完全没接触过C++的插件和DLL,因为MediaPipe需要自己创建插件并编译DLL库,所以把该踩的坑都踩了一遍,几天终于把DLL加载给弄明白了.创作不易,还请点个赞!参考资料:封装自己的项目为dll给其他用户使用_哔哩哔哩_bilibili【UE5】UE项目中静态库还没整明白吧,动态链接库又来了_哔哩哔哩_bilibiliUE4加载使用自定义dll动态链接库_ue4使用动态库_一只菜到家门口的鸡的博客-CSDN博客【详细全流程】UE4调用第三方库动态链接库dllC++_ue4第三方库_虚数魔方的博客-CSDN博客详解UE4静态库与动态库的导入与使用-腾讯游戏学堂FPlatformProces
我有一个现成的产品,它支持需要用非托管C编写的自定义插件。它不支持托管Dll,我的首选语言是c#。需要传回现成产品的信息非常基本,可以用字符串保存。所以我想我可以做以下事情:在C#Dll中编写我的大部分代码。用C++托管代码编写包装器,调用我的C#方法。用非托管C编写一个基本Dll,调用托管C++Dll。现在托管C++和C#Dll之间的通信很容易。但我不知道如何从非托管cdll调用托管c++函数。任何有关一些简单示例代码的帮助都会很棒。谢谢编辑:我创建了一篇代码项目文章,介绍了我如何使用下面的Alex的回答来做到这一点。http://www.codeproject.com/Tips/6
对于使用VisualStudio2013Pro创建并包含WindowsPhone应用程序(C#)、WindowsPhone运行时组件(C++)和WindowsPhone动态链接库(C++)的解决方案,是否可以调试C++代码运行时组件还是DLL?如果是这样,必须做什么才能启用它?我创建了这样一个项目-一个简单的测试应用程序,其中应用程序调用运行时组件中的代码,而运行时组件又调用DLL中的代码。我可以验证它是否正常工作,因为在它通过运行时组件反馈到应用程序中的C#代码后,我可以检查DLL中C++函数的返回值,但我无法让调试器进入在运行时组件中实现的方法。虽然我可以在任何代码(C#或C++)
我最近接手了一个项目,对VSCOM经验不多,所以如果我问的问题不正确,请原谅我..我有一个生成COMdll的C++项目,我们将其命名为abc.dll。我有另一个引用COMdll的C#项目,但是在引用下,它指向Interop.abc.dll。我删除了目录中的所有abc.dll和interrop.abc.dll以查看项目将如何react,在启动项目时,会自动生成interop.abc.dll。这让我很困惑,因为我不知道interop.abc.dll是如何生成的。所以这是我的问题:如果生成此文件,C#项目最初如何引用interop.abc.dll?如果没有abc.dll开头(我没有构建它),
C++dll中定义的函数是:staticdouble(*Func1)(double);EXTERN_C__declspec(dllexport)__stdcalldoubleTestDelegate(double(*fun)(double)){Func1=fun;returnFunc1(25.0);}voidMy_Real_purpose(){SomeClassa;a.SetFunction(Func1);//DefinebehaviourofabyC#inruntimea.DoSomething();//EvenIwantitrunsinanotherthread!}我试着在C#中这
我有一个视频播放器应用程序正在使用的DLL文件,该视频播放器使用该DLL文件将视频导出为AVI文件格式,如何知道该应用程序如何使用DLL文件以便我可以在外部执行吗?我在Dropbox上有一份文件拷贝. 最佳答案 正如Raymond所说,没有正式的方法来检查DLL支持的接口(interface)。充其量你有这些选择:键入dumpbin/exportslkExport.dll以查看导出的函数。您不会看到函数签名或返回类型,但您可能会认出它是您的特定应用程序的一些众所周知的插件接口(interface)标准。也许媒体播放器应用程序本身有一
我觉得很蠢,但是我看不懂,例如,我想使用WindowsAPI,如GetWindowsDirectory、GetSystemInfo等...我可以直接使用Api或通过GetProcAddress调用:方法一在这里,我可以使用LoadLibrary和GetProcAddress调用API:#includetypedefUINT(WINAPI*GET_WIN_DIR)(LPWSTRlpBuffer,UINTsize);TCHARinfoBuffer[MAX_PATH+1];HINSTANSEdllLoad=LoadLibrary("Kernel32.dll");GET_WIN_DIRfunc
我有一个处理WM_NCLBUTTONUP消息的窗口,以便处理对标题栏中自定义按钮的点击。这在窗口最大化时效果很好,但当它没有最大化时,WM_NCLBUTTONUP消息永远不会到达!我确实收到了WM_NCLBUTTONDOWN消息。奇怪的是,如果我单击菜单栏右侧,WM_NCLBUTTONUP确实会到达,但在标题栏/窗口框架的任何位置,消息永远不会到达。调试一段时间后发现如果在CMainFrame::OnNcLButtonDown()上设置断点,点击标题栏,但按住鼠标不放,让调试器在函数中断点,按F5继续调试,然后释放鼠标按钮-神奇地发送WM_NCLBUTTONUP!!我的问题有两个方面:
我有一个dll“mytest.dll”,当通过LoadLibrary()加载时,返回NULL(并且127作为GetLastError())。如果我在“mytest.dll”上使用DependencyWalker,它会报告它应该正确加载并且正确找到所有DLL。在主机exe上运行DependencyWalker的探查器选项会在日志中显示以下相关部分:00:00:55.099:Loaded"mytest.DLL"ataddress0x07860000bythread0xBBC.Successfullyhookedmodule.00:00:55.115:Firstchanceexception
我在2个不同的dll中有2个static对象:对象Resources(这是一个单例)和对象User。其析构函数中的对象用户必须访问对象资源。如何强制对象资源不在对象用户之前被销毁? 最佳答案 如果您能够将这2个全局变量放在同一个DLL中,那就不是同一个故事了。正如Jem在自己的回复中所说,系统不保证DLL分离顺序。因此,当有2个分离的Dll时,您可能会遇到大问题。我不是Windows系统大师,但通过谷歌查看,我发现msdn博主告诉他们有同样的问题,但没有好的解决方案来解决它。我可以将它们放在同一个DLL中,根据我的说法,解决方案更简