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c++ - 是否有从代码库中删除第三方 C 和 C++ 库的好技巧或工具? (OS X 或 Linux)

我正在减少和隔离我对某些库的使用。我编写的许多现有程序直接使用这些库。我想要编译器(在这种情况下是GCC和/或Clang)或一些工具来帮助我在我的代码库中识别这些用途。简而言之,我想在整个代码库中毒害这些库的使用,除了它们将由一个库使用,并且一个库将对我的代码库中的其他模块可见。问题:1)你知道可以帮助我解决这个问题的工具吗?2)或者你能推荐一些策略来使这个过程更容易吗?条件和详情:删除它们的包含不是一种选择。由于我的代码库的大小和我想要隔离的符号数量,搜索无效。考虑到代码库的复杂性和要删除的符号数量,使用重构工具将过于乏味。由于第三方库中声明的数量,单独弃用符号不是一种选择。第三方库

c++ - 在 Mac OS X 10.9 和 Xcode 上安装 GMP 库

我的问题和标题一样简单。我有一台装有OSXMavericks(10.9.4)和Xcode(5.1.1)的MacbookPro。我需要安装GMP任意精度库,这样我就可以在Xcode中编写支持GMP的程序。我是从官网下载的包我把它解压到我的桌面./configure--prefix=/usr/local--enable-cxxmakemakechecksudomakeinstall但是当我进入Xcode并且只是#include它没有找到它。将-lgmp添加到我的链接器标志也会导致错误。我还尝试将自制软件与brewinstallgmp结合使用但这也不起作用(相同的症状)解决这个问题的正确方法

c++ - Mac OS X 10.6.8 上的 gcc-4.2.1 中不存在 strnlen - 如何定义它?

我正在构建最新dcraw.c的跨平台OSX版本我在OSX10.6.8上执行此操作以获得PPC兼容性。现在我的问题是strnlen似乎在最新版本的程序中使用,它在10.6.8上不存在,gcc给我这样的消息:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_strnlen",referencedfrom:...Undefinedsymbolsforarchitectureppc:"_strnlen",referencedfrom:...所以,我只想定义strnlen,但不太清楚如何定义。问:任何人都可以提供strnlen的工作定义以在dcraw.c中使用吗?顺便说

鸿蒙OS 剪贴板开发指导

场景介绍同一设备的应用程序A、B之间可以借助系统剪贴板服务完成简单数据的传递,即应用程序A向剪贴板服务写入数据后,应用程序B可以从中读取出数据。在满足分布式剪贴板服务的使用条件时,应用程序A、B也可以来自组网内的不同设备。图1剪贴板服务示意图在使用剪贴板服务时,需要注意以下几点:只有在前台获取到焦点的应用才有读取系统剪贴板的权限(系统默认输入法应用除外)。写入到剪贴板服务中的剪贴板数据不会随应用程序结束而销毁。对同一用户而言,写入剪贴板服务的数据会被下一次写入的剪贴板数据所覆盖。如果设备满足分布式组网条件,且进行复制操作的设备打开了剪贴板分布式开关,未配置“仅在本地”标志位的剪贴板数据里的MI

在 Mac OS X Snow Leopard 上使用 Xcode 的 C++11

我的项目有时在Windows/VisualStudio2010上开发并使用一些C++11功能,我需要能够在MacOSX上开发/构建。当我尝试使用Xcode构建项目时,我在新的C++11功能方面遇到了很多错误,并检查了gcc版本,发现它很旧(4.2)。看起来Apple试图通过拒绝在任何其他版本的MacOS上下载Xcode4+来迫使开发人员为Lion支付不必要的升级费用,因此我只剩下Xcode3.x。如何在SnowLeopard上继续使用C++11?有没有一种方法可以做到这一点并将Xcode保持为IDE? 最佳答案 2012年2月25日

c++ - vsync "wait"(阻塞)在什么时候发生?

假设我有一个非常快的程序,如果禁用垂直同步,它会运行>60fps。vsync什么时候强制程序等待?当您清除屏幕或翻转缓冲区时它会阻塞吗?还是我不知道的其他时间?顺便说一句,我指的是OpenGL。奖励问题鉴于阻塞发生的时间点不一定是特定的,我将如何衡量阻塞所花费的时间?换句话说,我如何计算出程序可以运行多快? 最佳答案 对您的回答的评论表明,这仍然是一个存在很多误解的话题。长话短说:您的程序没有明确的阻塞点。交换缓冲区调用立即返回。不相信我?编写一个程序来测量在单个交换缓冲区调用中花费的时间(即不进入渲染循环)。但我听到你说:如果我启

c++ - 如何获取 Mac OS X Dock 的位置、宽度和高度? cocoa /碳/C++/Qt

我试图在我的C++/Qt应用程序中获取MacOSXDock的位置和宽度。但是我只能想方设法获取桌面的可用空间,这意味着我可以获得Dock高度,但不能获取宽度。有没有办法使用nativeOSAPI获取Dock位置和宽度? 最佳答案 这可能有助于无黑客攻击的解决方案,NSScreen提供了一种方法(visibleframe),可以从屏幕尺寸中减去菜单和Dock。frame方法包含两者。[NSStatusBarsystemStatusBar].thickness将返回菜单栏的高度。https://developer.apple.com/r

C++11 future.wait_for() 总是返回 future_status::timeout

我有一个C++11程序来检查一个数是否为素数。程序等待准备就绪的future对象。准备就绪后,程序会告知future对象的提供者函数是否认为该数字是质数。//futureexample#include//std::cout#include//std::async,std::future#include//std::chrono::millisecondsconstintnumber=4;//444444443//anon-optimizedwayofcheckingforprimenumbers:boolis_prime(intx){for(inti=2;ifut=std::async

c++ - OS X 上的 std::locale 段错误,无法在任何其他平台上重现

我有以下代码建议用于我之前的问题generaterangeforwhichstd::isalphaevaluatestotrue.它显示当前区域设置中的所有char,isalpha的计算结果为true,因此对于英语区域设置,它显示AB...Zab...z。但是,当我尝试访问table。我在OSXMavericks10.9.4上用g++4.9和clang++(AppleLLVMversion5.1(clang-503.0.40))编译了它。在所有其他平台(Linux/Solaris)上它都可以工作,没有段错误。谁能指出OSX上C++的libc++/libstdc++是否存在问题,或者至少

c++ - 为 WaitforMultipleObjects 增加 MAXIMUM_WAIT_OBJECTS

要等待超过MAXIMUM_WAIT_OBJECTS的对象,最简单的方法是什么?MSDN列出了这个:创建一个线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS句柄,然后等待该线程和其他句柄。使用此技术将句柄分成MAXIMUM_WAIT_OBJECTS组。调用RegisterWaitForSingleObject等待每个句柄。线程池中的等待线程等待MAXIMUM_WAIT_OBJECTS注册对象,并在对象发出信号或超时间隔到期后分配工作线程。但他们都不是很清楚。这种情况将等待超过一千个线程句柄的数组。 最佳答案 如果您发现自己在等待大量对