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Android 调用需要 API 级别 13(当前最小值为 10): android. view.Display#getSize

我正在尝试以尽可能多的架构为目标,并尽可能减少警告。Pointdims=newPoint();if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>=13){mWindowManager.getDefaultDisplay().getSize(dims);}elseif(android.os.Build.VERSION.SDK_INT但这给了我错误和警告:CallrequiresAPIlevel13(currentminis10):android.view.Display#getSizeThemethodgetWidth()fromthetypeDisplayisde

android - 明确定义常量时无法解析类型 'EGL_DEFAULT_DISPLAY' 错误

我正在为Android2.3.3开发原生Activity应用程序。我已经从代码示例中复制了代码,我已经设置了包含路径,但是Eclipse(Indigo)仍然找不到这个常量。EGLDisplaydisplay=eglGetDisplay(EGL_DEFAULT_DISPLAY);//Type'EGL_DEFAULT_DISPLAY'couldnotberesolved但是编译器没有显示错误:Compile++thumb:NativeTest有什么想法吗? 最佳答案 这个错误与Eclipse没有定义__ANDROID__有关,这使得它没

display:flex属性

我眼中的弹性盒子display:flex意思是弹性布局,弹性布局简直不要太好用,今天就来和大家具体讲讲它的属性和用法吧。flex的属性(以下五个属性语法都是加在父元素身上的。)一1.flex-direction:row;布局的排列方向(主轴排列方向)row默认值,显示为行。方向为当前文档水平流方向,默认情况下是从左往右。row-reverse显示为行。但方向和row属性值是反的,在水平方向上为从右往左。column显示为列方向为在垂直方向上从上到下column-reverse显示为列。但方向和column属性值是反的2.flex-wrap:nowrap;是否进行换行处理。此语法是加在父元素身上

display:flex属性

我眼中的弹性盒子display:flex意思是弹性布局,弹性布局简直不要太好用,今天就来和大家具体讲讲它的属性和用法吧。flex的属性(以下五个属性语法都是加在父元素身上的。)一1.flex-direction:row;布局的排列方向(主轴排列方向)row默认值,显示为行。方向为当前文档水平流方向,默认情况下是从左往右。row-reverse显示为行。但方向和row属性值是反的,在水平方向上为从右往左。column显示为列方向为在垂直方向上从上到下column-reverse显示为列。但方向和column属性值是反的2.flex-wrap:nowrap;是否进行换行处理。此语法是加在父元素身上

java - fragment_display_message : My first Android app error

我是第一次开发移动应用环境:EclipseKepler,Java1.7后端:我遵循了以下步骤:1)安装AndroidSDK并运行AndroidSDKManager,安装所需文件2)安装的ADTEclipseADT插件:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse在某些标准文档的这个阶段,它说您现在必须创建一个AVD,AVD图标应该出现在我的工具栏中,但我找不到它。现在,我正在尝试开发我的第一个应用程序,如本网站所示:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/index.html我只是

java - 通过 "Always on Display"启动应用程序并锁定屏幕

我有一个应用程序,如果它收到一条消息,它会自行启动。为此,我使用这个启动参数:后台服务.java:Intentintent=newIntent(this,MainActivity.class);intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK).addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD).addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED).addFlags(WindowManager.LayoutPar

android - Display.getRefreshRate() 在不同的设备上给我不同的值

我正在使用Display.getRefreshRate()来检索显示器的刷新率。在X10Mini中,返回值为0.325。在GalaxyS中,该值为68.0。这对我来说没有任何意义。有什么想法吗? 最佳答案 这似乎是一个错误,但我还没有找到任何错误报告。我得到的数字也是~0.34,而我期待的是60。我还没有找到关于刷新率的0.34的有意义的解释,所以我的解决方案只是“拒绝它的真实性并用我自己的”以下代码:publicfloatgetRefreshRate(){finalWindowManagerwm=(WindowManager)ge

安卓 : Display an EditText in a menu

我目前正在为Android开发一个mp3库。事情是,我希望用户选择他想添加的播放列表的名称(有用的innit?)。因此,我在播放列表列表上创建了一个上下文菜单,允许用户在3个选项之间进行选择:创建、删除、重命名。为什么我要做的是在用户单击“创建”时显示一个EditText字段,以便他可以写下新播放列表的名称。但是,我无法显示它。这是我为菜单制作的听众://creationonLongClickListener:displaythemenuonlonglickplaylistView.setOnLongClickListener(newOnLongClickListener(){publ

android - 查询和更新 children 中的 children 参数

当前的Firebase数据库结构:我要实现的目标:在我所有位置的任何“促销”子项中搜索等于某物的优惠券。如果找到,将其“limit”参数减少-1来更新它我当前的代码:mDatabase=FirebaseDatabase.getInstance().getReference("Place");Queryquery=mDatabase.child("promotions").orderByChild("coupon").equalTo("FREEBIGMAC");query.addListenerForSingleValueEvent(newValueEventListener(){@Ov

android - Android 中的位图 : Size of resources for displaying as 50dp

我有一个PNG图像,我想在我的应用程序中显示。在布局文件(.xml)中,我将宽度和高度设置为50dp(与密度无关)。但是我的资源(.png)文件的大小应该是多少?我想到了这个(根据密度比计算):ldpi资源:38mdpi资源:50(基础)hdpi资源:75xhdpi资源:100或者“/res/drawables”中的一个50像素宽的png文件是否足够? 最佳答案 您必须创建4张图片。mdpi将是基线,意味着mdpi是100%。其他人遵循这个公式:将每个图像放在适当的资源文件夹中,drawable-ldpi、drawable-mdpi