dispatch_semaphore_dispose
全部标签 所以我目前正在阅读有关邮件队列的Laravel文档,但我已经失去了想法,Mail::queue()之间有什么区别?和$this->dispatch(newSendMail()).因为在Laravel文档的Mail部分给出了第一个变体,但后来又说“不要忘记先配置你的队列”。我去了队列配置部分,在那里我发现“要添加一些东西到队列只需使用$this->dispatch($job)”。所以,我做了两种变体:其中一种看起来如下:Mail::queue('emails.template',['name'=>$name,'msg'=>$message],function($msg)use($emai
我有一个在本地运行良好的Laravel5.4应用程序。在尝试将它放在我的生产服务器上时,我无法运行迁移。这是错误的一部分:PHPFatalerror:UncaughtSymfony\Component\Debug\Exception\FatalThrowableError:CalltoundefinedmethodIlluminate\Events\Dispatcher::dispatch()in/path/to/app/vendor/laravel/framework/src/Illuminate/Console/Application.php:56非常感谢任何帮助。编辑我刚刚尝试运
我有一个FragmentA,它使用Retrofit在onCreateView中调用API。结果将用于显示对象列表。FragmentA还有一个按钮,可通过提交FragmentTransaction并替换自身来导航到FragmentB。(FragmentAonDestroyView触发)一切正常,但是当我从FragmentB返回到FragmentA(FragmentAonCreateView触发),API不被调用。只有当我在onDestroyView中调用Disposable.dispose()时才会发生这种情况,这是为了防止内存泄漏。我的期望由于每次触发onCreateView时都会创建
我正在尝试在android中使用MVP、RX和Dagger2。以下是代码流程,LocalDataSource.java@SingletonpublicclassLocalDataSourceimplementsDataSource{@OverridepublicObservablegetServerSettings(){returnmDBHelper.createQuery(ServerSettingsEntry.TABLE_NAME,DbUtils.getSelectAllQuery(ServerSettingsEntry.TABLE_NAME)).mapToOne(DbUtils:
我到处搜索,但没有找到任何似乎可以解决我的问题的方法我有一个使用协程的函数:funonAuthenticated(){launch(Dispatchers.IO){userRepo.retrieveSelf()!!.let{name->userRepo.addAuthenticatedAccount(name)userRepo.setCurrentAccount(name)}activity?.setResult(Activity.RESULT_OK,Intent())//thisblockdoesn'tseemtoberunwithContext(Dispatchers.Main){
好吧,这让我头疼了一个多小时。我在ViewFlipper中有几个ScrollView。我想在让ScrollView滚动的同时实现左/右滑动手势。这个想法很简单-拦截事件和viewflipper,解析它并将它传递给child,无论发生什么。这样我就可以轻松检测到滑动,而不会弄乱事件。理论上我所要做的就是处理onTouch或类似的东西并返回false,这样事件就会被分派(dispatch)给child。但是Android非常聪明,如果我返回false,他不会向我发送除ACTION_DOWN之外的任何其他事件,因为它认为我不需要它们。那么我怎样才能捕获所有到达ViewFlipper及其子项的
我正在学习RxJava,我注意到很多示例代码在调用dispose()之前执行了isDisposed()检查。当我在已处置的Disposable上调用dispose()时,我没有注意到任何问题。所以我的问题是,我需要isDisposed()检查吗?在处理之前是否存在我应该检查isDisposed()的情况?先做检查有什么优点和缺点? 最佳答案 调用isDisposed毫无意义。dispose实现已经为您做到了这一点,并确保重复调用是无操作或没有可检测的效果。不幸的是,RxJava的早期有人开始用它编写示例,现在每个人都在复制该模式。例
我有一个菜单Activity和一个从菜单启动的游戏Activity。某些(大多数)时间我会启动游戏Activity;所有输入都挂起几秒(最多10秒)然后以超高速播放,而我在logcat中得到这个:11-2018:24:27.873:WARN/WindowManager(2473):Keydispatchingtimedoutsendingtosouthgrove.game/southgrove.game.Game11-2018:24:27.873:WARN/WindowManager(2473):Previousdispatchstate:{{KeyEvent{action=1code
这是我的布局的样子:我有一个父Activity,它有一个自定义View(自己处理onTouch事件的view1)和2个按钮(view2和view3)。DialogFragment显示了一个可见的布局,其余部分是透明的。我的对话fragment如下所示:publicclassFragmentTextextendsDialogFragment{publicstaticFragmentTextnewInstance(){FragmentTextfrag=newFragmentText();frag.setStyle(DialogFragment.STYLE_NORMAL,android.R.
在使用GoogleAnalyticsforandroid时,如果我使用tracker.start("UA-YOUR-ACCOUNT-HERE",20,this)然后每20秒,事件将自动发送,即使我不使用手动发送也是如此tracker.dispatch()我的问题是,如果用户在20秒内退出我的应用程序会怎样?会发货吗?或者当用户试图退出时,我是否必须手动分派(dispatch)所有未决事件? 最佳答案 您无需执行任何操作-事件将被存储并将与应用中发生的下一次分派(dispatch)集中在一起(大概是用户下次启动应用时)。请注意,Ana