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c++ - 除以零预防 : Checking the divisor's expression doesn't result in zero vs. 检查除数不为零?

由于减法中的浮点错误,在以下情况下是否可以被零除?floatx,y,z;...if(y!=1.0)z=x/(y-1.0);换句话说,下面是不是更安全一些?floatdivisor=y-1.0;if(divisor!=0.0)z=x/divisor; 最佳答案 假设IEEE-754float,它们是等价的。FP算法的一个基本定理是,对于有限的x和y,x-y==0当且仅当x==y,假设逐渐下溢。如果次正规结果被刷新为零(而不是逐渐下溢),则只有当结果x-y是正规的时,这个定理才成立。因为1.0的缩放比例很好,所以y-1.0永远不会低于正

leetcode算法-两数相除 前端

题目链接:leetcode-29-两数相除此题需要在不使用乘法,除法,取模的情况下求的两数相除的结果,开始看到这道题,以为使用位运算做的,结果发现位运算里面太多的循环,导致并不能通过测试.首先要知道除法的定义,除法的定义其实非常简单,比如:10/3=x=>3x=10=>x+x+x=10所以我们只需要循环执行+除数操作,直到和大于或者小于被除数时,就可以得到当前的商。当然使用减法也是可以的。这就是暴力求解的做法但是单纯的循环执行+除数操作非常耗时,所以需要对步长进行调整,每一次相加如果小于被除数,那么就将步长加一,如果大于被除数了就调整步长为0再次重复上述操作,直到相加结果大于被除数,并且步长为

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题目链接:leetcode-29-两数相除此题需要在不使用乘法,除法,取模的情况下求的两数相除的结果,开始看到这道题,以为使用位运算做的,结果发现位运算里面太多的循环,导致并不能通过测试.首先要知道除法的定义,除法的定义其实非常简单,比如:10/3=x=>3x=10=>x+x+x=10所以我们只需要循环执行+除数操作,直到和大于或者小于被除数时,就可以得到当前的商。当然使用减法也是可以的。这就是暴力求解的做法但是单纯的循环执行+除数操作非常耗时,所以需要对步长进行调整,每一次相加如果小于被除数,那么就将步长加一,如果大于被除数了就调整步长为0再次重复上述操作,直到相加结果大于被除数,并且步长为
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