01DMA简介DMA(DirectMemoryAccess),直接内存存取,是一种AMBA先进高性能总线(AHB)模块,是独立于CPU的一种数据高速传输的方式。DMA的功能DMA可以让数据的传输工作在后台进行,能够在没有CPU干预的情况下快速实现数据的转移。但并非不需要占用系统总线,只是可以在不显著影响系统性能的情况下进行大量数据的传输。DMA主要用于实现不同外设模块的集中数据缓冲和存储DMA的工作原理DMA从本质上看,是从“地址”到“地址”的方式来实现数据传输的。当设定好"源地址"、"目标地址"和"需要传输的数据量"后,DMA控制器就会启动传输,直至剩余传输数据量到0为止(非循环模式下)。D
01DMA简介DMA(DirectMemoryAccess),直接内存存取,是一种AMBA先进高性能总线(AHB)模块,是独立于CPU的一种数据高速传输的方式。DMA的功能DMA可以让数据的传输工作在后台进行,能够在没有CPU干预的情况下快速实现数据的转移。但并非不需要占用系统总线,只是可以在不显著影响系统性能的情况下进行大量数据的传输。DMA主要用于实现不同外设模块的集中数据缓冲和存储DMA的工作原理DMA从本质上看,是从“地址”到“地址”的方式来实现数据传输的。当设定好"源地址"、"目标地址"和"需要传输的数据量"后,DMA控制器就会启动传输,直至剩余传输数据量到0为止(非循环模式下)。D
我目前正在调查我的Android应用程序的垃圾收集问题,我很想知道GC_FOR_ALLOC是否表明存在比其他GC消息(例如GC_CONCURRENT)更大的问题。据我了解,GC_CONCURRENT正在做垃圾收集器应该做的事情。堆已达到特定限制,最好清理内存。GC_FOR_ALLOC向我表明,如果我试图创建一个对象并且没有剩余内存可以做,那么会发生更严重的事情。GC消息是否有优先级或“严重性”级别? 最佳答案 从某种意义上说,GC_FOR_ALLOC比GC_CONCURRENT更严重,因为GC_FOR_ALLOC意味着没有足够的空闲
我目前正在调查我的Android应用程序的垃圾收集问题,我很想知道GC_FOR_ALLOC是否表明存在比其他GC消息(例如GC_CONCURRENT)更大的问题。据我了解,GC_CONCURRENT正在做垃圾收集器应该做的事情。堆已达到特定限制,最好清理内存。GC_FOR_ALLOC向我表明,如果我试图创建一个对象并且没有剩余内存可以做,那么会发生更严重的事情。GC消息是否有优先级或“严重性”级别? 最佳答案 从某种意义上说,GC_FOR_ALLOC比GC_CONCURRENT更严重,因为GC_FOR_ALLOC意味着没有足够的空闲
有一个angular的项目,工程比较大,在一个内存为8G的笔记本上运行打包命令失败,报错:FATALERROR:MarkCompactCollector:youngobjectpromotionfailedAllocationfailed-JavaScriptheapoutofmemory原因是内存不足,需要加大V8默认的内存限制–max-old-space-size以下内容来自http://nodejs.cn/apiv18.7.0版本的说明SetsthemaxmemorysizeofV8’soldmemorysection.Asmemoryconsumptionapproachestheli
#mermaid-svg-sNUtGKYdWzcCxToQ{font-family:"trebuchetms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-sNUtGKYdWzcCxToQ.error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-sNUtGKYdWzcCxToQ.error-text{fill:#552222;stroke:#552222;}#mermaid-svg-sNUtGKYdWzcCxToQ.edge-thickness-normal{stroke-width:2px
前段时间因为课题需要,需要使用ESP32系列的MCU,刚拿到手,对很多东西都不懂,焦头烂额。经过一段时间,对ESP32已经有了一些了解,为了同学们不出现和我一样的情况,特在此写下一些经验分享。这篇文章是我对ESP32内部ADC的一些经验,希望对后来学习的同学们有帮助。1.首先考虑需求使用ESP32的ADC肯定是为了满足自己的设计需求,下面我将我使用过的ESP32与ESP32-S2两款ADC的一些经验写到下面:1.1ESP32与ESP32-S2的采样率ESP32采样率最高到2MSPS(官方说法,但本人使用IDFV4.4.2亲测只能到250KSPS,若我输入500Ksps,得到的结果相邻两个是相同
我正在研究一些SocketChannel到SocketChannel的代码,这些代码最适合直接字节缓冲区-长寿且很大(每个连接数十到数百兆字节)。在用FileChannel散列确切的循环结构时,我运行了关于ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect()性能的一些微基准测试。结果令人惊讶,我无法真正解释。在下图中,对于ByteBuffer.allocate()传输实现,在256KB和512KB处有一个非常明显的悬崖-性能下降了约50%!ByteBuffer.allocateDirect()似乎也有较小的性能下降。(%增益系列有助于可视化
我正在研究一些SocketChannel到SocketChannel的代码,这些代码最适合直接字节缓冲区-长寿且很大(每个连接数十到数百兆字节)。在用FileChannel散列确切的循环结构时,我运行了关于ByteBuffer.allocate()和ByteBuffer.allocateDirect()性能的一些微基准测试。结果令人惊讶,我无法真正解释。在下图中,对于ByteBuffer.allocate()传输实现,在256KB和512KB处有一个非常明显的悬崖-性能下降了约50%!ByteBuffer.allocateDirect()似乎也有较小的性能下降。(%增益系列有助于可视化
最近做项目需要用H743的ADC采样,发现和M3及M4的差别还是蛮多的,MPU的配置对DMA读取数据的影响、过采样机制等,其中H7的硬件过采样是个很实用的东西,硬汉大佬也进行了测试:STM32H7的ADC过采样功能立竿见影,效果的确不错-STM32H7-硬汉嵌入式论坛-PoweredbyDiscuz!(armbbs.cn)看了硬汉大佬的教程发现H7的ADC过采样讲的不多,我这里完善一下吧。其中很多都是我自己看cubeMX生成的工程源码中的注释和H7官方手册自己理解的,或许会有错误的地方,还请大佬们及时更正。废话不多说,直接上cubeMX。1、配置RCC,这里有个注意的点,如果你要想将H7的主频