在我正在为工作中的一些基础设施项目编写的库中,我有一种方法可以创建各种比例的图像(用于缩略图等...)。但是,出于各种原因,我存储此数据的系统需要在数据库中声明一个mime类型。有没有办法从传入的c#Image类中获取Mime类型,或者我必须让外部应用程序将Mimetype与图像一起传入? 最佳答案 您可以获得ImageFormat从Image,您可以从ImageCodecInfo中获取MIME类型.您需要做的就是将两者结合在一起:ImageFormatformat=yourImage.RawFormat;ImageCodecInf
此代码在尝试调用Image.Save(MemoryStream,ImageFormat)时失败。我得到异常:aValuecannotbenull.Parametername:encoder"ImageFormatformat=generatedImage.RawFormatasImageFormat;image.ImageData=generatedImage.Save(format);如果我直接传入ImageFormat对象,它会起作用,例如ImageFormat.Jpeg.将rawformat转换为ImageFormat的最佳方法是什么(最好不要使用switch语句或大量if语句)
我只是想在我的picturebox.image上进行选择,但这比一些烦人的情况更糟。我想到了主图片框上的另一个图片框,但对我来说这似乎太懒惰了。我需要知道是否有办法在我要用鼠标绘制的picturebox.image上创建一个选择区域(这将是半透明的蓝色区域)并且它不应该改变我正在处理的图像。示例://StartRectangle//privatevoidpictureBox1_MouseDown(objectsender,System.Windows.Forms.MouseEventArgse){//Determinetheinitialrectanglecoordinates...R
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:StoringSmtpfromemailfriendlydisplaynameinWeb.Config我正在处理EmailSender,我正在从我的Web.config文件中获取电子邮件地址。如果可能的话,我还想从同一部分获取该电子邮件的“显示名称”,但我没有看到一个明显的方法来做到这一点。在我的Web.config文件中,我包含了一个默认的“发件人电子邮件地址”,如下所示:在我的EmailSender中,我有这样的东西:varsmtpSection=...;varmessage=newMailMessage(
我对ASP.NET中的图像处理完全陌生。我非常熟悉Photoshop,并且在某种程度上了解图像魔术。我试图找出质量和压缩之间的区别,因为其他应用倾向于将它们视为相同。对于system.drawing.imaging,有质量和压缩设置。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.drawing.imaging.encoder.quality.aspx读取:“质量类别指定图像的压缩级别。”http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb882583.aspx阅读:“质量级别0对应最大压缩,质量级别100对
我正在从智能相机成像器捕获图像,并通过套接字编程从相机接收字节数组(.NET应用程序是客户端,相机是服务器)。问题是我在运行时遇到System.InvalidArgument异常。privateImagebyteArrayToImage(byte[]byteArray){if(byteArray!=null){MemoryStreamms=newMemoryStream(byteArray);returnImage.FromStream(ms,false,false);/*lastargumentissupposedtoturnImagedatavalidationoff*/}retu
我正在开发MVC5应用程序。我想在我的Controller方法中为任何类的任何属性获取[Display(Name="")]属性中的值。我的模型如下:publicpartialclassABC{[Required][Display(Name="TransactionNo")]publicstringS1{get;set;}}我看过answertothisquestion,但这是一个有点冗长的过程。我正在寻找现成的和内置的东西。所以,我试过这个:MemberInfoproperty=typeof(ABC).GetProperty(s);//sisastringtypewhichhasthe
是否可以在Unity中为图像(Canvas的一个组件)添加“onClick”功能?varobj=newGameObject();ImageNewImage=obj.AddComponent();NewImage.sprite=Resources.Load(a+"/"+obj.name)asSprite;obj.SetActive(true);obj.AddComponent();如何为“onClick”事件添加Action? 最佳答案 假设ClickAction是您的脚本,您可以通过以下方式实现OnClick功能:usingUnit
是否有允许您为类中的属性指定用户友好名称的属性?例如,假设我有以下类(class):publicclassPosition{publicstringEmployeeName{get;set;}publicContactInfoEmployeeContactInfo{get;set;}}我想指定EmployeeName属性的显示名称是“员工姓名”,EmployeeContactInfo属性的显示名称是“员工联系信息”.编写我自己的允许我这样做的属性类非常容易:[PropertyDisplayInfo(DisplayName="EmployeeName")]publicstringEmpl
对于任何给定的System.Drawing.Imaging.ImageFormat是否可以获得扩展?(C#)例子:System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Tiff->.tifSystem.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg->.jpg...这可以作为查找表轻松完成,但想知道.Net中是否有任何内容。 最佳答案 我现在找到了3种方法来做到这一点,其中,最后2种是等效的。所有都是扩展方法,并打算以“.foo”的形式产生扩展staticclassImageFormatUtils{