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mysql - Web 应用程序的文件存储 : Filesystem vs DB vs NoSQL engines

我有一个存储大量用户生成文件的Web应用程序。目前这些都存储在服务器文件系统上,这对我来说有几个缺点。当我们移动“文件夹”(由我们的应用程序定义)时,我们还必须移动磁盘上的文件(尽管这更多是由于原始开发人员的奇怪设计决定,而不是需要将内容存储在文件系统)。很难为文件系统操作编写测试;我有一个模拟文件系统类,它记录诸如移动、删除等操作,而不执行它们,这或多或少可以完成这项工作,但我对测试没有100%的信心。我将添加一些其他工作,这些工作需要从其他服务访问文件以执行其他任务(例如在Solr中编制索引、生成缩略图、电影格式转换),因此我需要远程获取这些文件。通过网络共享执行此操作似乎很狡猾.

android - Gradle 错误 : could not execute build using gradle distribution

我将AndroidStudio更新到0.2.7版本后,出现以下错误:org.gradle.tooling.GradleConnectionException:CouldnotexecutebuildusingGradledistribution'http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.6-bin.zip'.:CouldnotexecutebuildusingGradledistribution'http://services.gradle.org/distributions/gradle-1.6-bin.zip'.这是我的bu

c++ - std::uniform_real_distribution 和 rand()

为什么std::uniform_real_distribution比rand()作为随机数生成器更好?有人可以举个例子吗? 最佳答案 首先,应该明确提出的比较是荒谬的。uniform_real_distribution不是随机数生成器。您不能从uniform_real_distribution生成随机数没有将随机数生成器传递给它的operator().uniform_real_distribution将该随机数生成器的输出“整形”为均匀的实数分布。您可以将各种随机数生成器插入到一个发行版中。我不认为这是一个合适的比较,所以我将比较u

c++ - 为什么 boost::filesystem::path 和 std::filesystem::path 缺少 operator+?

考虑以下关于路径分解的断言,其中每个局部变量,例如stem具有明显的初始化,例如autostem=path.stem()—assert(root_path==root_name/root_directory);assert(path==root_name/root_directory/relative_path);assert(path==root_path/relative_path);assert(path==parent_path/filename);assert(filename==stem+extension);这一切都有效,除了最后一行——因为fs::path没有定义ope

c++ - 从 boost::filesystem 创建目录成功,但是没有创建目录

我有以下代码,虽然对boost::filesystem::create_directory的调用返回true,但我没有看到在我的项目文件夹中创建目录。这可能是什么原因?boost::filesystem::pathdir("newdir");if(boost::filesystem::create_directory(dir))std::cout我正在使用VS2008和Win7HomePremium。 最佳答案 您可能患有foldervirtualization.还可以尝试使用完整路径创建一个目录,这样您就不会受到任何当前应用程序目

c++ - 为什么在 c++20 中不推荐使用 std::filesystem::u8path?

在c++17中引入,std::filesystem::u8path似乎在c++20中已弃用。这个选择的原因是什么?我应该在c++17中使用什么?c++20应该用什么? 最佳答案 因为,由于C++20特性char8_t的存在,这将起作用:pathp(u8"A/utf8/path");u8path的存在允许检测UTF-8字符串和窄字符串之间的差异。但由于C++20会为此提供一个实际的type,因此不再需要。WhatshouldIuseinc++17?使用u8path。弃用并不意味着已删除或无法访问。它仅仅意味着受到最终删除。

c++ - 为什么 boost::filesystem::canonical() 需要目标路径存在?

boost::filesystem::canonical(constpath&p)的文档状态:Overview:Convertsp,whichmustexist,toanabsolutepaththathasnosymboliclink,dot,ordot-dotelements....Remarks:!exists(p)isanerror.这样做的结果是,如果p标识了一个目标不存在的符号链接(symboliclink),则函数将失败并返回filenotfound并且不返回路径。这对我来说似乎过于严格:仅仅因为链接的目标不存在,我看不出函数无法解析该不存在目标的path的原因。(相比之

c++ - 在 C++17 中使用 <filesystem> 成员链接错误

我在Ubuntu16.04上使用gcc7.2,我需要使用来自C++17的新文件系统库。即使确实有一个名为experimental/filesystem的库,我也不能使用它的任何成员。例如,当我尝试编译这个文件时:#include#include#includeusingnamespacestd;namespacefs=std::experimental::filesystem::v1;intmain(){fs::pathp1="/usr/share/";}我收到如下所示的编译错误:$g++-7test.cpp-std=c++17/tmp/ccfsMnlG.o:Infunction`st

c++ - boost::filesystem::recursive_directory_iterator 带过滤器

我需要递归地从目录及其子目录中获取所有文件,但不包括几个目录。我知道他们的名字。是否可以使用boost::filesystem::recursive_directory_iterator? 最佳答案 是的,在遍历目录时,您可以测试排除列表中的名称并使用递归迭代器的no_push()成员来防止它进入这样的目录,例如:voidselective_search(constpath&search_here,conststd::string&exclude_this_directory){usingnamespaceboost::filesy

c++ - 带有 c++17 的 `filesystem` 在我的 mac os x high sierra 上不起作用

我正在学习本教程:http://www.bfilipek.com/2017/08/cpp17-details-filesystem.htmlcheckout新的c++filesystem功能。但是我无法在我的机器上编译最小的例子:#include#include#includenamespacefs=std::filesystem;intmain(){std::stringpath="/";for(auto&p:fs::directory_iterator(path))std::cout我在尝试编译时使用了XCode、CLion和命令行,但没有任何效果,我的9.3(9E145)版本带有