dispatch_semaphore_dispose
全部标签 我应该调用哪个?有必要两者都调用吗?如果我已经调用了其中一个,另一个会抛出异常吗? 最佳答案 Close()和Dispose()在MemoryStream上调用时,仅用于做两件事:将对象标记为已处置,以便将来意外使用该对象时会引发异常。可能1释放对托管对象的引用,这可以使GC的工作更容易一些,具体取决于GC实现。(在今天的GC算法中,它没有真正的区别,所以这是一个学术讨论的观点,对现实世界没有重大影响。)MemoryStream没有任何非托管资源可供处置,因此从技术上讲您不必处置它。不处理MemoryStream的效果与删除对byt
我正在使用.NET4.5和VS2013,我有一个获取dynamic的查询来自数据库的结果。dynamictopAgents=this._dataContext.Sql("selectt.create_user_idas\"User\",sum(t.netamount)as\"Amount\"fromtransactiondetailtwheret.update_date>sysdate-7groupbyt.create_user_id").QueryMany();以下语句因编译错误而失败Cannotusealambdaexpressionasanargumenttoadynamical
我听过/读过这个词,但不太明白它的意思。我应该在什么时候使用这种技术以及如何使用它?谁能提供一个好的代码示例? 最佳答案 访问者模式是一种以面向对象的方式进行双重调度的方式。当您想根据运行时的类型而不是编译时的类型为给定参数选择使用哪种方法时,它很有用。双重dispatch是多重dispatch的特例。当您在一个对象上调用一个虚拟方法时,这被认为是单分派(dispatch),因为调用哪个实际方法取决于单个对象的类型。对于双重分派(dispatch),对象的类型和方法唯一参数的类型都会被考虑在内。这类似于方法重载决策,不同之处在于参数
如果我有以下情况:StreamWriterMySW=null;try{StreamMyStream=newFileStream("asdf.txt");MySW=newStreamWriter(MyStream);MySW.Write("blah");}finally{if(MySW!=null){MySW.Flush();MySW.Close();MySW.Dispose();}}我是否可以只调用MySW.Dispose()并跳过关闭,即使它已提供?是否有任何Streamimplimentations无法按预期工作(如CryptoStream)?如果不是,那么下面就是错误的代码:us
我正在尝试调用System.Windows.Threading.Dispatcher.BeginInvoke。该方法的签名是这样的:BeginInvoke(Delegatemethod,paramsobject[]args)我试图向它传递一个Lambda而不是必须创建一个委托(delegate)。_dispatcher.BeginInvoke((sender)=>{DoSomething();},newobject[]{this});它给我一个编译器错误,说我can'tconvertthelambdatoaSystem.Delegate.委托(delegate)的签名以一个对象为参数,
我是C#的新手,我试图查看之前的帖子,但没有找到好的答案。在具有单个窗体的C#Windows窗体应用程序中,使用Form.Close()还是使用Form.Dispose()更好?MSDN表示对象内的所有资源都已关闭,并且在调用Close时会释放表单。尽管如此,我还是在网上遇到了几个遵循Dispose而不是Close的示例。一个人比另一个人有优势吗?在哪些情况下我们应该更喜欢其中一种? 最佳答案 ThisMSDN上的论坛告诉你。Form.Close()sendstheproperWindowsmessagestoshutdownthe
在下面的示例中,如果在using语句中抛出异常,连接是否会关闭并释放?using(varconn=newSqlConnection("...")){conn.Open();//stuffhappenshereandexceptionisthrown...}我知道下面的这段代码将确保它确实如此,但我很好奇using语句是如何做到的。varconn;try{conn=newSqlConnection("...");conn.Open();//stuffhappenshereandexceptionisthrown...}//catchitorletitbubbleupfinally{con
我对如何管理SmtpClient有点困惑,因为它是一次性的,尤其是当我使用SendAsync进行调用时。据推测,在SendAsync完成之前我不应该调用Dispose。但是我应该调用它吗(例如,使用“使用”)。该场景是一个WCF服务,它会在调用时定期发送电子邮件。大多数计算速度很快,但发送电子邮件可能需要一秒钟左右的时间,因此异步会更可取。每次发送邮件时都应该创建一个新的SmtpClient吗?我应该为整个WCF创建一个吗?帮助!更新如果有所不同,每封电子邮件始终是为用户定制的。WCF托管在Azure上,Gmail用作邮件程序。 最佳答案
我有以下代码using(MemoryStreamms=newMemoryStream()){//codereturn0;}dispose()方法在using语句大括号结束时调用,对吗?由于我在using语句结束之前return,MemoryStream对象是否会被正确处理?这里发生了什么? 最佳答案 是的,Dispose将被调用。一旦执行离开using的范围,它就会被调用block,不管用什么方式离开block,block执行结束,return语句或异常。正如@Noldorin正确指出的那样,使用using代码块被编译成try/fi
我想触发一个任务在后台线程上运行。我不想等待任务完成。在.net3.5中我会这样做:ThreadPool.QueueUserWorkItem(d=>{DoSomething();});在.net4中,TPL是建议的方式。我看到推荐的常见模式是:Task.Factory.StartNew(()=>{DoSomething();});然而,StartNew()方法返回Task实现IDisposable的对象。这个似乎被推荐这种模式的人忽略了。Task.Dispose()上的MSDN文档方法说:"AlwayscallDisposebeforeyoureleaseyourlastreferen