并发评估,详见堆栈溢出答案NSPersistentContainerconcurrencyforsavingtocoredataThewaythatalotofproshavebeendealingwiththeproblemforalongtime(evenbeforeNSPersistentContainerdidit)wastohaveanoperationqueuetoqueuethewritessothereisonlyonewritegoingonatatime,an

ios - 在 Swift 中,如何从 dispatch_time_t 获取 NSDate?

“Walltime”是GrandCentralDispatch使用的一种鲜为人知的时间格式。苹果在这里谈论它:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/虽然有些事情确实很方便,但它是一个粘性wicket。很难让它与其他时间格式兼容,这就是我的问题所在。我可以通过将NSDate转换为timespec来制作walltime,然后使用dispatch_walltime:letnow=NSDate().timeIntervalSince1970l

swift - swift 3.0 中的 dispatch_group_async 函数

我的问题是如何在Swift3中正确翻译此函数,因为我注意到有很多关于dispatch_async的文档,但没有任何关于dispatch_group_async的文档>dispatch_group_async(group,dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED,0)){[unownedself]in 最佳答案 试试这个:letgroup=DispatchGroup()DispatchQueue.global(qos:.userInitiated).async(group:g

ios - 如何在 Release模式下启用框架的可测试性?

我有一个iOS应用程序项目,由Swift3.0编写工作区包含一个由我们的团队构建的动态框架,用于在整个项目中共享可重用的代码和资源。我们使用ActivateCompilationConditions来切换生产服务器url和beta服务器url,如下所示:#ifDEBUGleturl="http://my-beta-server-url"#elseleturl="http://my-production-server-url"这样当应用程序被归档时,url将切换到生产服务器url。并且在调试的时候,我们可以使用beta服务器进行开发。我们有一个单元测试目标来测试这个框架。最近我们想添加一

ios - swift 中的 dispatch_block_t 相当于什么?

我有一些我想理解的objective-c代码,以便在swift中执行相同的操作:dispatch_block_tadjustTooltipVisibility=^{self.tooltipView.alpha=_tooltipVisible?1.0:0.0;self.tooltipTipView.alpha=_tooltipVisible?1.0:0.0;};到目前为止,关于dispatch_block_t我能找到的所有信息是它在swift的dispatch_after中用作闭包。所以我能理解,但我不明白它在objective-c中的用法,以及如何将这段代码转换为swift代码