我继承了一些具有这种相当不寻常的嵌套序列的代码。通常的范例将对主队列进行一次分派(dispatch)以更新UI。下面显示的代码将对主队列的调度嵌套在对主队列的另一个调度中。-(void)viewDidLoad{//Setupsomedata//AdjustUIdispatch_async(myBackgroundQueue,^{while(Do_some_time_consuming_work){//Timeconsumingworkgoeshereif(things_are_going_slowly){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),
这个问题在这里已经有了答案:Returnvalueforfunctioninsideablock(3个答案)关闭9年前。基本上:方法需要返回在dispatch_async中获取的NSDictionary。这是我尝试过的:-(NSDictionary*)fetchNSDictionary{dispatch_queue_tQueue=dispatch_queue_create("Dictionaryfetcher",NULL);dispatch_async(Queue,^{NSDictionary*dict=...dispatch_async(dispatch_get_main_queue
当我搜索如何在iOS中实现自动调整单元格大小时,我遇到了许多示例(herehere和here),在-(CGFloat)heightForImageCellAtIndexPath:(NSIndexPath*)索引路径staticCommentedItemCell*sizingCell=nil;staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{sizingCell=[self.tableViewdequeueReusableCellWithIdentifier:kCellIdentifier];});但是我找不到这个disp
我一直在努力了解这次崩溃背后的原因,以便更多地了解block的行为方式。我有一个非常简单的类来触发这次崩溃。@implementationBlockCrashTest-(void)doSomething{dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("com.queue.test",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);__weaktypeof(self)weakSelf=self;dispatch_block_tblock=^{__strongtypeof(weakSelf)strongSelf=weakSelf;dispatch_g
我收到了一份关于我们的iPad应用程序崩溃的报告,并附有一条日志消息。日志消息的最后几行如下:Aug2108:58:512TesterPadbackboardd[26]:CoreAnimation:timedoutfence25993Aug2108:58:512TesterPadbackboardd[26]:CoreAnimation:updatesdeferredfortoolongAug2108:58:522TesterPadAppName[2428]:CoreAnimation:failedtoreceivefencereply:10004003谁能告诉我这些日志消息是什么意思?
如果我在+[NSObjectinitialize]中创建一个单例,我是否需要像这样将我的代码放在dispatch_onceblock中?staticNSObject*Bar;@implementationFoo+(void)initialize{if(self==[Fooclass]){staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_once(&onceToken,^{Bar=[NSObjectnew];});}}@end编辑我很担心这一点,因为我想确保在调用+[Fooinitialize]后所有线程都能看到我设置了Bar。文档说+[NSObjectin
这是我需要做的。我希望dispatch_sync是使用GCD的最佳方式我在Appdelegate的applicationDidBecomeActive回调中有一段临界区代码..我将该方法包装在一个dispatch_sync调用中,这样无论applicationDidBecomeActive被调用多少次,它都只会被调用一次-(void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication*)application{dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0
给定以下(手动引用计数):void(^block)(void)=^{NSLog(@"wuttup");}void(^async_block)(void)=^{block();}dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),async_block);“block”会被复制而不是从堆栈中扔掉并销毁吗? 最佳答案 我相信,答案是肯定的。外部block将被异步调度,这会导致运行时在堆上为该block制作一个副本。如下所示,并在BlockImplementationSpecification-Clang3.
这个问题在这里已经有了答案:Couldnotlaunchprocesslaunchfailed:timedoutwaitingforapptolaunch(24个答案)关闭6年前。很抱歉问这个。我已经用谷歌搜索了很多,我遵循了所有的解决方案,但我仍然面临同样的问题。这就是我发布这个问题的原因:我正在尝试在设备上启动我的应用程序。它在模拟器上成功启动。列表项我使用9.2SDKXcode7.2设备是9.2iPhone6plus我试过:清洁清理构建文件夹删除应用断开/重新连接设备启动设备重新启动Xcode目前我使用的是分发证书(AdHoc推送通知)而不是开发者证书我重新创建了我从Xcode中
那么第一个问题就是dispatch_async是如何决定使用哪个线程的呢?只是随机选择它?我需要做一些解析和核心数据的事情,所以我不想阻塞UI线程并使用dispatch_async,但在那之后我发送一个NSURLRequest来获取更多数据和回调永远不会被调用(可能是因为线程已经死了)。那么制作它的好方法是什么?而且我不能使用sendAsynchronousRequest:queue:completionHandler:因为部署操作系统是4.现在我只是在里面发送请求dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{});在dispatch_async